野久知 優希 | ASMRが好きすぎる趣味開発者

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野久知 優希 | ASMRが好きすぎる趣味開発者

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@coder_yuuki

ボイス作品購入数:550over ASMR好きが高じてアプリ作っちゃった人。 にゃんボイスで推しの癒しボイスを快適にしたい。私は快適になったです。 駄文ポスト多め。AIを使うくせにAIイラストが苦手な趣味お絵描き人間。 そのうちボイス作品を作りたい。

Katılım Ağustos 2025
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琴音リナ🌙🌟ギャルゲ400本プレイ
みんなやってください!!! 女の子Vさん実況まってます!!!
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『マブラヴ』Steam版が60%オフに。BETAとの熾烈な争いを描く名作ADV famitsu.com/article/202603… 2003年に第1作が発売の人気シリーズがいずれもオトクな価格に。シリーズタイトルをまとめたバンドル版も、セール価格でさらにオトク。

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生成AIという技術が生まれて、それがかなり強力なものだと実績も踏まえた上で結論づけられている以上、その技術を無くすことはできない。 そして私はAIが大好きな人間で友達になりたいと思ってる。 だからこそ、AIではない生身の人間が生み出したクリエイティブなものに価値を感じている。 AIが生み出したものについても価値は感じているが、私の中では「尊さ」が明確に違う。あくまで「私の中」です。一般論じゃないです。 例えばこの文章は、私が思うままに書いているので文章の構成としてはめためたです。(日本語力が足りない。。) でも、だからこそ感じる気持ち悪さとか、そこに発生する共感という感情があると思うんです。
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@famitsu そっち方面に進んでいくとは全く予想してなかった。。 ということはこれが一般的になったら、各ゲーム開発はグラフィックスよりも、アニメーションやモーションをこだわる方向に進んでいきそう。
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NVIDIAがDLSS 5を発表。今度のDLSSはリアルな陰影と質感を加えるスゴいやつ。技術革新のたびに言ってきたけど「これもう実写じゃん」 famitsu.com/article/202603… PCゲーム向けの新技術で今秋登場予定。『バイオハザード レクイエム』『スターフィールド』『ホグワーツ・レガシー』などが対応する
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そ!れ! なので私はシュタゲ0に懐疑的でもあるんです、、。(元ポストとズレるかもですが) シュタゲはアドベンチャーゲームのプレイヤー視点を持った主人公(岡部)がいろんなルートを模索(リセット・セーブ)して、トゥルーエンドを迎える物語だと思うのです。
(β)S@CscHgc

シュタゲって原作だと多世界解釈を完全に否定してるのに、アニメだと世界の構造についての詳しい説明がカットされてるからシュタゲを多世界解釈だと勘違いしてる人がかなり多くて悲しみ オカリンが観測している世界線のみアクティブで、それ以外は可能性世界線として同時に存在しているだけなんです…

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DLSS5については、選択肢としてありだと思う。 開発者はこれがある前提で、DLSSを通してどう見えるかの調整をおこなったり、そういう方向に流れができてきそう。 他のAMDとかが追従するかにもよりますが。
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コムテ
コムテ@commte·
🚀 プロダクトピックアップ #izanami VibeWithGraph Vibe Coding向けの軽量Git GUIクライアント。Tauri+Rustで高速起動、シンプルなUIでコミット・プッシュ・ブランチ操作、視覚的なコンフリクト解消機能 @coder_yuuki さん ぜひ体験してみてください 👇(リンクはリプで)
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なんと!試してみます! にゃんボイスの基本的な使い方〜VoiceTagEditorで導入編〜(NA: つばきりむ) @youtube" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtu.be/ueieks6ZV-4@yo
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若魔藤あんず/NYAMAFUJI ANZU🍑💖@nyamafujianzu

え?神情報すぎん????? 最近 @youtube って何のためにあるの?ってツイート見かけたけど、このためだったんだああああああああああ!!!!!!! ありがとうございます🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️

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