
Enfi350(全財産HYTOPIA)
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Enfi350(全財産HYTOPIA)
@enfi3501
Web3ゲーム分野の投資家。 自称『Web3マインクラフター⛏』


エンジン利用は無料です!無料どころかオープンソースなのでフォーク仕放題です。 お察しの通り、現状プラットフォーム側のマネタイズはマケプレだけです。 是非使ってみて下さい🙏 @hytopia


ネザー風マップも0からノーコードで爆誕しました😈 細かい調整は日本語でAIに指示して修正したけど、AIがマジでなんでも作ってくれる🙌 無駄にガードモーションとローリングモーションを追加して2段ジャンプも出来ますww @hytopia

ネザー風マップも0からノーコードで爆誕しました😈 細かい調整は日本語でAIに指示して修正したけど、AIがマジでなんでも作ってくれる🙌 無駄にガードモーションとローリングモーションを追加して2段ジャンプも出来ますww @hytopia

このエンジンすげー!!😍 コードなんか1行も書けない私みたいな素人でもマインクラフトっぽいゲーム作れた🙌 「プレイヤーがスポーンしたら地形をランダムに生成して」とか「光る剣を手に持たせて」とかAIに指示するだけで簡単に修正してくれる。めっちゃ面白い♪ @hytopia



少し詳しく説明すると 他のThree.jsベースエンジンとの比較したHYTOPIA neoエンジンの主な強み ☑大規模ブラウザマルチプレイヤー + 高性能3D Three.jsを最適化し、数千体のモデルを滑らかに動かせる。ブラウザ対応でインストール不要・低スペック対応。 ☑バイブコーディングによる開発 TypeScript/JavaScriptで直感的・高速にUGCゲームを作れる。AIアシストで自然言語のテキストからゲーム開発可能。Minecraft風ブロック + Roblox風自由度を現代的に進化させた設計。 ☑Web3らしい強いコミュニティとエコシステム クリエイターやプレイヤーが活発に繋がるコミュニティが特徴。開発助成金やエンジニアリング支援、マーケティング支援があり、クリエイターが成長しやすい。Web3(Baseブロックチェーン活用)で、所有権や貢献を明確にし、コミュニティの結束とモチベーションを高めている。 ☑マーケットプレイス実装による低ハードルな収益化 公式のHYTOPIAマーケットプレイスがあり、アイテム(NFT)などを簡単に販売可能。 初回販売でクリエイターに85%という非常に高い収益シェアで二次販売(プレイヤー間転売)でも15%の自動ロイヤリティが入る仕組み。 これにより、クリエイターが「作って終わり」ではなく、長期的に収益を得やすい。 まとめると ・UGCエンジンとしてのスケーラビリティ ・ブラウザネイティブの高性能マルチプレイ ・AI開発体験(MCP + 自然言語→ゲーム) ・所有権+収益化のWeb3レイヤー これらが全部噛み合ってるのは、正直現時点でかなり稀有なポジション。もうWeb3知識だけじゃ評価できない領域に突入してます。 因みにHYTOPIA neoエンジンもおそらくオープンソースになると思うので、コミュニティさえ生きていればプロジェクトとして死ににくくなる。あとはコミュニティ次第という最高にWeb3らしくなって来てます🔥 @hytopia

🚨 HYTOPIA-NEO, the next generation of the HYTOPIA framework, is live for testing. Neo will quickly replace our old "HYTOPIA SDK" as the final generation of the HYTOPIA game client/server. We'll be releasing a full announcement, overview & demo video soon, but if you're ambitious, here's how to get set up! 🧵👇

自然言語で作れるマイクラ風ゲームエンジンがトランザクション走らせられるようになったので収益化可能とのこと。 すげぇ、、、これが俺たちの目指してたweb3や

エンジン利用は無料?プラットフォーム側のマネタイズはマケプレだけかな?

You can monetize right now with neo. Microtransactions are live, we'll release documentation and guides eventually. Whoever has the first (semi-polished at least) neo game live will get our hands-on support implementing it.

There is a massive opportunity in the UGC games space for whoever builds a fully networked (multiplayer) three.js native game engine with first-in-class support for vibe coding. I look at it as "Steam for Three.js." - Hosting - Monetization - Distribution - Game Dev - All in 1 place Vibe Coding and Game making is all fun and games, but if you are a developer, you still need to monetize. There are devs who work for years for a single payout. There are also devs who go to platforms like Roblox and are able to make $1-$10M in a single year by leveraging all their tech. But many constraints over there There are also many other issues but these are just some of my early thoughts. As we push Neo SDK out to the world I will try to get everyone to test it even just once - Super Easy to Vibe Code on - Massive Unlocks for AI Agentic Flow/Engineering - Crazy fast unlocks which is key > How can I test, change and ship faster 💡

🚨 HYTOPIA-NEO, the next generation of the HYTOPIA framework, is live for testing. Neo will quickly replace our old "HYTOPIA SDK" as the final generation of the HYTOPIA game client/server. We'll be releasing a full announcement, overview & demo video soon, but if you're ambitious, here's how to get set up! 🧵👇




