
dodo021 λª
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dodo021 λª
@dodo021_
Swiss Web developer. ⌨️ Video game developer enthusiast. Gamer in his spare time. 🎮 Founding member of @lausanneesports 💪🏼 OBS tamer 📽️
Switzerland Katılım Ekim 2013
77 Takip Edilen61 Takipçiler

@Virtual_OW @Exaonis_ @Potxeca Bénéfice net de Blizzard en 2020 est de 2.26 milliards. Je comprend pas cette envie de défendre ce genre d'agissement
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On s'en doutait, c'était atroce.
Imagine on te dit: "si tu augmente pas les revenus de ta boîte de X % on vire 1000 personnes".
Il ne s'agit plus de ton bonus de fin d'année mais de la vie de 1000 de tes collègues. Horrible
Cummz@Em8erCummz
Jesus fucking Christ what the fuck
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@Virtual_OW @Exaonis_ @Potxeca Rectification, c'était 232 millions de revenu en 2020 et 100 million en 2022
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@Virtual_OW @Exaonis_ @Potxeca Overwatch gagnait 585 millions en 2016 et encore 100 millions en 2020. Donc le jeu était largement rentable.
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@NoMansSky Sean was tired to wait for Half Life 3 to use a gravity gun again
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@WisethugTV Je te conseil de tester Apollo comme serveur pour Moonlight. Il a l'avantage de créer un écran virtuel donc même pas besoins que le PC qui stream aie un écran de branché. (en plus d'avoir de meilleur perf globalement)
github.com/ClassicOldSong…
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Je précise, quand même : je n’ai pas test des protocoles de streaming depuis des années, et je suis surpris de voir la qualité de ce qu’on peut faire, même de chez soi.
Je ne hiérarchise pas avec des produits ou des services qui existent aujourd’hui - d’ailleurs j’aimerais tester GeForce Now pour comparer le résultat, j’ai l’impression qu’en effet on a beaucoup évolué depuis toutes ces années - et ça m’intrigue.
D’ailleurs sauf erreur de ma part Moonlight utilise un protocole NVIDIA Gamestream
C’est fou quand même de devoir faire un ELI5 alors que je postais juste un avis spontané
Bref, testez ça chez vous ça peut vous surprendre !
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@eLS_Torrix En tant que président de @PdrEsports, merci pour toutes ces années à avoir poussé l'esport Suisse au plus haut! Je n'oublierai jamais toutes ces Polylan et ces heures de stream à rire à cause du manque de sommeil et de nos conneries 😄 Une page se tourne mais l'aventure continue!
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🔴 CLAP DE FIN : 10 ANS À LA TÊTE DE LA MEILLEURE STRUCTURE D'ESPORT SUISSE 🔴
C’est avec une immense fierté que je termine mon mandat de président. Servir l'esport national et le FC Lausanne-Sport, mon club de cœur, a été un honneur absolu. Une chance inouïe.
🎯 Durant cette décennie, ma mission a été claire : bâtir une structure forte, en perpétuelle évolution, et œuvrer sans relâche pour la démocratisation de notre discipline. Tout gagner en Suisse était aussi un objectif qui semblait utopique au début mais qui est devenu une obligation au fil du temps.
🙏 Aucune réussite n'est solitaire. La véritable clé de ces 10 années, c'est mon entourage. Merci à mes équipes, ma femme et merci à vous, supporters du eLS et membres de cette grande famille esportive. Sans votre soutien, nous n'aurions jamais déplacé ces montagnes.
Je passe aujourd'hui le flambeau sereinement à @sifodias97 & @Xenomorphee. Ils ont le talent et la passion pour faire changer le club de dimension. Je ne pouvais rêver meilleurs successeurs. Ils méritent votre soutien sans relâche.
Une page se tourne, mais je reste un amoureux inconditionnel du secteur. Je reste donc si nécessaire disponible pour contribuer à l'avancement de la cause.
Prenez soin de vous et j'en profite pour vous souhaiter d'excellentes fêtes !
