D_Dark
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🚨 ATUALIZAÇÃO CS2 | 18/03/2026 Notas em PT-BR | Deixa o follow! [ JOGABILIDADE ] O sistema de recarga foi reformulado para incentivar uma utilização mais cuidadosa das munições. Ao recarregar uma arma que possui com carregador, toda a munição restante no carregador é descartada e um novo carregador cheio é retirado da reserva. A munição reserva agora é representada pelo número de carregadores, cartuchos ou balas, dependendo da arma. O nível de munição da arma atual agora é exibido abaixo da contagem de munição. Contagem de carregadores reserva ajustados por arma. [ GUIAS DE MAPAS ] Guias de mapas limitados estão agora disponíveis nos modos Competitivo e Retomadas (primeiras 5 rodadas do half, máximo de 30 nós no guia). O parâmetro sv_allow_annotations_access_level suporta 3 valores: 0 – desativado; 1 – visualização limitada; 2 – acesso completo e editável. sv_annotation_limits_max_rounds_per_half (padrão 5) determina quantas rodadas são permitidas nos guias de meio. -1 para ilimitado. Guias básicos de mapas para iniciantes foram adicionados para todos os mapas do map pool ativo. [MAPAS DA OFICINA] Amigos que estiverem jogando em um mapa de Treino ou Oficina podem se juntar a você através do menu de amigos, desde que tenham a opção "Grupo Aberto" ativada.

🚨 É OFICIAL: ESGOTOU. 🚨 📍Os ingressos acabaram, mas a sua chance não... Para muitos, esse era o fim da chance de viver o maior evento de CS do Brasil. Mas não para todo mundo. 🚀 #iemrio #trexxclub #ingressos #gamersclub #ferjee

#IEM Rio 2026 is now completely SOLD OUT ❌ The Farmasi Arena will be full to the BRIM during Counter-Strike's return to Brasil this April 🇧🇷

Os ingressos para o #IEM Rio 2026 estão oficialmente ESGOTADOS. Nos vemos no DDD 21 🤪

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Announcing NVIDIA DLSS 5, an AI-powered breakthrough in visual fidelity for games, coming this fall. DLSS 5 infuses pixels with photorealistic lighting and materials, bridging the gap between rendering and reality. Learn More → nvidia.com/en-us/geforce/…



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