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@error_astray

プラモウォーズ劇中ガンプラ 改造機の全再現の達成!原作は復刊版全4巻が発売中!「プラモウォーズ超全集」もよろしくお願いします! 「プラモ狂四郎 非公式ガイドブック」はメロンブックスとまんだらけ委託中です!

神奈川県 湘南 Katılım Mart 2010
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えらー@error_astray·
C107の新刊、ポケモン赤緑青ピカチュウのストーリー・育成攻略同人誌「ポケマイスターRGBP」はメロンブックスに委託しております! どれから始めればよいか?の解説からマップ・図鑑・各種データを掲載しています!
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もうやるしかない!
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ツカッサン/Tsukassan
@error_astray クリア前にサンダー厳選する時にオレンジバッジスキップして…みたいなことしないとよっぽど忘れてそうな仕様ですね…! 気になってたんですが、どうやってこんなに早くレベル上げされているんですか!?
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えらー
えらー@error_astray·
ポケモンFRLG ライコウ(エンテイ) ほえる対策【完全版】 Lv23〜50の〔ありじごく〕を先頭のスプレーして遭遇し自滅、 素早さ133以上で「クモのす」「バトンタッチ」し、〔ぼうおん〕で「ほえる」を無効化。 後は『ヨクアタール』「さいみんじゅつ」で眠らせボールを投げるだけ
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えらー@error_astray·
@msskass またやってしまった…。 そうでしたバッジ補正があるのでもっと低くていいですね…。
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ツカッサン/Tsukassan
@error_astray FF外失礼致します。 リーフグリーンにはオレンジバッジ所持での素早さ補正1.1倍が存在すると思うのですが、逃げるポケモンに関しては関係ないんでしたっけ…?もし適用可であれば121でよくなるのでレベル61でも可能かと思いました。
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えらー
えらー@error_astray·
ライコウ・エンテイ・スイクンに初回遭遇する方法。 移動の仕方が画像の通りだとするとセーブ&リセット法の場合、「タマムシ再開→7ばんどうろ」より「ハナダ再開→5ばんどうろ」の方が他から移動してヒットする可能性が高い? (二世代のようにゲーム再開地点には現れない仕様があるとして)
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えらー@error_astray·
アリアドスの代用は無いですが、バリヤードは代用として〔ぼうおん〕「でんじは」マルマインを使うと準備の手間が少なくて済みますね。 「ソニックブーム(固定20ダメージ)」が使えるのでHP削りも出来ます。
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えらー
えらー@error_astray·
バリヤード解説 「ほえる」無効特性〔ぼうおん/きゅうばん〕と催眠技を両立できる唯一のポケモン。 「さいみんじゅつ」はスリープ系からのタマゴ技。 「ちきゅうなげLv74」はライコウ2耐え…ですが「すてみタックル」で崩れるのでダグトリオは火傷+守るで自滅する型の方が良さそう。@たべのこし
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えらー@error_astray·
@Masanari_NRG 改造ツールは使った事ないので分からないです。
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北御門 将成
北御門 将成@Masanari_NRG·
@error_astray FF外失礼します。 ちょっと質問があるんですが、 Switch版のFRLGソフトって、「ポケシンセ」などは使えるのでしょうか?
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えらー
えらー@error_astray·
FRLG強化四天王自動周回できた!
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AUTOMATON(オートマトン)
【ニュース】『ポケモン ファイアレッド・リーフグリーン』の「ポケモン捕獲時ファンファーレ」をスキップする技が発売23年目にして見つかる。1回約2.7秒の“画期的短縮” automaton-media.com/articles/newsj…
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えらー
えらー@error_astray·
今回のFRLGには多分ポケモンボックスが来ないからやらないけど当時は♂♀フルコンプ(穴が開くので性別不明は2匹)とかやってたので三犬は2回ずつ捕獲してたな
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えらー@error_astray·
@Herenyan だからこそ、これにマスターボール3個は使いたくねぇ…って事でやってます。
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えらー
えらー@error_astray·
発売順が変わって新環境になったFRLG、当時のやり方が通用しなくて面白い
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えらー
えらー@error_astray·
@yie_than そういえば「まもる」もレア環境でした…。 そうなると火傷法が一番いいですね。 ハナダの洞窟のメタモン(25%)を攻撃技の無いマグマックに変身させるか、「おにび」のみ覚えたポケモンにするのが良さそうです。
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いー
いー@yie_than·
@error_astray ほえるは優先度が低いから先にすてみタックルを使えるんですね。 そうするとあなをほるでほえるを躱してやけどダメージでやられるのが一番リーズナブルかもです。(勿論どくでも構いませんが、エンカウントまで歩き回るので)(HP調整は1番道路ポッポなどでやけどダメージ)
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いー
いー@yie_than·
ディグダにほえるを使われないように、 低HPやけど状態のディグダでまもるを使うと安全に交代できるかも、と思いました(用意が面倒)(LG→ポケモンやしきのロコンのおにび、FR→ガーディかポニータのひのこ等)
えらー@error_astray

遭遇の為に先頭をソーナンスかディグダ(Lvはその場所の最高以上)でスプレー、倒されたら素早さ133(S補正ライコウ)以上のアリアドスを出す必要がある。 (アリアドスは遅いのでLv100でもS個体値31で68振る、S補正で20、S個体値0で192振る、S補正で144振る必要があるので注意!)

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えらー
えらー@error_astray·
実行する際は『ヨクアタール』2個『ハイパー/リピート』20個『タイマーボール』沢山『ピーピーエイダ―系』もあるだけ用意するのをお忘れなく…。
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えらー
えらー@error_astray·
@oral_BKW38 それだと先手取られて「クモのす」打つ前に逃げられますね…
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🍏もっくん🍏
🍏もっくん🍏@oral_BKW38·
@error_astray アリアドス49レベルにして、スプレー巻いて、 二ビシティの下の草むらとトキワの森のゲートを往復しました。
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えらー
えらー@error_astray·
ポケモンFRLG エンテイ ほえる対策 遭遇はソーナンスLv25でスプレー。 2度目は「ねをはる」成功。
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えらー
えらー@error_astray·
@oral_BKW38 いやswitchは本体にアカウント増やせば8セーブまで作れるのでROMは1個で充分ですね。 今作には無いですが日替わりイベント等の回収に便利です
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🍏もっくん🍏
🍏もっくん🍏@oral_BKW38·
@error_astray まぁ眠りの捕獲率は高いですが、起きるという面倒くささがあるので、どっちを取るかですね! 各2~3匹ってことは、ROMを2~3個用意するってことですか?
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