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@forharnia

Indie game dev in Shanghai. I use Unity & RPG Maker. Sorry if my English is strange. Big fan of anime, fantasy creatures, and collecting figures.

Shanghai Katılım Aralık 2017
362 Takip Edilen190 Takipçiler
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FHNBHJ@forharnia·
Working on a title screen that’s evil, romantic, and charming all at once... The background track is actually called Cyber Angel, but some of my demons are Lawful Good. I'm a big fan of Shin Megami Tensei. The demon artist is マゼラン, he excels at this type of dark aesthetic design style. Feel free to follow the progress on Steam! #indiegame
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FHNBHJ@forharnia·
@WILLYFEESH Ultra Rare really is the most classic rarity
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FHNBHJ@forharnia·
Cyber Demon Protocol actually fits into two of this year's Steam themed sales. So lucky
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Heiyan A.SR
Heiyan A.SR@Heiyan17·
Do you still remember it?
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Anthill A203 (Map Assembly in Progress...) A fully automated subterranean fortress where assembly lines, control rooms, and workshops crisscross mid-air. A workplace notoriously unfriendly to acrophobia. #indiedev #indiegame
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FHNBHJ@forharnia·
Solar-Powered Dreadnought (tentative) I'm thinking of making a game set in the year 2050, where the social development index has been continuously declining… This massive ship is designed for global surveillance. #indiedev #indiegames
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FHNBHJ@forharnia·
Dark City – An Improvised Game Map Came across an interesting set of 2.5D assets on itch, and experimented with drawing a map. I'm planning to add some lighting effects after importing it into the engine! #gamedev #indiegame
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AixGz顾稚
AixGz顾稚@liulaosan18·
–Facial changes in artists' works over the past decade. The person filling out the form is myself, and I can really tell the painting process over the past ten years. Are the upper and lower rows really painted by one person🌝🌝.
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FHNBHJ@forharnia·
東京ゲームショウに参加しながらDemoを更新中! 水槽シーンで左サイドバーを開いた状態で図鑑を開くと、画面左半分がマウス操作できなくなる不具合を修正しました。 市場シーンの図鑑内のジャガイモ蛙詳細画面で、初回開いた時にプログレスバーが更新されない不具合を修正しました。 バケツにカエルがいないが水槽にカエルがいる状態で左サイドバーを開くと、メニューカテゴリがバケツのカエルリスト(2番目)の場合、自動で水槽のカエルリスト(1番目)に切り替わるようになりました(逆の場合も同様)。 デスクトップペットモードに入ると、カエルが空腹になる速度、成長速度、およびエサ皿の残り時間の減少速度が大幅に遅くなります。 カエルが空腹で痩せる速度を下方調整し、最大でも空腹になり始めた時のサイズの0.8倍までしか痩せなくなりました。 小さいサイズのカエルの隠れている時の座標オフセットを調整しました。 カエルエサ、エサ皿、染料の価格を値下げしました。さらに、手間を省く以下の2つの新しいアイテムを追加しました: 1. 全自動食盆:持続時間が無制限です。 2. イイケロ会員:所持している間、カエルフードが消費されなくなります。 NPCの立ち絵を微調整しました。 新しい画像/文章と矢印のガイドを追加。ゲーム序盤は一部機能がロックされます(セーブデータは基本的に互換性あり。チュートリアルを経験していない旧セーブデータは、ゲーム開始時に所持金が2000を超えている場合はガイドをスキップし、そうでない場合は順を追って操作する必要があります)。 キーボードのXキーは閉じるボタンの[X]と混同しやすいため、Bキーに変更しました。 水槽シーンでカエルを直接クリックしてエサをあげる際、新しいアニメーションを追加しました。 カエルの種類を随時追加中(一部の出現条件は完全版でないと達成できません)。 池シーンでは、他のUIを開いている間(ポップアップアラートとポーズメニューを除く)も、カエルのリスポーンタイマーは進み続けるようになりました。この時、新たに出現したブサイクフロッグは動き回らずその場に留まります。 皆様からのフィードバック、感謝いたします! #TGS2025 #東京ゲームショウ2025 #東京ゲームショウ
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FHNBHJ@forharnia·
Updating the Demo while attending Tokyo Game Show! Fixed a bug where the left half of the screen became unclickable when opening the Codex after opening the left sidebar in the Tank scene. Fixed a bug where the progress bar in the Potato Frog's details page within the Market scene's Codex didn't refresh upon first opening. When the bucket is empty but the tank has frogs, opening the left sidebar while the menu category is set to the bucket's frog list (second item) will automatically switch to the tank's frog list (first item), and vice versa. After entering Desktop Pet mode, the rate at which frogs get hungry, grow, and the rate at which the food bowl's timer depletes are all significantly slowed. Reduced the speed at which frogs lose weight from hunger. They can now only slim down to a maximum of 0.8x their size when they started getting hungry. Adjusted the coordinate offset for small-sized frogs in hiding. Reduced the prices of frog food, food bowls, and dyes. Added two new convenience items: 1. Automatic Feeding Bowl: Has an unlimited duration. 2. Frog Foodie VIP: Prevents consumption of dumb frog food while owned. Adjusted NPC artwork. Added new image/text and arrow guides. Some features are now locked early in the game (Saves are largely compatible. Old saves that haven't experienced the tutorial will skip it if the player has over 2000 gold upon starting the game; otherwise, they must follow the tutorial steps). The keyboard 'X' key was too easily confused with the close button [X], so it has been changed to the 'B' key. Added a new animation when feeding frog food by directly clicking on a dumb frog in the Tank scene. Continuously adding new frog species (some have unlock conditions that can only be met in the full version). In the Pond scene, the timer for respawning dumb frogs now continues even when other UIs are open (except for pop-up alerts and the pause menu). Newly spawned frogs will now stay in place instead of wandering off. Thank you for all your feedback! #TGS2025 #東京ゲームショウ2025 #東京ゲームショウ
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2P Games
2P Games@2Pcom·
Plump! Dumb Frog Pond demo is out now on Steam! 🐸✨ a game by @forharnia Try the weirdest frog collector game and get ready for Steam Next Fest (Oct 14–21)! #Steam #IndieGame #NextFest
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FHNBHJ@forharnia·
Glyphoglossus molossus
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FHNBHJ@forharnia·
I used UniWindow to create a desktop pet feature! Now players can pin their frog tank right on desktop, let it chill while working. #indiegame #indiedev #indiegames
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