なと

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@cuber_na

ぺ~りぺりぺり、ぺりみたーは楽しいぺりねぇ

Katılım Ocak 2025
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なと
なと@cuber_na·
作ったもの↓
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まいん
まいん@MinecraftAndGeo·
前進キー検知器(謎)
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なと
なと@cuber_na·
海のぺりはだるいって言うけど正直マングローブの方がだるそう ちなみにマングローブはぺりしたことないし、海もほとんどやったことない
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なと
なと@cuber_na·
nvidiumあるあるすぎる
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なと
なと@cuber_na·
#グロい地形選手権
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なと
なと@cuber_na·
くそでかぺりしないとできないことってないかな
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なと
なと@cuber_na·
いちご鯖開始から9ヶ月弱、(0,0)を中心とした最大マップ+αを掘り終わりました 昔の拠点はmsがあるので使ってないけど解体するのはさみしかったので残してあります
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なと
なと@cuber_na·
ぺ~りぺりぺり、ぺりみたーは楽しいぺりねぇ
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なと
なと@cuber_na·
1.19.4でマイクラをプレイしている時代遅れの人間ですがどうぞよろしくお願いします
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なと
なと@cuber_na·
「技術を見せたい回路勢」と「面白いものを見せたい動画班」っていう対立構造が発生中 フィクションなしでしっかりやるか、フィクションがあっても面白さ重視か
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ちゅ表
ちゅ表@sclera6DME·
「数学なんて大人になったら必要ないのに、なんで勉強するの?」って言う人とは、たぶん根本的に世界の見方が違うから友達になれない
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なと
なと@cuber_na·
@_nanairosub_ ワンチャンイヤマフで再現できる
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なと
なと@cuber_na·
いじめられてます
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なと
なと@cuber_na·
中抜きって実質転売ヤーだからな
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なと
なと@cuber_na·
@Kyouju_Redstone リピーターはtile tick、無遅延リピーターはblock eventでそれぞれフェンスゲートが開いていて、その間でクライアント側に更新が入っていると予想
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きょうじゅ
きょうじゅ@Kyouju_Redstone·
プレイヤーインプットだと無遅延リピーター挟むとフェンスゲートの開閉に1gtの差が発生することは分かるんだけど、リピーター入力の場合に1gtの差が発生しているように見える原因がよく分からない... 処理上は同一Tick内で行っているようだけど...
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なと
なと@cuber_na·
設計図を用意して自分で実行してエラーが発生したら修正するということはシングルプレイをやってれば可能になるんだけど、設計図を用意した上で他に人に実行してもらうために説明する、あるいは資料を作るなんて能力は全くないわけで、
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なと
なと@cuber_na·
限界効率の鉄を作ろうかと考えているんだけどどの鉄を作ったらいいのかわからん
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