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Katılım Temmuz 2012
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deztec@deztec·
#ゲームマーケット2026春 ご来場いただきありがとうございました。 『埼玉1883』『栃木1885』『房総1894 第3版』は10月の #ゲームマーケット2026秋 でも、TRICKTAKERs GAMEs のブースにて頒布する予定です。 破れやす過ぎるビニール袋など、ご不便、ご迷惑をお掛けした箇所は見直します。
deztec@deztec

『埼玉1883』『栃木1885』『房総1894 第3版』いずれも早々に品切れしまして、たいへん申し訳ございません。 明日5/23は TRICKTAKERs GAMEs のブース(P59)にて少量を頒布します。 また10月のゲームマーケット秋でも、TRICKTAKERs GAMEs のブースで頒布する見通しです。 #ゲームマーケット2026春

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Board Game Business Expo Japan(BGBE)
【拡散ご協力お願いします】 次回「#BGBE2027」の出展申込受付を 下記の日時より開始いたします。 ■ 出展申込受付期間 2026年6月1日(月)0:00 〜 ※早期お申し込み特典として 【早割(10%OFF)】が適用されます。 【出展枠は先着順での確定となります】 bgbe-j.com bgbe-j.com/page/en (英語ページ) すでに大変多くの出展希望やお問い合わせを いただいており、早期の満枠が予想されます。 出展をご検討中の皆様におかれましては ぜひお早めにお手続きいただけますよう お願い申し上げます。 次回のBGBE2027は 過去最大規模での開催を予定しております。 ご好評いただいているビジネスタイムの更なる充実に 加え、海外市場との連携・取り組みも大幅に パワーアップさせてまいります。 日本のボードゲームシーンをさらに世界へ広げ 国内ビジネスを盛り上げるため ぜひ次回も皆様の素晴らしい作品ととも 一緒に歩んでいただけますと幸いです。 皆様からのこれからのご応募を 心よりお待ちしております。
Board Game Business Expo Japan(BGBE)@BGBEJAPAN

#BGBE2027 出展申込は6月1日から開始します! 早割は10%OFFとお得です! 忘れないように リマインドしておいてください!

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プレイクリエイト(PLAYCREATE)
■ゲムマ後にXで見た話題、プレイクリエイトはどうだったかまとめ ・予約を取りに来れない人はいた? →プレイクリエイトは6名の方がいらっしゃらなかった模様。他より少し多いかも?ただ、予約していても名乗らずに購入された方がいたのかもしれない。 ・過去作は売れた? →売れた。肉かるた(赤身)はいまだに100程度売れるなど強かった。今回は幻冬舎「はいって言ったのに」を新作とする予定だったのもあり、新作(じゃんけんリズム)が弱かった。 ・ゲムマ運営に「行列ができそうなので」と対処法を確認された? →YES。結果的にはレジ受付を2人(2列)で回すなどで大きな行列にはならずにしのぐことができた。 ・ゲムマ運営に卓上POPが70cmを超えていないか測られた? →NO。前回は測られたが、今回はタペストリーを忘れるなど目立つ装飾がなかったのも関係しているかも ・海外の方が明らかに増えていた? →YES。英語で説明を書いたボードなどの必要性を感じた。もしかすると中国語もあっても良かったのかも。 ・今回初めてお釣りの500円玉が枯渇。20枚持っていっていたが次からもう少しあった方がいいかもしれない。 #欲望はぜんぶ口に出したほうが仕事につながる ・誰が見てもわかるゲームを作る ・ボードゲームをプレイする人口を底上げして非ゲーマー層にも届ける ・非ゲーマー層に届けるためには純粋なゲームではなくツールのようなものでも良い ・海外展開チャレンジ ・ボードゲームをXXX万部売る 引き続きがんばります
プレイクリエイト(PLAYCREATE) tweet media
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deztec@deztec·
カタログ片手に、しらみつぶして見ていくと、ほとんど、あるいは全く宣伝していない方もたくさんいる。 ブースカット投稿なし、ゲムマ公式サイトにも情報の登録なし、というサークルがいくつもある。X だけはあっても、更新が止まっていたりする。 なので、「上澄み」の話かな、という印象。 X で視界に入るのは、熱心に情報発信している人ばかり。そこでは不可視化されている人々がたくさんいる。 #ゲームマーケット2026春
たかのり@happylifetaka

