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@fundamvm3j

このアカウントは「モンスターハンター」を題材に、 様々なモンスターを格付けするものです 現在は報酬金による分析を進めています

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fundam
fundam@fundamvm3j·
モンスターハンター 報酬金によるモンスター格付け 【全世代版】 各作品の最終ランク(MR/G級/上位)における 初期登場時の単体討伐報酬金をベースに、 リオレウスを基準(100%)とした場合の報酬金の比率で全てのモンスターに得点をつけました。 各作品の得点を平均して16段階で格付けしております。 【2026/6/14 再投稿】 MHRise:SBのテオ・テスカトル(158点)の データが抜けていたため修正しました。 階級変動はありません。 【余談】 これは報酬金によって導き出した推論ですが ・世界観 ・縄張り争いの勝敗 ・体格による優位性 について加味したバージョンも作ってみたいので 是非コメントも頂けると嬉しいです。
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よしなま(趣味垢)
よしなま(趣味垢)@yosi980syumi·
彼氏がモンハン界隈でした 死にたいぐらい恥ずかしいデートでした 焼肉屋さんではずっとゾ・シアの考察してるし 買い物に行って「どっちの服が似合う?」って聞いたら「やっぱ火力スキル一択でしょ、見た目は重ね着でどうにでもなるしwww」とか言うし あたし何かおかしいこと言ってますか? 普通の感覚ですよね?
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fundam@fundamvm3j·
モンスターハンター 報酬金によるモンスター格付け 【全世代版】 各作品の最終ランク(MR/G級/上位)における 初期登場時の単体討伐報酬金をベースに、 リオレウスを基準(100%)とした場合の報酬金の比率で全てのモンスターに得点をつけました。 各作品の得点を平均して16段階で格付けしております。 【2026/6/14 再投稿】 MHRise:SBのテオ・テスカトル(158点)の データが抜けていたため修正しました。 階級変動はありません。 【余談】 これは報酬金によって導き出した推論ですが ・世界観 ・縄張り争いの勝敗 ・体格による優位性 について加味したバージョンも作ってみたいので 是非コメントも頂けると嬉しいです。
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非耶部(ヒジャベ)
非耶部(ヒジャベ)@subete_0hana4·
重い話(人物描写がトラウマ頼り、キャラクターを脈絡なく退場させる、とりあえず性被害を描いてみる、みんな常にヒステリーを起こしている、どいつもこいつもコミュニケーションが取れない、社会問題を描くだけ描いて解決しない、視聴者を嫌な気持ちにすることが“深み”だと勘違いしてしまっている)
KAZUちゃん@BSiyyxN3w5olndT

今の若いオタク、悪い意味で重い話が好きじゃないという人が増えたことで、本当にストーリーが良いアニメを見れなくなってるの、これは深刻な問題だと思う。昔のオタクとは明らかに価値観と視点が変わっている。昔のオタクはドキドキワクワクできるストーリーを求めたもんだ。

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fundam
fundam@fundamvm3j·
【補足】 二つ名のG級報酬金(単体討伐報酬) について
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Tsumugi
Tsumugi@you1005777·
人を嫌う時くらい、「一人でやれよ」って思う。わざわざ仲間集めて、空気作って、一人を嫌う。あれな、正義ちがう。ほんとカッコ悪いわ。
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@fcww38 科目A範囲広いですよね ちなみに私は科目Bで落ちました…
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資格たなか
資格たなか@fcww38·
今までの復習をしました📚 意外と覚えてないもんだなぁと。 章だけで言ったら13%終わってるけど後半の方が分量が多くて厳しそうでした( ; ; ) #資格勉強 #基本情報 #勉強垢 #勉強垢さんと繋がりたい #Share_to_Study
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fundam
fundam@fundamvm3j·
私が勘違いしておりました。 現状ワイルズは二通りの危険度が ございますね [1]歴戦狩猟の証で確認できる  歴戦危険度:LV1〜3 [2]マップ上でオプションの  モンスター危険度をセットし  5色の円系で確認する  危険度:LV1〜5 ワールドアイスボーン同様の[1]限定で 危険度が測ることができると思っていたのですが、当方とあなたのお話では[2]に関する危険度の話をされていたのですね 私が会話の蚊帳の外でした 申し訳ないです
