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@create_sht

元ゲームプログラマでSTGが生き甲斐。 ・アスタブリード(Astebreed)のレベルデザイン ・ローリングガンナー(Rolling Gunner)・戦刃アレスタ・精霊機エレクファルター・RTA in Japan Summer 2024走者

ゲームセンター Katılım Eylül 2009
595 Takip Edilen990 Takipçiler
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改めてRiJ本当にお疲れ様でした。30年やってきたSTGでチャリティーイベントに参加できたことが本当に嬉しかった。解説のろくきちさん(@rokukichi )も現地まで来ていただき、本当にありがとうございます。現地参加での会場の拍手でプレッシャーを抑えられ完走できたと思います。 #RTAinJapan
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電ファミニコゲーマー
電ファミニコゲーマー@denfaminicogame·
「BitSummit PUNCH」累計来場者延べ人数が約6万8000人と過去最大を記録。昨年開催時から約1万人増加する盛り上がりを見せる news.denfaminicogamer.jp/news/260526j 一般出展数125、企業出展数78、その他ボードゲームなどの出展を含め496ものブースが集まる。次回「BitSummit」は2027年5月21日~23日の3日間で開催
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Project Rolling Gunner official
BTSUMMIT PUNCH! の精霊機エレクファルター試遊、プレイしていただいたシューターのみなさま、まことににありがとうございました。 今回も新たな知見をいただけましたので、ブラッシュアップしてまいります! 今後とも宜しくお願いいたします。
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とは言いつつビットサミット見てて修正したい部分の開発作業中。。。
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サイヴァリア3触ろうと思ってたけどビットサミットの疲れが予想以上に残ってて今日は断念。
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ビットサミット会場撤退。色々と参考になった
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@7COLO_R 丁度ブースにいなかったタイミングでしたか。。。プレイありがとうございます!
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あ んにん
あ んにん@7COLO_R·
BitSummitに行ってきた。 エレクファルターとカグヤぐらいしか遊べなかったけど、どっちもいい感じに面白くてリリースが楽しみ。 そして、もう27歳ぐらいになるトロが未だ大人気なのも良かった🙌🏻
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休憩前にリベンジ(´・ω・`) #STRECT
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Project Rolling Gunner official
ビットサミットPUNCH! 一般2日目開幕しました! 引き続きCRI・ミドルウェア様のブース 1F−A22 にて精霊機エレクファルター試遊展示中ですので、是非遊びに来てくださいませ。
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ビットサミット2日目へ
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有限会社エムツー
『ウブスナ』開発中止についてのお知らせと、お願い
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残3スタートですが久々に2-5 (*´ω`*)
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たのもー
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チェックインして一息ついたのでAXE行きます
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鶏肉売ってる専門店の鶏だしラーメンなんて見つけたらそりゃ行くわけで……
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縦STGのSTRECTもようやく初プレイ キャラバン系でチャージアタックやシールド要素もあり。 敵破壊の爽快感いいですね (*´ω`*) 敵爆破の拘りを感じる作品。 ノーマルと最高難易度両方クリア
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赫夜(カグヤ)遊びました。 横画面縦STGですがとにかくキャラの会話がわちゃわちゃして楽しいw 初見ハード選んで散ってしまったのでノーマルやった後にハードリベンジしましたw グッズもしっかり作ってますね。
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ビットサミット人多すぎやろ……
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【京都】 (*´ω`*)三
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【京都】    (*´ω`*)三【品川】
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