ゲムマの宣伝大変になったは、今回のデータはまだ出てないが一般出展者数が増えている影響もあるようにみえた。 開催年 1日目、2日目 2025秋 906、817 2025春 776、664 2024秋 827、689 2024春 723、723 2023秋 679、689 (略) 2020秋 473、333 2020春 コロナで中止 2019秋 641、520

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deztec@deztec·
いま悲しみの渦中にいる人には届かない言葉なのはわかっているけれども、そもそも「趣味」で金銭的に利益が出る方が例外。 山も、車も、庭も、無限にカネを吸い取っていくだけ。累計消費額が10万円や20万円では、入門レベルに過ぎない。酒もタバコも。 そういうもの。
川北 輝@a_kawakita

僕はゲムマ初出展のとき(ゲームマーケット2025秋)、3千円のゲームが4個しか売れず”大爆死”を超える”極爆死”で、三重県から何しに行ってるんだよと自分を責めて死のうかと思いましたが、それでもまだ何かを創り続けているのでゲムマで売れなくても全然大丈夫です。評価は合う合わないがあるので。

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deztec@deztec·
この作品『今夜は良いかんじ?』は、全カードがラミネート加工されている労作だった。ラミネート元がコピー用紙だからふにゃふにゃなんだけど、それでいいんよ。 この作品をつくるのと同じエネルギーを与えられたとして、たいていの作者さんは、たぶんもっと他のことに力を使う。でも、イモリプロダクションさんには、明確なビジョンがあった。 「ボードゲームにとって最悪の環境といってよい飲み屋のテーブルで、最悪のプレイヤーである酔っぱらいが遊べる作品をつくる!」 そりゃあね、無限に時間と労力をかけられるなら、もっとよくする余地はあるんだろうけれども、リソースは限られている。それをどう使うか。その点、この作品は大成功だな、と思った。 もっとみんな、気楽に、自分にできる範囲内で、趣味としてゲームをつくって頒布したらいいと思うんだ。一点突破でチャレンジしてみるのは、いい手だと思う。 『今夜は良いかんじ?』のチープ感、「雑に扱っていいよ」という演出は、見事に想定されるプレイ環境にハマっている。飲み放題の席で、溜まったグラスの足もとで水たまりに沈んでいてもOK、むしろ、そういうのが絵になる。 こういうのはね、作者が意図していようといまいと、それは関係ない。結局、作品には、独自の魂が宿る。遊ぶ人には、それが伝わる。 #ゲームマーケット2026春
イモリプロダクション@imo001

本日、5月24日に幕張メッセにて催される「ゲームマーケット」にサークル出店致します。 ブース名は、イモリプロダクション。 ブース番号は、日曜-横37です。 当日は新作ゲーム、『今夜は良いかんじ?』を¥500にて頒布させて頂きます。 ご都合宜しければ、お立ち寄り願います。 #ゲームマーケット2026春

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emuzu
emuzu@emuzu_·
みんな様々な思惑と、葛藤すらあるんだよな😅 うちのスペースに来てくれた方の中にも、眼前で『…気になったら買っておけ… 1つください』 と歴戦のコミケ戦士を思わせる立ち振舞いをされている方がいらしたもんよ😌 私も同じだからわかるんだけどw
deztec@deztec

