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DIGRA es la rama oficial de la Asociación de Investigación de Juegos Digitales (DIGRA) en México 🇲🇽 #DIGRAMx

Katılım Mayıs 2022
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digramx@digramx·
Únete a @digramx DIGRA México no tendrá cuotas de membresía. Para unirse solo completa el formulario y selecciona tu grupo de interés bit.ly/digramxReg
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Paquer
Paquer@_paquer·
Con personas bien ñoñas y bien chidas en el @digramx
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Del Bit a la Orquesta 100.3FM RTQ | ビットからオーケストラへ
Creo es buen momento para repostear esta publicación en donde llegaba a una parte de la lectura de este libro donde habla sobre DIGRA y Ludomusica eventos que me da mucha alegra que este tipo de congresos lleguen a México mi asistencia a @digramx ha sido enriquecedora, ¡Gracias!
Del Bit a la Orquesta 100.3FM RTQ | ビットからオーケストラへ@bitorquesta

Como cuando leyendo te encuentras temas de los que ya hemos hablado en los programas de #DelBITaLaOrquesta te brinca el ❤️ y hasta te da más hambre 😁. @digramx @ludo_musica ❤️ ¿Se acuerdan en que episodios hemos hablado de ellos?

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digramx@digramx·
Detrás de los despidos hay otra verdad tan dura para la industria, y puede ser un drama a medio y largo plazo. Apenas se están financiando nuevos juegos 3djuegos.com/industria-gami…
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Dr. Nuclear Wolf
Dr. Nuclear Wolf@NuclearWolf79·
Compartimos Convocatoria de artículos para la revista Área Abierta: Videojuegos en comunicación. Tendencias, retos y experiencias. Revista de la Universidad Complutense de Madrid. La fecha límite para la recepción de trabajos es el 1 de junio de 2024
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Benito Juárez, Distrito Federal 🇲🇽 Español
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Dr. Nuclear Wolf
Dr. Nuclear Wolf@NuclearWolf79·
Consejo de Ciencia y Tecnología del Estado de Puebla 💻 Registro: t.ly/jAVXr → "Cultura lúdica y videojuegos".
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Benito Juárez, Distrito Federal 🇲🇽 Español
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digramx@digramx·
Para todxs lxs que nos han preguntado... en poco más de una semana publicaremos la nueva convocatoria de DIGRAMx 2024, estén atentxs! Este año nos lanzamos a Guadalajara #digramx #Digra #Videojuegos
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Carlos G. Tardón
Carlos G. Tardón@carlosgtardon·
De esta investigación van a salir 3 publicaciones durante este primer trimestre, una para el libro blanco del videojuego mexicano, otra para @digramx y la tercera para @InstCervantes. La verdad es que mucho recorrido el que está teniendo esta línea de trabajo 🤞
Universidad Nebrija@Nebrija

El español es una apuesta segura para el éxito de un videojuego. Así lo refrenda el estudio del investigador @carlosgtardon para el Observatorio Nebrija del Español (#ONE), en el que analiza el impacto de nuestro idioma en las ventas de este sector: nebrija.com/medios/actuali…

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digramx@digramx·
Hola a todxs! ya han sido seleccionadas las mejores comunicaciones presentadas en el Congreso DIGRA 23 para ser publicada en versiones extendidas en la revista Obra Digital. Les invitamos a revisar su correo para saber si son los elegidos!
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Press Over
Press Over@PressOverNews·
¿Cómo le fue a la industria de videojuegos en 2023? 🤔 Cerramos la primera semana de 2024 repasando los números de la industria de videojuegos durante el año pasado: Los más vendidos, el porcentaje de físicos y digitales, y mucho más 📈 | Por @JLo_Gamer pressover.news/noticias/como-…
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WomenInGamex
WomenInGamex@WomenInGamex·
✨Gracias a todas las chicxs de la comunidad que se registraron a nuestro evento en colaboración con PayPal🎉 Si aun no eres parte de nuestra comunidad, ¡Unete al Discord! Ahí te enterarás de todos nuestros eventos <3 👇👇 discord.gg/k39XdZDdRx
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DiGRA Belgium
DiGRA Belgium@DiGRA_Belgium·
Mark your calendars! Our second symposium will take place on 24 January 2024, at Campus C-mine of LUCA School of Arts (Genk). We'll focus on artistic research in gaming, including live VR sessions and LARP! Want to join us? Please register by Jan 15 via docs.google.com/forms/d/e/1FAI….
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