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@oniyome_kks わざわざ教えて頂いてありがとうございます!例の箇所何が起きてるのか見えなくて0.5倍速でようやく理解しました笑
ほんとめでたい!!
後ショートの方でちらりとスキルも見えましたが9600目前なんですね!そちらの方もガンバです💪
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落選した岡田克也さん「お金が厳しい。秘書を減らし、グリーン車もやめた。電気もまめに消してます」
「落選して、ざっと4500万円が消えた。節約のために5人いた秘書を4人に減らしました。新幹線はグリーン車をやめました。電気もまめに消したり…。」
news.yahoo.co.jp/articles/e50b1…
名無しさんの反応(要約)
「イオン創業家なのに金ないアピールは無理がある」
「グリーン車やめたって庶民アピールにならん」
「無職なのに秘書4人って何するの?」
「最低賃金レベルを“ほぼボランティア”扱いするな」
「今まで税金でどれだけ優遇されてたんだよ」
「イオンでレジ打ち・品出しでもしろ」
「庶民感覚がズレすぎてる」
「電気をこまめに消すのは普通」

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人気YouTuber・加藤純一さんが、nosh工場へ潜入!
お弁当の製造現場をその目で確かめた後に、
ガチで唸ったメニュー‼️
🐟『たらフライの特製タルタルソース』をご紹介
自社工場で丁寧に揚げた肉厚フライが2枚も。
そこに粒マスタードの効いた
「濃厚タルタル」が絡む人気商品です!
加藤さんも「まじ美味えわ!」とひと言🤤✨
社員もイチ推しする、圧倒的ボリュームと自慢の味!
加藤さんも認めた「あの感動」を、
ぜひあなたのお家でも体感してください😊
▼詳細・ご注文はこちらから
nosh.jp/offer/menulp-0…

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「『ライザのアトリエ』人気はバブル」──ガストブランド長が語った危機感と次の一手
コーエーテクモゲームスのガストブランド長・細井順三氏がAUTOMATONのインタビューで、現在の状況を「今がある種のバブルだと思っている」と語った。『ライザのアトリエ』の人気はずっと続くことはないとし、今のうちに開発力と売上のベースを高める必要があると述べている。
gamestalk.net/atelier-ryza-b…
細井氏は他社ブランドを引き合いに出し、他社にはゲームシステムという再現性のある強みがあると指摘。ガストをシステムで評価されるブランドにしていかないと忘れられてしまうと述べた。同インタビューで開発プロデューサーの河内克斗氏も、『ライザのアトリエ』を再現できるかについて「かなり難しいのでは」と率直に語っている。
記事では、ライザの肉感的なデザインが市場調査からどう導かれたか、特徴的なライティングが別タイトルから流用された経緯など、開発の裏側も語られている。

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