Et plus que jamais...
🔵 ALLEZ LAUSANNE ⚪️
📸 @aimeseeaime le goat.
📜 Ci-dessous, je vous laisse le discours sortant réalisé lors de ma toute dernière assemblée générale avec un peu plus de recul et de travail pour réellement transmettre ce qui est important pour moi 📜
Chers membres, chers amis, chers passionnés,
Il y a dix ans, le Lausanne Esports ou Qualitas Helvetica pour les intimes, n'était qu'une idée. Une étincelle. À l'époque, dire que l'on voulait créer une structure majeure dans ce domaine nous lâchait un sourire en coin. Nous avons commencé avec rien, mais avec une ambition dévorante : placer Lausanne sur la carte de l'eSport suisse.
Je crois me rappeler, en 2015 avoir compris que tout était réellement possible quand le meilleur joueur Hearthstone du pays younTheory nous a fait confiance, nous a rejoint et a tout déchiré. Il y avait une qualification pour être champion Suisse et représenter la Suisse aux championnats du monde en Corée. Yannick m’appelle et me dit : “Ok, je rejoins ton équipe, mais si je ne me qualifie pas j’arrête tout”.
J’ai ensuite payé le 1er lot de maillots à tout le monde, un serveur TS pour l’équipe Counter Strike et l’aventure était partie…
Aujourd'hui, quand je regarde cette salle, quand je vois ce que nous avons construit, je ne vois pas seulement une association. Je vois une famille, des amis, des passionnés mais surtout de l'excellence avec un très haut niveau d’exigeance.
Pourtant, le chemin n'a pas été une ligne droite. Nous sommes vite devenus les fondateurs de quelque chose de grand, tant pour nous, qu’au niveau national.
Diriger, c'est choisir. Et choisir, c'est parfois déplaire.
Je savais qu'avec ma manière de faire, avec ma passion intransigeante et mon parcours atypique, il y aurait des résistances. On ne bouscule pas les lignes sans créer de friction. J'aurais pu me défiler. J’aurais pu éviter les conflits, chercher le compromis.
Mais je ne l'ai jamais fait. Pourquoi ? Parce que même mes opposants font partie de cette même scène qui nous anime : l'eSport. On ne construit rien en excluant ceux qui pensent différemment. Il était de mon rôle de président de guider notre famille pour qu'elle devienne la meilleure du pays. Et, par conséquent, de guider indirectement ceux qui, au départ, ne croyaient pas en nous.
Malgré ces divergences, il a toujours été crucial pour moi de tendre l'oreille. D'accepter la contradiction. Car cette expérience m'a appris une vérité fondamentale : la diversité des idées nous rend meilleurs. Comme ce fut le cas lors des meilleures années du comité eLS, où nos débats de fous ont souvent menés vers nos plus belles victoires.
Un vrai leader ne fuit pas devant la critique. Et je pars aujourd'hui avec la fierté de ne l'avoir jamais fait. J'ai tenu la barre en étant toujours extrêmement bien entouré, même dans la tempête, pour que le navire arrive à bon port.
Et ce port, nous y sommes. Regardez le chemin parcouru. 10 ans de compétitions, d'évènements, de rires, de stress, de titres et de : “Oh et puis vas-y j’arrête j’en ai raz-le-cul”, attendre 1h et dire : “Ok j’ai 250 idées, faisons ça, ça, ça et ça”. Je suis fier de ce que je laisse. Je suis fier que le Lausanne Esports soit aujourd'hui une référence.
Mais la plus grande fierté d'un fondateur, ce n'est pas d'être indispensable. C'est de devenir inutile. C'est de savoir que l'œuvre peut survivre à l'ouvrier.
C'est pourquoi je suis incroyablement serein aujourd’hui.
Pour diriger la suite, il ne fallait pas n'importe qui. Il fallait des épaules solides et une vision claire. Je laisse la place à ceux qui, à mes yeux, le méritent le plus à ce jour toujours en activité : Jean-Luc et Simon.
