云风
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云风
@cloudwu
Coder, Freelancer, Blogger, Gamer, Father of 2 kids, Rock climber. Author of open source projects : skynet, ltask, sproto, luaecs, lua-bgfx, soluna, etc.
广州 Katılım Şubat 2009
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今天我问 gemini ,桑拿房是不是可以用来消除热量,它说不行。我说同样是把高温蒸气转换为低温水,为什么蒸汽机可以桑拿房不行?它说游戏机制不一样,玩家都说不行。我说给你数据算一下,它把 500/s 的热算成 500k/s 说热量超了;我说是 500 不是 500k ,它说即便如此,热量肯定囤积在建筑里了……
云风@cloudwu
我想在缺氧的火箭里面用移动电源充电器和放电器加火箭太阳能板搭一个电网,想把传统电池的待机消耗(浪费)去掉。我问 gemini 是不是可行,它反复说不行。然后我一点点耐心指出细节,它每次夸我一番后说还是不行,直到我把所有细节都直接告诉它。不知道它这个思想钢印是怎么来的。
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@TimNew forums.kleientertainment.com/forums/topic/1… Removed lower mass limit for temperature exchange in the sim for tiles and debris.
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@_yuchanns_ 我觉得 AI 在这个问题上有问题,可能是因为“移动电源”其实是在 2024 年的 DLC 才引入游戏的,而本体在 2017 年就可以玩了。在这个之前已经有巨量的攻略和视频解释游戏,我作为一个玩家看了不少,一开始都很难跳出这些老攻略的思路。正确认识现在的游戏,需要自己多玩加上理性的推导。
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@_yuchanns_ 我又看了一遍,上面的计算好像没算对。就我新近对游戏的理解,蓄电池的漏电其实是固定的,即电池本身有一个功耗开销。如果给蓄电池的充电功率不足(比如太阳能板这种小功率且不稳定),漏电损耗占比其实很大;移动电源充电/放电循环中,功率损耗却是按比例的。若按满功率充电算,只适合基地电网。
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@_yuchanns_ 我是在对游戏系统的熟悉过程中和它讨论的,所以很难精确。现在我对游戏更熟悉了,就可以用更精确的提示词讨论了。感觉是个悖论,本来就是想借助它熟悉游戏,如果我什么都门清了,就变得没意义了。
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@_yuchanns_ 其实我做这个的想法是去掉漏电,不是消除损耗。漏电的问题是:闲置太久想用电的时候没了。太阳能板无论如何都无法 100% 利用设备的最大功率。chatgpt 看起来比 gemini 靠谱点,但是还没有 get 到点。
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@_yuchanns_ 经过我自己的计算和玩家 wiki 上之前玩家的计算,桑拿房其实是比蒸汽机更高效的删热机器。它的缺点其实是在于工作时间受限(需要安排小人在休息时间进行),而且少了蒸汽机发电的收益。这也是我认为的游戏设计者逻辑:用少获得的能量换取更高的删热效率。
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@_yuchanns_ 结论是对的,论证的所有过程其实都是错的。尤其是把玩家通常说的工业桑拿房(玩家社区造的词)和游戏官方术语(桑拿房是游戏建筑的官方名称)搞混了,导致很多数据引用的是玩家社区对工业桑拿房的描述 。
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