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tonaKai
tonaKai@tonaKainosub·
@fundamvm3j @punpun765P 一応補足ですが、システムとしてのタマミツネの危険度自体はしっかり3に下げられていますね ただご指摘の通り、ドシャグマを翻弄している点などから本格的に格落ちしているかはかなり微妙なところです
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tonaKai
tonaKai@tonaKainosub·
ティガレックスがMH4で報酬金下げられてるのは事実だけど、「ナンバリング特有の携帯機ナーフ」については全くの事実無根 P2G出身のナルガは同じ携帯機の3rdとXで格下げ食らってIBで戻ってきてるし、P出身のガルルガはIBで格上げ、3rd出身のジンオウガも3GとIBで格上げ むしろ上がってるメンツが多い
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fundam
fundam@fundamvm3j·
@tonaKainosub アカムとウカムは全作品平均で見ると 黒龍ミラ以上の報酬試算が出てます 原因は P2ndGの禁忌以上の報酬 P3rdのアルバと同格の報酬 です 高い報酬イメージを4系列でドス古龍クラスにまで落とすことで、ナーフさせたかったんじゃないか?と考えています
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tonaKai
tonaKai@tonaKainosub·
@punpun765P いいえ タマミツネが最初に下げられたのはライズで、ワイルズだけが下がっている訳ではありません ジンオウガは初登場の3rdでリオレウスと同額だったのが3Gで上がり4で戻っただけなのでナンバリング特有のナーフとは言えません アカムトルムとウカムルバスに関しては下がっていますが、続く
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fundam
fundam@fundamvm3j·
携帯機系列も本編系列もどちらも上昇傾向に入っていると思います。 ・ライゼクス、ルナガロン  MHRise:SBの報酬金が非常に高め ・セルレギオス、ゴア・マガラ  MHXX.、MHRise:SB、MHWildsで上昇傾向 ・ラギアクルス  MHWildsで上昇開始 逆に主級にしてはちょっと立ち位置が危ういのは ベリオロス、ナルガクルガ、ヴォルガノスあたりですね
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tonaKai
tonaKai@tonaKainosub·
ティガレックスと同じランク帯のモンスターに関して ディアブロスとグラビモスは2ndの下位上位で初めてリオレウス並みに下げられて以降、4~Wsまでのナンバリングではほぼ同じ立ち位置 アグナコトルはXでリオレウスよりやや上程度に微ナーフ、ウラガンキンもXでリオレウスより格下にナーフされている
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fundam
fundam@fundamvm3j·
モンスターハンター 報酬金によるモンスター格付け 【MH4G編】 (データの漏れと何点かの修正点があったため再投稿、?は設定や体格に対して報酬金に乖離が残る点) ・LV10:災害〜禁忌級  ミララース、ミラバルカン  (ミラルーツ?)、ミラボレアス  ゴグマジオス、ダラ・アマデュラ亜種 ・LV9:超古龍級  ウカムルバス、猛り爆ぜるブラキディオス  激昂したラージャン、錆びたクシャルダオラ  テオ・テスカトル、クシャルダオラ  オオナズチ、(ダラ・アマデュラ?) ・LV8:古龍級  ティガレックス希少種、リオレウス希少種  リオレイア希少種、シャガルマガラ  混沌に呻くゴア・マガラ、(アカムトルム?)  (怒り喰らうイビルジョー?) ・LV7:準古龍級  (キリン亜種?)、(キリン?)  (ダレン・モーラン?)  (イビルジョー?)、(ラージャン?) ・LV6:主級以上  ブラキディオス、ゲネル・セルタス亜種  ジンオウガ亜種、ティガレックス亜種  グラビモス亜種、ディアブロス亜種  モノブロス亜種、リオレウス亜種 ・LV5:主級  セルレギオス、ゴア・マガラ  ゲネル・セルタス、ジンオウガ  ティガレックス、ディアブロス  グラビモス、モノブロス  リオレウス   ・LV4:中級以上  イャンガルルガ、ガララアジャラ亜種  リオレイア亜種、フルフル亜種  ザボアザギル亜種、バサルモス亜種  ガララアジャラ、リオレイア  フルフル ・LV3:中級  ネルスキュラ亜種、ババコンガ亜種  ザボアザギル、バサルモス  ネルスキュラ、ババコンガ  ダイミョウザザミ亜種、テツカブラ亜種  ケチャワチャ亜種、ゲリョス亜種 ・LV2:下級  ダイミョウザザミ、ドスガレオス  テツカブラ、ケチャワチャ  ゲリョス、イャンクック亜種  ドスイーオス ・LV1:序級  イャンクック、ウルクスス  ドスランポス、アルセルタス亜種  ドスゲネポス、アルセルタス  ドスジャギィ 変更点: ・オフライン下位のキリンがダレンモーラン単体を超えていたため、前回よりも少し上に配置。推定だとキリン亜種と同じくらいの強さ。MH4系列キリン(亜種)はイビルジョーやラージャンよりも高い報酬金が設定されている気がする… ・G級データに17700zのブラキディオスを追加。16800zの主級亜種群より高いことがわかる。それでもラージャンとはかなり差があるため前回同様、主級以上でステイ ・ネルスキュラ亜種:LV4→LV3  オンラインG級リオレイアやガララアジャラ報酬金より低かったため降格判断 ・ネルスキュラ:LV3  前回の格付けで漏れていたため追加 ・ドスイーオス:LV1→LV2  オンライン下位報酬金3300zであり、ウルクススより僅かに高め。序級最下位のドスジャギィと距離が一番遠いので昇格。また推定だとイャンクック亜種ぐらいの強さ その他: ダラ・アマデュラのG級オンライン報酬金が29400zと若干低いのは謎。せめて猛りブラキ程度の報酬金設定は欲しいところ