Ils ont l'énergie, ils ont la compétence, et surtout, ils ont l'esprit du Lausanne Esports gravé sur la peau. Je ne leur lègue pas un fardeau, je leur transmets un flambeau. Et je sais, avec une certitude absolue, qu'ils vont le porter encore plus haut, encore plus loin que je n'ai pu le faire et que j’aurai pu être capable de le faire.
Je profite pour remercier toutes celles et ceux qui m’ont fait grandir ces 10 dernières années, je m’en voudrais énormément d’oublier quelques temps mais je vais prendre le risque de remercier ceux qui ont imprégné le Lausanne Esports d’une patte particulière et qui m’ont également fait grandir et devenir qui je suis au cours des 10 dernières années : Merci OrioN, SlyK, Dodo, Xetrope, Larssonax, Grymiix, Insane, DashStudio, Slayz, Mallory, Pichade, Biip et tant d'autres.
Me concernant, je ne quitte pas le navire, je change simplement de poste. Je retourne mettre une casquette de supporter, dans la pure passion du jeu tout en formant le projet Torrix Junior qui arrivera en février. C’est une évidence que vu l’amour que je porte pour le projet, que si je dois ré-enfiler les crampons pour venir planter un triplé, vous pourrez compter sur moi.
Merci de m'avoir fait confiance pendant une décennie. Merci pour votre exigence qui m'a poussé à me dépasser. Longue vie au Lausanne Esports.




eLS | Lausanne-Sport Esports@lausanneesports
Notre président @eLS_Torrix tire sa révérence après 10 ans de dévouement absolu. Impossible de résumer l'impact qu'il a eu sur tant de joueurs, de bénévoles et de fans. De tout cœur : MERCI TORRIX !💙 Une page se tourne mais notre aventure continue.✨
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@infomaniak 👌🏼 Ne soyez pas trop méchant avec les fautifs, c'est la fin de semaine 😄
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@dodo021_ Oups 😳 ! Désolé pour la fausse alerte, nos développeurs ont pris les mesures nécessaires pour que cela ne se reproduise pas 👍
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@SoulRabi @JVCom Il y a aucun assets finaux c'est normal. Le jeu a déjà eu 2 reboot et ça fait que quelque temps qu'ils se sont décidé sur le style steampunk. Avant ça c'était un jeu dans l'univers de Half Life puis ça a été un style plus à la OW futuriste (le temps ou il s'appelait Neon Prime)
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@Pirat_Nation Steam also have DRM-Free games. Developpers are free to use or not Steam DRMs.
pcgamingwiki.com/wiki/List_of_D…
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@Panthaa Il fait toujours du contenu Xiaoxiao ? Je regardais ses animations flash en boucle à l'époque 😄
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@ZeratoR @KennyStream Et le 21 Octobre, il y a le DLC de Factorio... Il va être temps de le tester @ZeratoR ! 😄
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1.0 le 10 septembre pour Satisfactory, on le fera avec @KennyStream mais ce sera après notre WoW Hôtel je pense :D
De toute façon, qui est pressé ici?
Satisfactory@SatisfactoryAF
We're very excited to announce that in Satisfactory 1.0 you will be able to FLUSH THE TOILET!!! 💦 ... Oh, and also the release date for 1.0 will be September 10, 2024. youtu.be/febekpSoEbA
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@gautoz Todd Howard avait fait la même chose pour Starfield donc je n'y vois rien de plus que de la com' avant la sortie comme pour le reste.
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@Panthaa La "bonne nouvelle" c'est que ça sera vite remplacé par des IA qui couteront encore moins cher.
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Pourquoi payer nos pauvres quand on peut exploiter les pauvres des autres pays pour ENCORE MOINS CHER ! Idée de génie, j'adore.
BFM@BFMTV
Ce restaurant new-yorkais délocalise ses caissiers aux Philippines, payés cinq fois moins cher @benoitballet
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