전장하는사람

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@frontline_zoa

Katılım Ağustos 2020
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전장하는사람@frontline_zoa·
1/2총에 소수도는 사람이 없었거나 감정붙어서 꽁승한 것 같은데 초반은 투쟁쌓는게 최우선이고 (꼴찌총사 집요하게 패서 감정만들면 곤란) 3등유지하면서 유리한 쌈만 하고다니는 오더들도 있음 극후반가면 투쟁기반으로 소수들이 노드 먹어주는게 엄청 중요함 소수는 후반갈수록 빛나..
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전장하는사람@frontline_zoa·
저거는 봉바같은데 노드 한번 올리면 고정점수인 온살과 달리 봉바는 노드뺏기가 가능해서 투쟁없고 못싸우는 총사가 스급2개 먹어봤자 샌드에 2개 다털리고 지는 판이 90%.. 패치후엔 더 심함 1총 점수가 350점 미만인 초반은 싸움을 우선시하는게 맞다 소수도는 사람도 투쟁이 있어야 잘뺏고 잘지킴
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전장하는사람@frontline_zoa·
직접 안봐서 모르겠지만 200점 차이난 시간대가 언제인지가 중요한데 게임 초반일수록 노드 점수는 하나도 안중요하고(꼴총에 노드안주면 감정on당하므로 초중반200점 정도는 중후반에 다 좁혀짐) 최대한 싸움에껴서 투쟁부터 쌓아둬야 함 후반에 우리집노드 다떠서 먹고이기는건 그냥 운빨이고
차차@FF14_DZ

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 꼴총에 이백점 가까이 차이 나는데 노드를 찍지 말라구용..? 막판에 총사쪽에 A급 노드 세 개 연달아 먹어서 점수 복구하고 짤짤이 점사로 이긴건데 마지막에만 버징 몇 번 울려놓고 비꼬고 앉았네 ㅋㅋㅋ

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전장하는사람@frontline_zoa·
신생창천 전장에도 리스폰 캠핑이 있었느니 어쩌느니 하는데 그때도 비매너행위라 한번 터질 때마다 욕 뒤지게 먹었고 디씨한남충들이 8인파티로 8:8:8 양학하고 다니는거 72인 고정되면서 해방됐고 창천까지 사람없어서 전장이벤 열려야만 매칭 돌아가던 건 대가리에서 삭제하셨나 아니면 못겪어봤나
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전장하는사람@frontline_zoa·
가두리양식조차도 본대:본대일때나 가끔 있지 짤은 1위총 본대가 꼴총 물고가서 꼴랑 3명~많아봐야 1파티인 인원을 죽이고 있는 것 같은데ㅋㅋ 본대 가둬놓으면 무적때문에 쫄려서 못하고 소수한테 인성질하고 있는 거
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전춘기도 적당히 해야 귀엽지 홍련칠흑 유입이면서 영식절엔 손도 못대고 꼴랑 24인전장 양학같은 걸로 인성부리는 친구들은 철들기 텄음
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뭔소리야 리젠지역 가두리양식은 점수나기 직전 1위총사거나 5투쟁총한개vs비투쟁총두개 대치상황 아니면 안하는게 창천부터 암묵적 매너였는데
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승점 대신 투쟁 점수로 들여오고 죽어도 투쟁 안깎이게 하는 걸 보니 아무래도 피빕 못하는 사람들한테 보행기 달아주는 패치인가 봄
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옛날옛적 투쟁시스템 다시 들여오는 거네 신생~창천?때 투폭 죽이면 20점이었음 글섭은 몰라도 한섭 전장에서는 투쟁높을수록 바퀴력 너무 급상승해서 필요한 시스템이라고 생각함
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안경주시오@glasses__please

+ 전장 킬어시 점수가 죽인 플레이어의 투쟁에 따라 변동 된다고 합니다... 0투쟁 적 대상 : 킬 6점, 어시 3점 5투쟁 적 대상 : 킬 16점, 어시 8점

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- 연챗 호명은 기분나쁠 수 있어보임 - 하지만 팀플컨텐츠에 참여했고 오더자가 존재하고 그사람 판단력을 의심하는 상황이 아니라면 최소한 협조의지는 보여줘야 하지 않나 싶음 뉴비면 겁먹을 수 있는데 전장한지 몇 년 된 사람으로 보임 저였으면 사무나이트랑 지인사이인가 의심까지 했을듯
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- 꼴총1100점대면 후반이라 집노드 하나로 승패 갈릴 수 있음 - (사무+나이트)vs용기사 2:1 상황 노드 견제는 쉬움 - 오더가 지원요청한 걸로 보임 즉 몇초만 버티면 지원군 올 상황이었단 것 - 똑같이 넘겨주더라도 목숨값 8점만큼 시간 지연시키고 넘기느냐 바로 줘버리느냐는 결과에 영향줌
김멜@kimell_bread

굳이 부연 설명 1. 꼴총 노드 먹이고 있었슨 2. 견제하려고 해도 사무+나이트vs용기사 단 1나명이라 안되는 싸움인거 알고 걍 봄 칠흑 전장에서도 한번밖에 안당해본 연챗 호명을 황금 전장에서 당하다

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결국 상대방들도 사람이고 특히 오더자들 절반쯤은 대부분 업적목표 없이 순수 재미컨텐츠로 하는거라 판 운영에 호감도 관리도 어느정도는 필요함... 선넘었다 싶으면 꼬운놈 안고 같이 죽는게 요즘만 그런건 아니고 창천홍련 때도 똑같았음...
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막바지인데도 멸대 투쟁 최대치가 초록색이고 쌍사도 투쟁이 거의 없는데 흑와만 빨주노 투쟁이 보이는걸 보니 멸대가 쌓인 울분으로 승패보다 중요한 어떤 선택을 한걸로 보임 (추정)
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저런플레이는 저런거에 안긁히는 사람이 해야지 사고방식이 참 특이하다니까 끼리끼린데 어쩌란건지...
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기공큐 자체가 남 기분나쁘게 만드는거 감수하고 하는 플레이인데 자기가 남한테 그러는건 ㄱㅊ고 남이 본인 기분나쁘게 티배깅한걸 못넘어가는건 내로남불 아님?
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- 킬이 잘나서 죽지만 않으면 꼴찌총사에서도 후반에 투쟁 60 이상 달기 쉬움. 숨어다니면서 샌드/버스트메타 아니라서 떼죽음을 거의 안당함 - 샌드 가끔 치더라도 별로 깊이 안들어옴 - 언덕 위로 밀러 거의 안올라옴
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- 300~400만딜, 30킬 40킬씩도 심심찮게 보임 고인물들 실력은 한섭보다 훨씬 높음 - 총사를 위해 직업 골라야겠다는 마인드가 거의 없음 (기본적으로 3총사 다 이래서 노탱으로 이길 때도 있음) - 연챗 올려봤자 말 안들음 - 꼴찌 치면 안된다는 의식이 없음 100점/500점/600점 이래도 100점총사 팸
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(북미 전장) - 한섭처럼 눈치보고 대기하는 짓 안함 매순간 어디선가 전투하고 있음 - 버스트매크로 존재하지 않음. 점사킬내든가 눈치껏 진입해서 소규모버스트 함 - 연챗치는 사람도 콜 별로 안함 간헐적 동서남북에 주의환기 정도만. - "나 여기 레벨링하러 왔는데? 간섭하지 마" 하는 사람 많음
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