#ゲームマーケット2026春 夕方のチャック横丁は人が少なく、作品をじっくり見たり、しっかり話を聞いたりしやすい。 出展ルールで各ブースとも1作品しか頒布できないから、半卓をフル活用して1作品を展示してくれるので、「えっ、コレ何?」と目に飛び込んでくる作品がいくつもあった。 気になった作品は何でも買っておけばいい、とも思うが、自分のプレイ環境を考えた時に、遊ぶ機会を持てるか微妙な作品は、面白そうでもなかなか手が出ない。 朝イチだったら、他にもっといい客に買われた方がいいだろう、と思って、安心して購入を遠慮できる。 しかし日曜の15時過ぎともなると、「いま気になっている」のは本当なのだから、結果的に遊べなくても、まずは買うだけ買っておく方が、自分も作者さんも両得なのではないか……と悩みが出てくる。 私自身は「遊ぼうが遊ぶまいが、買ってくれるのは歓迎」派の作者だが、みんなが「そう」ではないことは理解している。 しかし仮に大多数の作者さんが、「さすがに日曜の夕方なら、買ってくれる方がいい」派なら、今よりもっと気楽に「とりあえず買っておく」ができるのだけれども……。

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イモリプロダクション
本日、5月24日に幕張メッセにて催される「ゲームマーケット」にサークル出店致します。 ブース名は、イモリプロダクション。 ブース番号は、日曜-横37です。 当日は新作ゲーム、『今夜は良いかんじ?』を¥500にて頒布させて頂きます。 ご都合宜しければ、お立ち寄り願います。 #ゲームマーケット2026春
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deztec@deztec·
#ゲームマーケット2026春 今回、早期入場口のすぐ近くにブースが割り当てられ、早期入場の怒とうの人波を初めて目撃でき、感動しました。 長年、開場時はいつもルール通りブース内にいて、遠くでドドドという地響きが発生しているのを遠雷のように聞いているだけだったので……。 人がドカドカ通る風で、チラシやブース番号を示す紙が台風の中にいるかのようにバタバタとはためく光景は、強く印象に残りました。 たまたま私の位置が良かっただけではなくて、全体としても盛り上がっていたなら、何よりです。
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰ゲ厶マ「土曜-Z02」@yuo_7

ゲムマの来場者が発表されたのでいつもの表。(単純なブース数としては959ですが独自基準でエリアは7倍換算しています) 右肩上がりで増える出展者に対し、近年は来場者の伸びに鈍化が見られるとは言われてましたがここに来て約2割のジャンプUP。出展対来場率も好数字を記録し「当りの回」と言えます。 実際多数のブースで完売報告が並び、購入品報告でもウン万~十万(!)の爆買いが散見されました。好因はなんだったのでしょうか。(正直最近は物価高騰やら中東情勢やら良い話が全然なかったように思うのですが😂) まぁひとつは幕張開催が2回め(秋含めれば4回め)となり、来場者が慣れた。やはり開場変えた直後って伸び鈍るんですよね。なので細かく言えば今回が良かったというより「前回が悪かった」なのかも? それにしたって景況感は前述の通りネガティブで、実際1ヶ月前まではゲムマの話題は静かなものでした(びー◯いる氏の不在が響いているという説が飛び出すほどw)。今回マズいか?と裏でヒソヒソ言い合ったものです。 それがフォアシュピ辺りから一気に熱を帯び始めゲムマ!ゲムマ!と勢いづいた印象があります。今回から名古屋も加わり三ヶ所開催になったのが大きかったのでしょうか? いずれにせよ秋に向けて期待が持てる結果だったと思います。ボドゲ作るなら今!🫵😃

