だれあか

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だれあか

だれあか

@dare_aka2

誰かのアカウント。 基本独り言だよ サブ垢↓ @dare_aka0 サブ垢↓ @nade_eaf4fc

下北沢 Katılım Ocak 2023
9 Takip Edilen77 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
だれあか
だれあか@dare_aka2·
カラー tap me ジェネレーターを更新しました。 *タップ前に見る画像(透過png)、タップ後に見る画像を合成するモード(A/B合成)を追加しました。 これにより、巷で見かけるtap meイラストのすべてのパターンを作れるようになりました。 nade-eaf4fc.github.io/color_tap_me_w…
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だれあか
だれあか@dare_aka2·
もうだめや。プロセカの自分の創作譜面がフルコンできない。 誰だよこんな配置おいたやつはよ
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だれあか
だれあか@dare_aka2·
マネーフォワードは何を考えているんだ
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エロ草
エロ草@EroEroEroKusa·
@dare_aka2 オーマイガー!あなたはまさにエンジニアの鑑、効率よすぎ!
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だれあか
だれあか@dare_aka2·
カラー tap me ジェネレーターを更新しました。 *ガンマ補正をかける機能を追加 *白色以外も使用可能に 白黒以外の色は画像によっては色が見えてしまう可能性があることに注意してください。 nade-eaf4fc.github.io/color_tap_me_w…
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だれあか
だれあか@dare_aka2·
@EroEroEroKusa 更新しました。 これにより、エロ草さんがやりたいことができるようになるように実装しました。 A/B合成に適切に処理された二枚の画像(UIを見てもらえばわかりますが)を用意して実行すれば上の引用のような画像を作ることができます。 ご不明な点がございましたらまた聞いてください。
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だれあか
だれあか@dare_aka2·
カラー tap me ジェネレーターを更新しました。 *タップ前に見る画像(透過png)、タップ後に見る画像を合成するモード(A/B合成)を追加しました。 これにより、巷で見かけるtap meイラストのすべてのパターンを作れるようになりました。 nade-eaf4fc.github.io/color_tap_me_w…
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だれあか
だれあか@dare_aka2·
@roika422 区切るな〜〜〜ボケナス区切るせいでどんだけ木無駄なっとると思っとんねんボケナス〜〜〜
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だれあか
だれあか@dare_aka2·
@ICCCY 右上に英語に切り替えるボタンがあります。
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Z4zion 🌐🤴🏽
@dare_aka2 Now how do I read this, it’s all in Japanese. Don’t you have translation on your website?
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だれあか
だれあか@dare_aka2·
@EroEroEroKusa ひとまず、ジェネレーターで出力された画像のカラーパレットを変えずに行うことが鉄則になります。加えてベクター画像を挿入することもNGです。 できればジェネレーター内で完結できるようにしたいと思っております...
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エロ草
エロ草@EroEroEroKusa·
@dare_aka2 隠す予定の画像の上に、非表示にしない画像を追加することを指しています。
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だれあか
だれあか@dare_aka2·
@EroEroEroKusa 画像とはなにを指していますかね.... 保存した画像をクリスタなどのペイントソフトで開いて、アンチエイリアスの文字を追加すること。レイヤーを分けずに行っての動作確認してます。
日本語
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エロ草
エロ草@EroEroEroKusa·
@dare_aka2 ありがとうございます、助かりました。 もし画像の場合でも同じ方法でできますか?
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エロ草
エロ草@EroEroEroKusa·
@dare_aka2 「tap me」レイヤーを、下のレイヤーに影響を与えずに作るにはどうすればいい?
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だれあか
だれあか@dare_aka2·
おいいいいいいいいい!!!! プロセカの強制更新で譜面のデータが飛んだんだけど!!!!!!!!!!!!!!! 2時間分消えた。
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だれあか
だれあか@dare_aka2·
@daruaea アーチャー伝説やるとmaimaiうまくなる説
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ぱち樽
ぱち樽@daruaea·
@dare_aka2 maimaiとアーチャー伝説のプレイ層結構被ってる説出てきた
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