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Katılım Haziran 2008
0 Takip Edilen80 Takipçiler
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========================================================= ↑ 絵に関することメモ  from 2008. 6. 4 ↓ ↓どこかへ
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韓国のゲームのキャラデザインは、日本から見れば「かっこいい」だが、アメリカから見ると「ゲイっぽい」、カプコンのキャラはその点ゲイっぽくないからメリケンに受けた
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http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080306_mathias_verhasselt/
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コンセプトアートはブラシ形状に気を使えば描ける。 しかし何に使えるのか今は不明。 細部の形状わからんし。 やっぱ土台だろう。 偉くなきゃ描けても無駄
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http://tinyurl.com/5vgtf4
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http://line2soubi.jog.buttobi.net/
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リネ2装備画像 色は埋没多色系 細部細かい たるい
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対してFFはもうちょいデザインが細かくないがシルエットが良く、色に特性、顔に特性。他は同じ
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色は補色(特に茶青)+ビビット or 埋もれ系鮮やか色溢れ 、顔は日本的
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http://tinyurl.com/263ga9
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オーソドクスな□デザインなら皆葉ただしワサビ不足、立ったキャラデザは野村そろそろ飽きて来た感、海外向けに背景作るなら上国料?
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そういえば、俺そんなスクエニ好きじゃないや
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やっぱコンテンツ作れないと、世間への発言力無いも同然だよな~
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漫画に変わるなにかエキセントリックな物を思いつけば…!
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さて、今日も大学に遅刻してるわけだが
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あるものの中で頭を絞るのが俺の限界だな
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木の枝と葉の部分は放射状のハ形、全体を塊と見てハイライトと影をつけるといい
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やっぱエロは強い。一般的な反応でなく、自分で感じるものを通してそう思う
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ゲーム会社にIT系、給料やすすぎ。大手なのに田舎の企業並み。オワテール
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建築もやばい。広告か出版大手以外どこもオワテル
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