ぬずら
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@Pn73IXlNgN51880 バカが悪いのはそれはそう。
ただ人間がやるゲームなので心はあるし、特に初心者であれば尚更釣られたくないなとか生きたいなみたいなのは出るんですよね。
そこを全て考慮しないで機械的にやる上級者はあまり好きではないというか
最終的に吊り判断しないといけないとしたら人間味あるほうを残すかな
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@d5sh3 短所と欠陥は分けて考えていると説明したはずですが…。
どんな素晴らしい作品にも欠陥はあるし、欠陥があっても大人気で、楽しく、面白く、よく売れているものもあるという話もしました
愛した人が多いから欠陥がないでなく、
改良の余地がある欠陥もあるがそれでも愛していると言えないのですか?
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@Pn73IXlNgN51880 組んで戦うのは基本的には狼だけであり、村人や狂人は「それぞれが自チームの勝利を目指す」個人プレイなんです。そもそも誰が味方かも分からないからチームなんて組めないわけで。
そこを間違えて「自分目線」というものを疎かにして盤面セオリーだけ考えるようになるとゲーム性が損なわれます。
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@Pn73IXlNgN51880 例えば「グレーの自分を吊ってグレーを狭めて狼を圧殺したほうが良い」というのは村目線で正しいのであって、自分目線は自分以外を吊ったほうが基本的には良いに決まっているんですよね。もちろん自分以外を吊ると役職吊りの恐れがあるから自分が良いという場合もありますが。人狼ゲームは実はチームを
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@d5sh3 後発ゲームを詳しく知らないとおっしゃていましたが、ならば良いゲームでないと断言するのはよろしくないかと
私はこれまで理由を並べてきました
そしてボドゲのルールは人が設計するものです
他人の個性と同じように考えるのは明らかな間違いです
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@d5sh3 他と比べて容易にできるし、他も欠陥がないとは言ってないよ
もっと周りの声を聞いてみて
人狼ゲームでまともにゲームに参加できないという声の多さに
でも欠陥があるのは当たり前のこと
欠陥がないゲームはないし、欠陥があってもゲームの魅力が失われるわけじゃない
それは進化の余地だから
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@d5sh3 例えば
Apexはネトゲのため特定悪意プレイヤーから回避は容易
野球は走者が出て、守備チームが不利に
Among usは吊らない選択を提供して、即吊りの正当性の剥奪
サッカーは…😅
イジメよくない!
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@d5sh3 大事なのは、勝敗と関係なく不快な思いをするプレイヤーを出さないことに焦点を当ててください
プレイ時間が長い、ルールが複雑、準備に時間がかかる
ボドゲ全般でありがちな短所です
それも含めて楽しいはあり得ます
一方でマトモにゲームに参加できないは話が違います
それが楽しいはありえません
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@d5sh3 はい、その通りです
欠陥のないものなんて無いんですよ
その欠陥がどれだけ影響が大きいか、安易に行えるか、どう対策するか
そこがゲームデザインの違いであって、様々な工夫が行われていくんです
Among usだと吊らない選択肢を与えるも1つの対策
むやみに吊るとより不利になる対策のゲームも
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@d5sh3 特定のユーザー(新参など)を初手吊りがルール上可能なのは欠陥と認めざるおえないと思います。
モラルのあるプレイヤーには関係ないですが、悪意ひとつで楽しめないプレイヤーが生まれます。
引用元の話がまさにソレですね。
ハウスルールで補うはまさにルール上の欠陥の対策ですよね?
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