ゲム之助はインディーゲーム大好き

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@dotpixel3d

見て楽しい、遊べばもっと楽しいインディーゲームを毎日紹介! Fun to watch. Better to play. Daily indie games. ホラー/協力ゲーム中心 紹介作リスト: https://t.co/n9MQozFAks ツイートリストはハイライト

Katılım Temmuz 2009
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ゲム之助はインディーゲーム大好き
500年振りに目覚めたら、街の様子が全然違う ヴァンパイアとなり、街の住人と仲良くなろう 友達になるか、噛んで血族にするかはあなた次第 ただし街にはハンターが潜み、満月の夜には人狼も現れる 心温まる?ヴァンパイア生活シム 『Vampire Night Valley』発表 store.steampowered.com/app/4814440/Va…
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来たことはないのに、どこかで見たことがある そんな風景を歩き、パズルを解け モンスターもアノマリーもない ただ、誰もいない空間を探索するだけ なのに、なぜか不気味 『Pools』フォロワーのリミナルスペース探検ゲーム 『Liminull』発表 store.steampowered.com/app/4921540/Li…
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「SCP × Paper's Please」 これが欲しかった! 持ち込まれるアノマリーを調査し、実験し、収容せよ 機材で検査するだけでなく、人間で実験してもいい 失敗しても心配無用。あなたの換えはいくらでもいる 『Anomaly Control Simulator』テスター募集開始 store.steampowered.com/app/4663760/An…
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この死体袋、粗末に扱うと「暴れる」 4人で足場を組み上げ、袋をビルのてっぺんまで運べ ただし中身は逃げるし、足場を壊すし、仲間を地上へ突き落とす 最後に生き残るのは、4人か、死体袋か 最悪の荷物を運ぶ協力アクション『Shady job』 プレイテスト登録開始 store.steampowered.com/app/4190710/Sh…
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stggc
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この曲知らなかった。何故だかわからんが……イントロ…………血が滾らないか…………?………… : BEAT CRUSADERS/BE MY WIFE (Official Music Video) youtu.be/d2C1MkgJtXM?si…
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ASHVEIL GAMES
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@dotpixel3d Gold Upを紹介していただき、本当にありがとうございます! 日本のプレイヤーの皆さんに興味を持っていただけて、とても嬉しいです。 私たちは小さなインディーチームなので、本当に大きな励みになります!
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二人で穴の底から地上を目指す『Only Up』 ただし、宝箱を持って 宝箱を持つと登れない 宝箱を置いていくと帰る意味がない 「ちゃんと投げろよ!」 「なんで取れないんだよ!」 宝と一緒に友情を穴の底に落とす協力ゲー 『Gold Up』2026年第3四半期発売 store.steampowered.com/app/4321400/Go…
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『Project Zomboid』と『Stardew Valley』を合体!? ゾンビだらけの世界なのに、のんびりスローライフ 死者の世界を旅しながら彼らの残した物語を紐解き、自分の車を居心地の良いシェルターへと作り替えよう スローライフゾンビサバイバル『In the Van』 store.steampowered.com/app/4664840/In…
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模範的工作員同志/赤野工作
【ゲーミングスピ情報】 1980年代後半に23歳で死んだゲームオタクの魂がebayにて出品中。買って儀式を受けると、80年代後半のゲームオタクのエネルギーが得られるとのこと。 ebay.io/m/B1Or3r
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ついでに、Doom3で好きだったのはそこここにある緩急 ホラーパートはフラッシュライトを切り替えながらこわごわ移動し、戦闘パートはしっかり戦うという緩急 戦闘もスプリントが実装されたために敵の攻撃を避けるためにダッシュ、ダッシュで相手との距離を詰めショットガンをぶち込むという緩急 常にハイテンションで撃ちまくるのも好きだけど、こうした緩急は(Doomらしいかと言われれば違うかもしれないけど)ゲームとしてはスゴイ好きだった あと、2004年当時、マジで物理エンジンは最高の技術で、缶をパンチしてその辺に弾くだけでめちゃくちゃ楽しかったよね HL2より先にDoom3をやってたので(確かD3は夏発売、HL2は11月発売)物理エンジンといえばD3だった
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そしてこんな素晴らしいゲームを作ったチームの半分が解雇されたという事実がとても悲しい 才能を持った人々の多くはおそらくゲーム業界を去り、彼らの持っていた情熱も一緒に霧散してしまうのだろう いつもの通り、いつもの通りに
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idの大規模レイオフの話のなかでちょくちょくDoom Eternalを嫌う声が出ているのに驚いている 俺は新三部作のなかで一番好きなんだけどな あらゆる武器を使いXYZ軸すべてに動いてデーモンどもをぶちのめすのめっちゃ楽しいじゃん ほとんどの大型の敵には弱点があって、それを突いて戦うから狙って撃つ、武器を瞬時に選んで撃つのもいい 常に頭をフル回転させるからかなり疲れる それに俺自身FPSはあんまり上手くないからかっこよくは戦えないけど アスレチックだけは賛否あるの分かる 戦闘でアスレチックを使うのは良いんだけど、移動で使うのはちょっとめんどいよね 俺は戦いだけがしたいのに マップは広くなったけどその代わり平面的な戦闘が多くなったDark Agesも面白かったけど、やっぱEternalの小さく凝縮された濃密な戦闘空間が恋しくなるんだよね 俺はDoomシリーズのなかでも3とeternalが特に好きだから、なんか一般的な価値観とはズレてるかもしれないけど、俺はそれでいい
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FPSの老舗らしく一人称視点でもしんどいジャンプマップはありませんでした 戦闘空間は濃密に、AAAタイトルらしい広さはアスレチックパートがになってたんですよね かなり遠くにあるアリーナを目指してジャンプしまくるというのが基本的な流れで 戦いてぇ、戦って勝ちてぇと思いながらゲームをやってたのでちょっと冗長でした
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@stggc そうですね 7年間沈黙していても曲がりなりにも許されていた状況だったので、さらに7年沈黙していても良かったんだと思います それでも書いたことに誠意を感じたんだと思います
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stggc
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@dotpixel3d sおこまで空いちゃうと再開できる状況になったとしても、実際そうする勇気がかなり必要そうです… なんとか完成までいけるといいですね。
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ゲム之助はインディーゲーム大好き
うおおおあああ!! Project Phoenixのキックスターターが7年ぶりに更新された! 支援者向けなので詳細は伏すとして、この沈黙の間になにをやっていたか、プロジェクトが生きてること、発売日はまだ当分先(最も早くて5年後)ということが謝罪とともに書かれています コメントもすでにすげーついてて、正直ここまで放っておかれたにしてはかなり穏やか。諦めてる人間がほとんどだからだと思うけど 俺もまぁ、これまでの経緯はさておき文面から誠意を感じるので、待ちます。 あと、できれば日本語でも書いて欲しい。 kickstarter.com/projects/13002…
ゲム之助はインディーゲーム大好き@dotpixel3d

クラファンで5000万円集めたゲームが話題ですが、 15,000人から100万ドル(1億超)を集めた『Project Phoenix』が最後の更新から7年たちます…。 ここからわかるのは ・ゲームを完成させられるかにプロアマは関係ない ・完成しなくてもガン無視すればOK この二点です kickstarter.com/projects/13002…

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@stggc 大変驚いています メールで更新通知があったときは目を疑いました 2013年にプロジェクトが始まり、最後のニュース更新が2019年 つまりプロジェクト開始から今までの半分以上の年月沈黙したままだったんです
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