四 條(Shijo)💰

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@diva_ky

“元フリーダム横浜店員” 電撃FCI:ユウキ MBAACC:Cアルク MBTL:遠野秋葉 UNI2:オリエ PSID:kwmr-yokohama 知り合いはフォロー返します。優木せつ菜・星乃一歌一本でいく。

フリーダム横浜 3階 Katılım Haziran 2012
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
遠野秋葉Ver1.45対応版暫定 前までとそこまで変わったわけではないですが、全体的に難易度が大きく下がりました 何か新しいことが見つかり次第順次追記予定 evernote.com/shard/s585/sh/…
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
@moai_no_oh 間違いないです、強機体とそうじゃない機体とで目に見えて上達の効率が違いますよね どうしても好きで使いたい機体が環境的に弱かったら、上方お祈りしつつ割り切ってエンジョイするしかないですね…
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もあい
もあい@moai_no_oh·
@diva_ky そもそもEXVS系はブースト管理などの基礎が大事ですが、基礎が全キャラ共通ですからね。 弱キャラだから鍛えられる要素というものがあまりない。職人キャラは除くけど。
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
元ツイートの人はガンダムでの話をされてるので格ゲーとは全然違うから注意ね あのゲーム機体多すぎてガチの上位・下位互換みたいなのいっぱいいるからな…
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みーち
みーち@michi_arachne·
Gジェネの容量問題は皆どうやって対応してるんや… もうアプデ自重して欲しいレベルまで来てる…
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りょうまる
りょうまる@Ryomal_628·
@michi_arachne ゲームはまぁまぁなんやけど容量とか消費電力とかで断念したよね
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
@nahashun_shun 共通システムが強いゲームだと確かに弱キャラのワンチャン力は上がりますが、強キャラも同様のシステムが使えるので安定した勝ちをより盤石にすることもできます 結局その共通部分以外での勝ちパターンの多さで優劣がつけられるという部分は変わらないですね
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なはしゅん🔔☄️⏰(Nahashun)
@diva_ky 確かにその解釈がかなりしっくり来ますね。 でもゲームによって弱キャラでも共通システムでワンチャンがある例もあるので必ずしも当てはまるとは限らないですね...。 ただ8:2や9:1と明らかに詰んでいる組み合わせがあるゲームはどうしようもない気がします。難しいですね...🥲
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
格ゲーの弱キャラはむしろ不利な読み合いでも仕掛けに行かないと押し切られて勝てないから実は丁寧にはならないんだよね
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
オシリスの天空竜のプラモいつの間にか出てるやん、そのうち買お
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
@nahashun_shun 強弱って言葉を使うと曖昧な評価に見えてしまうんで、勝ちへの道筋が多いか少ないかと言い換えるのが正しいと思いますね 道筋が少ない=有利な場面・パターンが少ない=読まれやすい・阻まれやすい=読まれる前提でリスキーな読みを合わせなければいけない→故に弱い みたいに言語化出来なくもないです
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なはしゅん🔔☄️⏰(Nahashun)
@diva_ky だいたいの格闘ゲームに共通しそうですが 【強キャラ】 ➡️堅実だろうが強引なスタイルとかでも何をしても結局なんとかなる感じ。 【弱キャラ】 ➡️下手に堅実にやると相手のキャラパワーとかで押し切られて終わるから不利な読み合いでも賭けをやらないと厳しい。 私の主観はこんな感じです。
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
@sono_shota オベリスクは台座に接続させてる写真が全く見当たらないんで、もしかすると立たせるしかないかもしれないです🥺 ラーとオシリスは台に飾られてますけど結構はみ出てる飾り方なんで、壁に取り付けた場合は自重に耐えられるかが心配ですね…
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ソノ
ソノ@sono_shota·
@diva_ky ガンプラみたく壁にかざるか…
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
@sono_shota オベリスクの全高が235mm=1/144のガンプラの倍ぐらいあるみたいなんで、3つ揃えたら圧巻ですよ(現実逃避)
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ソノ
ソノ@sono_shota·
@diva_ky 三幻神そろえたいけど場所とりそう…
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
@sono_shota 今日Joshinで箱が積まれてました! どうせなら三神揃えたいんで、もうちょい積みプラモ減らしてから買うつもりです💪(`・ω・´💪)
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ソノ
ソノ@sono_shota·
@diva_ky 最近でました(๑•̀ㅂ•́)و✧
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
@mal_y 上手くなる=技術を習得するだけならキャラ関係無く本人のやる気次第かなって思いますけど、上手いのと勝てるのとはまた別問題ですよね 弱キャラ(やれること少ないキャラ)の方が丁寧寄りになるという誤解だけは解いておきたかったですw
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
@iloverondon STEP3はほとんどのキャラが再起の物語になってますし、咲季もそれに倣ってくるかな〜とは薄々思ってました ただ星南まで負けるとは思ってなかったんで咲季バフの効いた佑芽すげぇな…とはなりましたねw
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なみ
なみ@iloverondon·
@diva_ky 佑芽コミュ読んでます! 無敵の咲季過激派オタクなんで他コミュは負けてるけど咲季コミュでは勝ち続ける姿魅せてくれと思っていたので…
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
アイドルの道全部埋めてもPレベル70ちょいぐらいまでしか行かなさそうなんやが、どうすりゃ80なんて到達出来るんや…?
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
@iloverondon もしかしたらなみさんはまだ読んでないかもしれないですけど、佑芽のN.I.Aコミュ内で既に敗北してるんで今回は「燐羽ちゃん実装まだかな〜」って思いながら読んでました🥺
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なみ
なみ@iloverondon·
@diva_ky ショックで立ち直れません(´・ω・`)
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
@icetoiaimu2 現時点で80到達してる猛者達は1育成で貰える経験値50を無限に稼ぎ続けてるって、コト…!?
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さーーーりゃ🍨
さーーーりゃ🍨@icetoiaimu2·
@diva_ky アチーブ...という話にはなってしまうのですが、経験値テーブルが本当に終わっています😭
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四 條(Shijo)💰@diva_ky·
@masa19880628 メルブラは無敵技が無いキャラでもシールド成立からの(遅らせ)シルカンが無敵技の代わりになったりしますし、押せるとこで押していかないと防御側が何も起こせないぐらい攻めが強いゲームだから尚更必要ですよねw
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まさ
まさ@masa19880628·
@diva_ky 実際何も起こらないまま一方的になるので…読み回すために防御する時にも仕掛けていってますね…
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