とむ@シマエナガゲームエンジニア

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@creativetomred

シマエナガを愛するゲーム&サーバーエンジニアのとむです!! リリースアプリや活動→https://t.co/K8sruGf7Rz ご連絡はDMまたはこちらへ [email protected] イラストは猫原のし様→https://t.co/i5Wdewi01b

猫とシマエナガが好き Katılım Ekim 2022
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フォロワーさんが1000人を超えましたので、改めて宣伝を! noteで記事書いてます! 【Unityで稼ぐゲーム開発シリーズ】 【IT業界知識シリーズ】 これから色々な記事を書いていく予定です! ぜひフォローやいいね、拡散をお願いします! 記事はリプに!!⬇️⬇️ #ゲーム制作 #ゲーム開発 #indiegame
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個人開発の収益化、 正直なところ: 広告収入→アクティブ数が全て 有料販売→リリース後1週間が山 サブスク→継続コンテンツ提供が必須 どれも「作るだけ」では稼げない。 届ける努力が収益の8割。 #個人開発
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ゲームの難易度設計で一番難しいこと: 「作った人間には適切な難易度が分からない」 解くのに10時間かかったパズルを 「これくらい誰でも解けるでしょ」と思ってる。 プレイテストは贈り物。批判じゃなくてデータ。 #ゲーム制作
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「IT業界・ゲーム業界を目指す」 全5話の連載をスタートしました📝 第1話では業界の全体像を比較。就活・転職前に読んでおくと解像度が上がります。 記事はこちら⬇️⬇️ note.com/tom_creative/n… #エンジニア #IT就活 #ゲーム業界 #転職 #プログラミング初心者 #ゲーム制作
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GW、個人開発の進捗: 「あの機能、今日こそ実装する」 昨日も言ってた。 一昨日も言ってた。 でも今日は本当にやる。 (毎年言ってる) #個人開発
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実況OKかは分かりませんでしたので ネタバレ気をつけて 宣伝と感想だけ!!✨ 初手からとーーーっても可愛かったです💕 ゲーム自体も遊びやすく みんな癒されてほしいです! ぜひ気になった方プレイしてみてください!! #シマエナガ #シマエナガ好きと繋がりたい #癒し系ゲーム
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シマエナガ好きな人に届け〜!🐦❄️ シマエナガが主役のスマホゲーム、 無料で遊べます! ふわふわ動くシマエナガを見てるだけで 仕事の疲れが癒されます(自分調べ) iOS apps.apple.com/jp/app/jumpier… Android play.google.com/store/apps/det… #シマエナガ #シマエナガ好きと繋がりたい #癒し系ゲーム

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個人開発、気づくこと: 「完成させる力」って 技術力より意志力だった。 設計は後から直せる。 コードは後から書き直せる。 でも「諦めた」は取り戻せない。 GWに少しでも動かした人、お疲れ様。 #個人開発
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Sadaomi Watanabe
Sadaomi Watanabe@AlgorithmGakuen·
@creativetomred 昔から(PC98の時代から)仕様変更に対応する能力も必要なのは言われていましたね。
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とむ@シマエナガゲームエンジニア
ゲーム開発の永遠の課題: 「仕様変更は開発終盤に最大化する」 なぜか。動くものを見て初めて「違う」と気づくから。 早くプロトタイプを作って 早く「違う」と言わせるのが正解。 完成度より速度を優先する理由がここにある。 #ゲーム制作
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GW、個人開発の自分向け振り返り。 予定の3割しかできなかったけど、 詰まってたアレがやっと動いた。 「できなかった7割」より 「動いた瞬間」を覚えておく。 それが次への燃料になる。 #個人開発
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プログラミング始めて半年の人へ: エラーメッセージ、全部読む癖をつけて。 「エラーが出た→検索貼り付け」 じゃなくて 「エラーが出た→英語でもまず読む」 そこに答えの8割がある。 #個人開発
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2Dゲームのカメラ設計、差が出るポイント: ・追従にわずかなラグをつける(硬直感が消える) ・画面端に「のぞき代」を設ける(先が見える) ・高速移動中に視野をわずかに広げる カメラが気持ちいいゲームは 操作感全体が底上げされてる。 #ゲーム制作
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個人開発で一番きつい期間は 「誰にも見られてない時期」だと思う。 Xに上げても数いいね。 Discordで報告しても反応ゼロ。 でも続けた人が、ある日突然バズる。 見てる人は見てる。 #個人開発
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