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かるぁみるく😈🐈⬛
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かるぁみるく😈🐈⬛
@comet_297
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お部屋リフォームシム『ハウスフリッパー2』日本テーマDLCまもなく登場!新アイテム数600種類以上で5月21日リリース予定
gamespark.jp/article/2026/0…
茶室や廃校になった小学校などがリフォーム対象に!



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友達と“映画撮影”ができるシミュレーションゲーム『Acting Out』が面白そう。台本をアドリブで破壊することもできる
news.denfaminicogamer.jp/news/260506h
ファンタジー世界やモノクロ世界など多数のシチュエーションで映画を撮影。名演技も迷シーンも撮影後の上映会で鑑賞できる。体験版が明日より配信予定
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【ニュース】協力マルチ対応・中世ファンタジー酒場経営シム『Rekindled: Cozy Tavern Life』発表。「客からの注文」無し、ドラゴンも飼えるストレスフリー経営
automaton-media.com/articles/newsj…
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4人協力ホラー『Phasmophobia』キャラクターをカスタマイズ可能となる最新アップデートが配信開始
news.denfaminicogamer.jp/news/260506e
髪色などを変更可能な12種類の新モデルや、多彩な着せ替えアイテムが登場。経過時間や正気度を直接確認できる腕時計なども追加されている

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ある新米冒険者日記4
FF14生活4日目
今日は友人も偶然同時にログインしたので、最初から二人体制だ。
「今日は何しようかなー」と盛り上がる。
だが、楽しい時間も長くは続かなかった。
──僕は今、大問題に追われている
---
ついに飛空挺を解放した僕は、水の都"リムサ・ロミンサ"へ訪れていた。
これで念願の"コールマターG1"が手に入る。これさえあればまた採集職クエストを進められる。
よし、まずはこの街の事を知ろう。
そう思い立ち、街に蔓延るクエストをいつものように受注しようとした。
システムメッセージ:
【クエストをこれ以上受注できません】
大問題発生だ
---
クエストを受注出来ない
あまりにも死活問題であり、このままでは引退せざるを得ない。
行く先々でクエストを受けまくっていた弊害がここにきて襲いかかってきたのだ。
しかもタチが悪いことに達成報告を忘れただけのクリア済みクエストばかり。
うーむ……仕方がない、ここは一旦ウルダハに戻ってクエストを減らしてくるか…
僕は一旦リムサ・ロミンサを後にした
---
【クエストをこれ以上受注できません】
ウルダハに戻った僕にこのメッセージが再び襲いかかる。
──どういうわけかクエストが減らない
クリア済みのクエストを依頼者に達成報告するだけの単純作業だったはずなのに。
このゲーム、達成報告をした先でクエストが増殖する。1つだったはずのクエストが2つに増える。依頼者の横にいる奴になぜか追加でクエストが依頼されるからだ。
つまり減らない
早くリムサ・ロミンサを探索したいと言うのに、どうしてこんな目に遭わなければならない。こんなの生殺しじゃないか。
しかし、嘆いていてもクエストは減らない。状況は一転しない。
明るい未来のために、増えたクエストすらも達成して消化することを強く決意した。
---
突然だが、漁師になった
もう全て投げ捨てて漁師になった。
僕は今、パンツ一丁で海にルアーを投げ込んでいる。
釣りが何をもたらすのか全くわからないが、なんかいい。とにかく釣りまくった。
釣りが落ち着いた段階で、僕はリムサ・ロミンサを再び散策することにした。
すると、とんでもない職業が目に入った。
──"鍛治師"
僕はどんなゲームでも共通して好きな作業がある。それが鍛治と採掘である。
何も考えずに僕は鍛治師ギルドの門を叩く。
受付「本当にこのギルドに入門するか?」
しんじ「はい」
システムメッセージ「これ以上クエストを受注出来ません」
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忌々しいクエストを終わらせてきた
これでようやくサブジョブに専念できる。
気づいてる人も多いと思うが、FF14のサブジョブはとんでもない沼だ
以前言ったように、FF14ではレベル毎に装備を更新することで能力値を更新できる。
逆に言えば装備を更新しないと成長できない(多分)
この装備、素材を色んなサブジョブで作れる。
例えば鍛治師は、採掘師の主道具(ツルハシ)を作れる。
だが、その鍛治師の装備は裁縫師や木工師で作る必要がある。
そして裁縫師の素材は園芸師が採集できる。
と言った具合に、ほぼ全てのサブジョブが繋がっているのだ。それも、上に行けば行くほど横の繋がりが深くなっていく。
──まずい、時間が足りない
僕と友人は作戦を練ることにした。
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僕たちの作戦は至ってシンプルだ。
役割分担をするだけ。
ギャザラーと呼ばれる採集職はお互い就きつつ、鍛治師や木工師などのクラフターは被らないように就くことにした。
鍛治師となり、お互いの主道具と副道具を作る僕。
木工師となり、素材をサポートする友人。
「ユー材ってある?ウォルナット材はー?」
『アイアンインゴットってそっち作れる?できれば上質で送って!』
「採集用の良い主道具作れたから送るわー」
『ありがとー、加工精度上がる足装備いる?』
などと会話を交わしながら、互いの装備を充実させていく。
──なんかこれってすげえMMOっぽくね?
色んなサブジョブをやりながら数時間、充実した時間を過ごした。
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サブジョブを進めている最中、マーケット機能を見つけた。
このマーケット機能は、プレイヤー間でアイテムを売買できるというものだ。
僕たちは入手先不明のモンスターの素材や、まだ二人とも作れないクラフターの素材をマーケットで賄っていた。
だが、このマーケット…とにかく高い。
所持金2万ゴールドもあった僕の財布はいつの間にか6000ゴールドほどになっていた。
クラフターをやっていると便利になっていく一方で、どんどんお金が減っていく。
これを緩和するためにも僕たちは役割分担を始めた。
ちなみに友人は現時点でのほぼ全ての通常クエストを終えているため、まだ7万ゴールドほどあるとのことだ。
結局、内職であるサブジョブにもハマったらしい。
睡眠時間削ってまでFF14をやる狂気。
自分も見習わねば…
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【最大4人マルチ】カフェ店員として働き人気店を目指すシミュレーションゲーム『Cafe Crew Simulator』が面白そう
news.denfaminicogamer.jp/news/260504t
エスプレッソやラテなどを要望通りに作って提供。勤勉に労働するだけでなく、「猫」に変身してライバルを経営難に追い込むことも
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