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@es2520

ゆるくゲーム好きな中年エスです 脈絡なし時々お絵描き 癖is #STGロン毛ヒゲおじさん HIGE/steam/shmup?/fanart/樽民/ unauthorized use prohibited. 🅟https://t.co/Ev6YIk5f5T 🅂https://t.co/K3AG6OhI96

Katılım Temmuz 2016
124 Takip Edilen217 Takipçiler
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Es@es2520·
先日のゲレジェで配布したストラニア布教ペーパーです(1/2)
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Es@es2520·
ゲレジェお疲れ様でした〜 久しぶりに(ペラいけど)ストラニ本出せて人とも会えたしで満足しながら眠れそうです☺️ お菓子もいっぱい貰ってしまったのでパーティタイムします ありがとうございましたー!
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@Ether_Valkyrie 15年…コロナ禍で5年くらい感覚が溶けた感じもあります。末永く遊んで行きたいですね
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うち初めて出したストラニ本がまだあるんでまだ置いてるんですけど、2016年て書いてあってえっ10年前…?そんな昔な感覚がない感覚が怖……
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同人ほんこれ
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シラカワリュウ⚡️RiuSHIRAKAWA
42歳のおっさんから若者への助言だが、映画でも本でもマンガでもアニメでも何でもその場で感想を書き残しておくといいよ。その作品の質にかかわらず、マジでびっくりするほど内容忘れるよ。感想読み返すことで内容が蘇るので、未来の自分へのプレゼントだと思って書き残しておいてあげて。
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ヨセスゥもこれっぽいな。未亡人属性ありだと更に癖が歓喜
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瘴気領域@『いのち短し潜れよ乙女~ダンジョン道は乙女のたしなみ~』好評連載中!
離婚歴があり娘と別れて暮らしている訳アリのおっさんが何かのきっかけで怒って立ち上がり、昔に身につけたスキルや人脈を駆使して悪党をぶっ倒す……って構成、ハリウッドアクション映画に死ぬほどあるけれども、あれにジャンル名ってついてるのかな?
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チャーリー(CV 石川佳典)
ゲームレジェンド「100メガ地獄」設営完了してました! 既刊しか無いですが、無料の新刊ペーパーもよかったら持ってってくださいませー!バーチャ本はお陰様で残りわずかです!
チャーリー(CV 石川佳典) tweet media
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#ゲームレジェンド 設営お昼頃に完成しました!新刊がある〜
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コピーしてきて今会場についたなう (後ろに人が待ってたので慌てて出てきたらお釣りを取り忘れてそのままパクられてた。待たせた侘び賃かー
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Es@es2520·
おはようございますヒゲは剃ったか(画像 新刊は行きにコピーします。8pのペラ本です📕中綴じホチキス久しぶりだなぁ
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Es@es2520·
すみませんミニアクキー400円でしたm(__)m ずっとある旧作とか品切れとかちょこちょこありますがよしなに…
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Es@es2520·
明日になりましたがゲーレジェ41のお品書きです。 新刊は今描いてます #ゲームレジェンド
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Lim works_4/29 COMIC1☆28【I15b】
いよいよ明日です。持っていく荷物を再確認中。センコロ20周年は去年だったりしますが、ストラニア・ラミカ(15周年)と一緒に出します。サイズはA5ぐらいです。 #ゲームレジェンド #ゲーレジェ
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ググってもストラニ画像がまだあんまり出てこなかった頃にあった古い画像が見つからなくて泣いてる え保存してなかった???
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けい
けい@keigame5·
昔まさにこの経験をした サービス終了にあたり上から「オフライン化を検討せよ」って言われて真面目に工数出したら新しく1本ゲーム作るくらいの額になった そして正直に報告したらみんなドン引きしてた (実際、普通にゼロから作るより大変そう)
いっちー|ゲームプログラマー・プロデューサー出身のSS事業責任者&EM @辰巳電子工業@itchie_tatsumi

「サービス終了するなら、オフライン版を残してほしい」という声はよく見ます。気持ちはとてもよく分かります。そこまで愛されたゲームだということですし、遊べる形で残ってほしいと思うのは自然です。ただ、オンラインゲームのオフライン化は、単に通信を切れば済むという訳ではありません。 これまでサーバー側が受け持っていた役割を、どこに持ち直すかが大変です。たとえば、 ・進行管理 ・所持品の管理 ・敵の挙動 ・報酬計算 ・乱数 ・認証 ・不正対策 こうした「ゲームとして正しく成立させるための仕組み」を、オンラインではサーバー側が支えています。これをローカルに移すと、今度はセーブ改竄、同期ズレ、復帰時の整合性崩れといった別の問題が出ます。 さらに、マルチプレイ前提で作られたゲームは、難易度、報酬、テンポ、イベント運営までオンライン前提で組まれていることが多いです。そのため、オフライン化では通信部分だけでなく、 ・ソロ向けのゲームテンポ ・AIによる代替 ・報酬バランス ・保存設計 まで含めて見直しが必要になります。 要は機能追加や変更ではなく、サーバーが支えていた成立条件を、別の形で作り直す仕事なになるんですね。 技術的に一応動くことと、商品として面白く成立することは別です。「遊べはするけれど面白くない」「ゲームとして破綻する」懸念が強いです。 もちろん、中にはオフライン化できたゲームもあります。ですが、それは最初からその可能性を見越して設計されていたか、比較的オフラインへ落とし込みやすい条件が揃っていたケースが多いです。 なので、後付けのオフライン対応が重くなりやすいのは、決して開発者の怠慢ではありません。通信処理を外せば終わる訳ではなく、世界の成り立ちそのものを組み替える必要があるからです。 #エンジニア #ゲームプログラマー

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OFF【日本公式アカウント】
『OFF』の作者Mortis GhostがGiGO渋谷内にあるFangamer Japan in GiGO【TOKYO】でサイン会を行います🖋 色紙やグッズを持参して、GiGO渋谷に集合しよう! 場所▶Fangamer Japan in GiGO【TOKYO】 (@GiGO_Shibuya) 日時▶2026/4/29(水)    第一部:11:30-    第二部:15:00- #OFFtheRPG
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Es@es2520·
ヘイルメアリって○○○○○○○○○○○○なとこがいいよね。前者のジャンルも好きだけど、(特に原作は)そっちに寄りすぎないのが魅力といいますか fse.tw/wSRhdgjN
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Es@es2520·
ヘイルメアリー観てきた…!🙌
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