Akira Takahashi

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Akira Takahashi

Akira Takahashi

@cpp_akira

アキラです。C++ライブラリアン。山歩きとか写真とか天文も好き。C++とBoostとPythonとElixirとメタプロが好き。 株式会社Preferred Networks所属 MN-Coreの開発/C++リファレンスサイトcpprefjpの運営/C++勉強会C++ MIXの運営

Tokyo Katılım Mart 2008
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
私個人へのスポンサー募集を開始しました。 cpprefjp (C++日本語リファレンス) やBoostのリリースノート翻訳などが私の情熱に支えられすぎているので、経済的な支援をいただくことで私が気軽に辞められないようにしたいです。 github.com/sponsors/faith…
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Akira Takahashi retweetledi
でちまるさん(実際かわいい)
リフレクションという機能性とは全然関係のないところで std::conditional_t<cond, T, U> を [: cond ? ^^T : ^^U :] にできて大変たすかる
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
現在、公式のC++ドキュメンタリーを作っていて、6月4日に本編を公開予定。 現在、YouTubeで予告編が公開されています。 isocpp.org//blog/2026/05/…
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
std::simdは2012年に設計されたものを長い時間をかけて標準化したものだけど、競合ライブラリはさらに先を行っていて全然ちがう設計をとっているという話。 C++26で出荷された「誰も求めていなかった」SIMDライブラリ lucisqr.substack.com/p/c26-shipped-…
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
futexって、アトミックな条件変数か。C++20からもwait/notify系はatomicクラスにあります。 What the futex? A linux concurrency fundamental dev.to/absterdabster/…
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
C++26、リフレクションとconstevalブロックをいっしょに入れないでほしいという気持ちがある。template for文は分かれてるのに
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
@yohhoy ですね。simd とか大量の提案文書が積み重なってるので、あれはあれで大変つらいですが
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yoh
yoh@yohhoy·
@cpp_akira 「そういうもの」と割り切るしかないですよね。一度書いた機能に大幅改定が入ると、新規執筆時よりつらいの感じ...
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
最近がんばってcpprefjpのタスクIssueを消化してたけど、また大量のIssueが追加された。 永遠におわらんですな
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
Claude Codeのステッカーが届いたー (1枚しか使わない)
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
居酒屋でソフトドリンクを頼む勢ですが、実際よく行ってたお店で「ソフトドリンクはメニューからなくしたんですよ〜」と言われて行きつけに行けなくなったことはありますね。 ソフトドリンクの値段を上げてくれればいいのに、と思ったりはします togetter.com/li/2695651
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
Boost.Graphが要求する標準C++のバージョンの最小としてどれがいいか、アンケートをしているようです。 Bumping BGL's minimum C++ standard: input wanted on target version · boostorg/graph · Discussion #490 github.com/boostorg/graph…
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
UnityにIL2CPPがあるのは、バグ調査の点でもありがたいというか、プラットフォームのC APIにどう変換されるのかが見れるのが助かる
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
メモアプリは結局ずっとSimplenoteを使ってるけど、余計なことをしてくれないのが結局一番よかったりする
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
動画生成AIは、実在の俳優や版権キャラクターを動かそうとするとフェイクニュース対策でエラーになるから商業では使いにくく、ローカルでComfyUIとかを使うことになるから最先端の恩恵を受けにくい状況があり、権利保有者による許諾済みの認証が必要とされるところ
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
GitHubはCopilotのレビューとかが入りだしてからサーバー負荷が上がって不安定化してるんだな
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
やっぱりKlingとかVeoとかは24fpsだけどヌルヌル動くから、2D動画できれいなブレを見せたいならMidjourneyがいい気がするなぁ…指示追従性はまだKlingほど高くないから試行回数が多くてお金はかかるけど
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
実際、知人の超優秀なゲームプランナーの方は50代になって転職にえらい苦労してますね。 いろいろと理由はあるのでしょうが (年齢で不採用にするのは禁止されてるとは言え理由はなんとでもなってしまう)、人生100年時代なので年齢関係なく働けるといいですね。
Takeru@reinhard_von

ゲーム会社の採用は年齢差別が横行しており、基本的には30代前半までしか採用されません。 それで人が足りないとほざいてます。 少子化と逆の動きの採用をしてるゲーム会社の採用決済者と人事部はバカです。 社員求人なのに、40歳以上の人には業務委託を提案してきたり、年齢で書類選考を落とします💢

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zak
zak@zakkas783·
@cpp_akira (定型文を自動付与しているだけなんだろうけど…… > Follow me on GitHub: がなんかツボったwww
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Akira Takahashi
Akira Takahashi@cpp_akira·
Boostの方で、「GitHubの信頼性が低下してるから引っ越しを考えよう」という話がでてる @lists.boost.org/thread/4LULX4YSNWQGJM5JT2CBUJSD5RWLXQWI/#JQFOILZOCBSZBSFDAPKC5MXU6OJYKHBT" target="_blank" rel="nofollow noopener">lists.boost.org/archives/list/…
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