Francisco Sandoval Henríquez

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@fjsandovalh

Katılım Nisan 2023
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Que buen equipo de trabajo! felicidades doi.org/10.3390/virtua…
MARIA GRACIELA BADILLA QUINTANA@badilla_mg

Compartimos nuestra última publicación en Virtual Worlds doi.org/10.3390/virtua… Hemos analizado la calidad de plataformas de mundos virtuales, proponiendo un modelo híbrido que integra estándares ISO/IEC 25010, un modelo de madurez tipo metaverso y la tipología Metagon para evaluar atributos técnicos y no funcionales relevantes. Usamos este modelo para evaluar 23 plataformas de metaverso y descubrir cuáles alcanzan mayor madurez y calidad según criterios como funcionalidad, usabilidad, interoperabilidad y más. Plataformas como Decentraland, Overte y Roblox destacaron en madurez, mientras que otras quedaron en categorías más experimentales. Gracias a todo el grupo de co-autores por su contribución y visión. Con Drta. Fabiola Sáez @FABISAEZDELGADO, Dr. Javier Mella @javiermn88 y Dr. Andrés Chiappe @andreschiappe2 @MDPIOpenAccess

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MARIA GRACIELA BADILLA QUINTANA
Compartimos nuestra última publicación en Virtual Worlds doi.org/10.3390/virtua… Hemos analizado la calidad de plataformas de mundos virtuales, proponiendo un modelo híbrido que integra estándares ISO/IEC 25010, un modelo de madurez tipo metaverso y la tipología Metagon para evaluar atributos técnicos y no funcionales relevantes. Usamos este modelo para evaluar 23 plataformas de metaverso y descubrir cuáles alcanzan mayor madurez y calidad según criterios como funcionalidad, usabilidad, interoperabilidad y más. Plataformas como Decentraland, Overte y Roblox destacaron en madurez, mientras que otras quedaron en categorías más experimentales. Gracias a todo el grupo de co-autores por su contribución y visión. Con Drta. Fabiola Sáez @FABISAEZDELGADO, Dr. Javier Mella @javiermn88 y Dr. Andrés Chiappe @andreschiappe2 @MDPIOpenAccess
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¿Cómo sabemos si quienes estudian pedagogía cuentan con una buena competencia digital? doi.org/10.22320/reine… Nuestro estudio valida un instrumento basado en marcos UNESCO, ISTE y DigCompEdu, aplicado a 309 estudiantes de pedagogía. Resultados muestran adecuada validez y consistencia interna. Gracias REINED por difundir nuestro trabajo junto a la Dra.Gerlys Villalobos @gerlys2015 , Juan José Galindo @jua35052 y Mario Bravo Molina.
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¿Cómo sabemos si quienes estudian pedagogía cuentan con una buena competencia digital? Nuestro estudio valida un instrumento basado en marcos UNESCO, ISTE y DigCompEdu, aplicado a 309 estudiantes de pedagogía. Resultados muestran adecuada validez y consistencia interna.doi.org/10.22320/reine… Gracias REINED por difundir nuestro trabajo junto a Gerlys Villalobos @gerlys2015, Juan José Galindo y Mario Bravo Molina. revistas.ubiobio.cl/index.php/REIN…
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MARIA GRACIELA BADILLA QUINTANA
Estudio que analiza cómo la #RV potencia la enseñanza de las ciencias, destacando su impacto en la motivación y el rendimiento académico. 📄 Accede al artículo completo aquí 👉 doi.org/10.17811/rifie… 💡 ¿Cómo crees que la realidad virtual puede transformar el aprendizaje en el aula? ¡Te leo en los comentarios! @AulaAbierta_UO @fjsandovalh @FABISAEZDELGADO @LigiaGomezF
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Aula Abierta@AulaAbierta_UO

#ConoceAulaAbierta The use of mobile technology in the development of cognitive skills of high school students with special educational needs - Graciela Badilla, Ramírez, Sandoval-Henríquez, Sáez-Delgado y Gómez @ucscconcepcion @SantoTomasConce @BallState reunido.uniovi.es/index.php/AA/a…

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Hace casi una década publiqué “A pedagogical model to develop teaching skills: The collaborative learning experience in the Immersive Virtual World TYMMI” en Computers in Human Behavior. doi.org/10.1016/j.chb.… 🌐 Un modelo que demostró cómo los mundos virtuales pueden transformar la formación inicial docente. Hoy, con el auge del metaverso educativo, este trabajo sigue marcando pauta, ya que en 2024, este trabajo fue citado por el Ministerio de Educación del Gobierno de Turquía en un documento de política pública sobre innovación educativa. Una muestra de cómo la investigación académica puede impactar la formulación de políticas educativas a nivel internacional. sciencedirect.com/science/articl… #Educación #InnovaciónDocente #VirtualWorlds #EdTech #TYMMI
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Nuevos horizontes en formación docente: estudiantes en formación inicial evaluaron su desempeño tras participar en simulaciones de prácticas pedagógicas en un entorno virtual en 3D. doi.org/10.54988/cv.20… Muy vigente este estudio que presenta cómo esta innovación potencia la reflexión profesional y el auto-aprendizaje. Con Francisco Sandoval @fjsandovalh En Campus Virtuales @rcampusvirtual #Educación #InnovaciónDocente #FormaciónInicial #SimulaciónVirtual #InvestigaciónUCSC
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Francisco Sandoval Henríquez@fjsandovalh·
Comparto nueva publicación "The Digital Educational Policy in Chile: milestones, impacts and challenges in the context of technological disruption" realizada con co-autor y gran amigo Percy Mejía 📝doi.org/10.21142/DES-1…
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Comparto mi columna de opinión publicada en el Diario El Sur "Investigación con propósito: un compromiso en movimiento" ya que en la UCSC asumimos el desafío de crear conocimiento con propósito, relevancia y pertinencia (23.07.2025).
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¿Las tecnologías inmersivas mejoran el aprendizaje en primaria? doi.org/10.18861/cied.… Nuestro metaanálisis confirma que sí integrar realidad virtual y aumentada en el aula tiene un efecto significativamente positivo en el rendimiento académico 🥽 con @fjsandovalh y @FABISAEZDELGADO 🔍 Revisamos estudios entre 2018 y 2023 (Scopus, WoS, ERIC), siguiendo PRISMA y con análisis en JAMOVI. 👩‍🏫 Resultado: las tecnologías inmersivas superan a las estrategias tradicionales. 📄 Lee el estudio completo en @cuadernosie #Educación #TecnologíasInmersivas #RealidadVirtual #RealidadAumentada #MetaAnálisis #InnovaciónEducativa #EdTech #PrimaryEducation
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