@ramirocanadas Te banco en cuanto a precio y es una gran chata pero el tema es porque son tan mogolicos los que la manejan y presumen cuando no es la gran cosa
Por ej una raptor le pasa el trapo hasta stock xD
🚨 ESL ANUNCIÓ LA DISTRIBUCIÓN EN STREAMS DEL PRIMER DIA DEL MAJOR.
Lo positivo es que los dos equipos con presencia Argentina jugarán por la misma señal (B) y seguidos.
⚔️ Sharks vs Heroic 9:30 a.m.
⚔️ Gaimin Gladiators vs BB 10:30.
🟢 Kick --> FORG1.
🏆😳 EL CAMPEÓN DE LA CHAMPIONS LEAGUE LEVEL 10 EN FACEIT.
El jugador ucraniano Illya Zabarnyi 🇺🇦 se consagró con el PSG en la final vs Arsenal y además es jugador de Counter-Strike.
Actualmente es Level 10 en FACEIT con 2256 de ELO y tiene más de 60 mapas jugados en el mes.
IEM COLOGNE MAJOR 2026 🇩🇪
𝗖𝗥𝗨𝗖𝗘𝗦 𝗜𝗡𝗜𝗖𝗜𝗔𝗟𝗘𝗦 𝗗𝗘𝗙𝗜𝗡𝗜𝗗𝗢𝗦‼️
Salieron los cruces del Stage 1.
Para Américas:
@GaiminGladiator 🇧🇷de Luken 🇦🇷 abre contra BetBoom 🇷🇺
@sharksesportsgg 🇧🇷 con maxxkor 🇦🇷 contra HEROIC 🇪🇺.
El resto de la región:
NRG 🇺🇸 vs GamerLegion 🇪🇺
BIG 🇩🇪 vs Liquid
M80 🇺🇸 vs Lynn Vision🇨🇳
MIBR 🇧🇷 vs THUNDER dOWNUNDER 🇦🇺
🇦🇷 9Z queda eliminado de PGL ASTANA 2026 ❌
Que esta derrota no manche el GRAN torneo que hizo 9z. Se smurfearon el formato suizo con un 3-0 y no hay que restarle mérito a que le ganaron a algunos de los mejores equipos del mundo.
También hay que hablar de Magic. Hoy están acá, formando parte del Tier 2 y siendo los underdogs, pero quizás de acá a un año, cuando los veamos en un NaVi o jugando un Major, nos acordemos de que su camino empezó dando el batacazo contra la Violeta.
BIG NT para 9Z, duele la forma en la que se dio, pero ambos equipos pegaron muchísimo y, aun así, vimos una gran serie 👏
Qué puto es el CS, una lástima perder así, pero quien te quita lo bailado? Se demostró que se puede llegar y ganarle a los mejores, el objetivo es romper esa barrera, no conformarse
Actualización 7/5/2026 - Notas:
[ MAPAS ]
Cache
Se corrigieron varios agujeros en el mapa.
Se simplificó la colisión de granadas en varias zonas.
Se corrigieron sonidos y tipos de superficie para varios materiales.
El carrete de cable naranja en Sandbags fue reemplazado por uno blanco.
[ KITS DE MÚSICA ]
Los Music Kits NIGHTMODE II ya están disponibles para su compra en versiones estándar y StatTrak a través de la pestaña TIENDA.
[ WORKSHOP ]
Se corrigió el renderizado de refinamiento progresivo en Source Film Maker.
[ VARIOS ]
El FOV del viewmodel del usuario ahora se sincroniza correctamente con clientes remotos.
Se ajustaron los límites de oclusión de los modelos de jugador.
Se corrigió que los ragdolls perdieran la velocidad de muerte al recibir disparos en ubicaciones específicas del cuerpo.
Ajustes menores en las transiciones de suavizado del terreno al dejar el suelo y al aterrizar.
Se corrigió un caso donde las transiciones de postprocesado no eran suaves (por ejemplo, al final del freeze time).
Se corrigió un caso donde las guías de mapa para Ancient no cargaban en la versión nocturna.
@Martin_RGB@Martin_RGB estoy diseñando unas barras led y cuando las termine te quiero mandar un juego para que las testees y me des un feedback de que mejorarias te dejo un videito.
Son exclusivas para cs, cuando el juego no esta corriendo tiene unos modos de luces ambiente. Rgb.
🚨 KRU cierra su proyecto de Counter-Strike y los jugadores están habilitados a escuchar ofertas.
Otra pérdida para la escena local. Una pena, pero creo que a la mayoría nos queda un sabor amargo de como se fue manejando el proyecto de CS en KRU.
Ojalá vuelvan en otro momento.