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#ゲームマーケット2026春 夕方のチャック横丁は人が少なく、作品をじっくり見たり、しっかり話を聞いたりしやすい。 出展ルールで各ブースとも1作品しか頒布できないから、半卓をフル活用して1作品を展示してくれるので、「えっ、コレ何?」と目に飛び込んでくる作品がいくつもあった。 気になった作品は何でも買っておけばいい、とも思うが、自分のプレイ環境を考えた時に、遊ぶ機会を持てるか微妙な作品は、面白そうでもなかなか手が出ない。 朝イチだったら、他にもっといい客に買われた方がいいだろう、と思って、安心して購入を遠慮できる。 しかし日曜の15時過ぎともなると、「いま気になっている」のは本当なのだから、結果的に遊べなくても、まずは買うだけ買っておく方が、自分も作者さんも両得なのではないか……と悩みが出てくる。 私自身は「遊ぼうが遊ぶまいが、買ってくれるのは歓迎」派の作者だが、みんなが「そう」ではないことは理解している。 しかし仮に大多数の作者さんが、「さすがに日曜の夕方なら、買ってくれる方がいい」派なら、今よりもっと気楽に「とりあえず買っておく」ができるのだけれども……。
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今回、店番の休憩時間は昼食とチャック横丁、新作コーナー、ゲムチャレ新作コーナーで消費。 その中でも『バーサーガ』は気になった作品。 協力ゲームなんだけど「味方にも攻撃が当たる」というアイデアには、ドラクエの呪文とかに対して「なんで敵にだけ当たるの?」と不思議に思っていた記憶が呼び覚まされた。 物量がすごくて「隙間で遊べる」サイズではないことが、私の個人的な都合上でネックになり、「いったん保留」して店番に戻りました。それきり休まず店番を続けて、ゲムマが終ってしまった。 『バーサーガ』はもちろん気になるし、「範囲攻撃が味方にも当たる」アイデアで自分も何かつくってみたいという気持ちもわいてきた。
完全防衛@【日-横24】ゲームマーケット2026春@a_d_guild

設営完了しました! 誤射前提協力RPG 『狂化物語 バーサーガ』 現在のところ、 味方への被害は軽微です 【日-横24】にて 狂化したメンバーがお待ちしております! #ゲームマーケット2026春 #ゲムマ2026春

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#サケバト🍻 ゲムマ2026春出るよ
ゲムマの出展レポ書きました🍻 仕事の合間に急いで書いたので、誤字脱字多いかも&後ほど大きく更新するかもですが取り急ぎ! 頒布数や予約数なども公開してます〜 #ゲームマーケット2026春 #ゲムマ2026春 note.com/talloimo/n/ndd…
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ボドかぞ
ボドかぞ@bodoge_akun·
YouTube公開しました! 【初めてのゲームマーケット完全ガイド】 当日の回り方・準備・楽しみ方がわかる! ゲムマ2025秋では、この動画を作るためにいろいろ実験していたのでやっと公開できて嬉しい! 初めてゲムマに遊びに行くよ!という方はぜひ見てほしいです!✨ ▽▼▽ youtu.be/IXoZ-rNENh0
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ヤマダさんち
ヤマダさんち@YAMADAS_HOUSE·
ゲムマ2日間お疲れ様でした!たくさんの方にヤマダさんちのゲームを買っていただけてとっても嬉しかったです!次も頑張ってゲーム作りたいと思いました!お話ししてくださった皆様もありがとうございます!めちゃくちゃ楽しかったです🥴 #ゲームマーケット2026春 #ゲムマ2026春
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ゲームマーケット
ゲームマーケット@GameMarket_·
ゲームマーケット2026春にご来場いただいた皆様、誠にありがとうございました✨ 本イベントの来場者数は、以下の結果となりましたことをご報告いたします。 5月23日(土):18,000名 5月24日(日):14,000名 両日合計:32,000名 次回のゲムマも一緒に盛り上がりましょう! #ゲームマーケット2026春🌸
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Office KUMOKANA
Office KUMOKANA@OfficeKumokana·
#ARG連合 両-ろ26】 ブース撤収しました! 足を運んでいただいた皆さま、ありがとうございました! #ゲームマーケット2026春 #ゲムマ2026春
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ぴよらぷたこ@ぴよよ屋さん
ゲームマーケット2026春 終了しましたー!2日間おつかれさまでした😊 ブースにお迎えに来てくれた皆様 遊びに来てくれた皆様 ありがとうございました!! #ゲームマーケット2026春
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ドロッセルマイヤーズ
ゲムマ終了!! ご来場の方々も出展者の皆さんも、今回もお疲れ様でした!!! #ゲームマーケット2026春 #ゲムマ2026春
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