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fundam
fundam@fundamvm3j·
モンスターハンター 報酬金によるモンスター格付け 【MHP2ndG編】 (格付けに複数の修正を行い再投稿) ・LV10:災害級  ウカムルバス、アカムトルム  ミラルーツ、ミラバルカン  ミラボレアス ・LV9:超古龍級  シェンガオレン、ラオシャンロン亜種  ラオシャンロン、ヤマツカミ  激昂したラージャン ・LV8:古龍級  テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ  錆びたクシャルダオラ、クシャルダオラ  オオナズチ ・LV7:主級以上  リオレウス希少種、ラージャン  リオレイア希少種、グラビモス亜種  ディアブロス亜種 ・LV6:主級  キリン、グラビモス  ディアブロス、ティガレックス  リオレウス亜種、モノブロス亜種  ドドブランゴ亜種、ショウグンギザミ亜種 ・LV5:中級以上  ヴォルガノス、リオレイア亜種  ナルガクルガ、モノブロス  リオレウス、イャンガルルガ ・LV4:中級  ドドブランゴ、ショウグンギザミ  リオレイア、ガノトトス亜種  フルフル亜種、ババコンガ亜種  ダイミョウザザミ亜種 ・LV3:下級以上  ゲリョス亜種、イャンクック亜種  ガノトトス、バサルモス  フルフル ・LV2:下級  ヒプノック、ババコンガ  ダイミョウザザミ、ゲリョス  イャンクック、ドスイーオス ・LV1:序級  ドスガレオス、ドスファンゴ  ドスゲネポス、ドスランポス  キングチャチャブー、クイーンランゴスタ  ドスギアノス 変更点: ・ラージャン:LV8→LV7  オンライン上位リオレイア希少種と報酬同額だったことを優先 ・モノブロス亜種:LV5→LV6  オフライン上位モノブロスの昇格により、亜種補正からドドブランゴ亜種やショウグンギザミ亜種辺りと推測 ・モノブロス:LV4→LV5  オフライン上位モノブロスがイャンガルルガと報酬同額となり、下位の時に比べてやや昇格したことを考慮 ・ダイミョウザザミ亜種:LV3→LV4  G級フルフル亜種と差額が少ないため ・ババコンガ亜種:LV3→LV4  G級フルフル亜種と差額が少ないため ・イャンクック亜種:LV2→LV3  オンラインG級イャンクックがゲリョスと報酬同額だったため、亜種強化を考慮し、ゲリョス亜種と同額と推測 ・ドスイーオス:LV1→LV2  オンライン下位ドスイーオスがババコンガと同額だったため
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fundam
fundam@fundamvm3j·
モンスターハンター 報酬金によるモンスター格付け 【MHWilds編】 折角なので、 MRのアセンダンスが来る前に現状の立ち位置を確認ということで ワイルズも報酬金で分析 ・LV6:災害級〜禁忌級  ゴグマジオス、ゾ・シア ・LV5:頂点級(準古龍級)  護竜アルシュベルド、アルシュベルド  ゴア・マガラ、ジン・ダハド  レ・ダウ、ヌ・エグドラ  ウズ・トゥナ ・LV4:主級〜主級以上  ラギアクルス、セルレギオス  タマミツネ、グラビモス  リオレウス、シーウー ・LV3:中級以上  護竜ドシャグマ、護竜リオレウス  護竜オドガロン亜種、護竜アンジャナフ亜種  ドドブランゴ、アジャラカン ・LV2:中級  ドシャグマ、リオレイア  ヒラバミ、ネルスキュラ、  バーラハーラ、ププロポル ・LV1:序級〜下級  ババコンガ、イャンクック  ゲリョス、ラバラ・バリナ  ケマトリス、チャタカブラ 考察: ・理論上最強は39600zのゴグマジオスで確定。次点でゾシアの状態。作中で禁忌級という発言があったゾシアだが、非禁忌の超大型ラスボスの強敵ゴグマジオスが立ちはだかり、最強の座から落とされる ・メインモンスターアルシュベルドが護竜含め、実質大型クラスで最強の座に君臨。各地の頂点をも超える最大22320zの報酬金 ・ドス古龍が存在せず、代わりに主級を難なく相手してしまう頂点モンスター達が登場。頂点最強としてはジン・ダハドが該当し、他3体も主級越えの報酬金額。またゴアが強化され、頂点級のモンスターに。彼らの強化は未知数で、今後古龍に対し同格なのか劣勢なのかで彼らが古龍級にあたるかどうかがわかると思う ・主級については6体が該当。どうやら若干の主級格差があるようで、ラギアクルスとセルレギオスは19800zでリオレウスら19080z帯と少し差をつけていた。特にラギアクルスに関してはMH3GやMHXXの時に比べてより強いイメージとして捉えられている ・護竜と呼ばれる特殊個体が4体存在。ドシャグマ以外の三体は同格なのだが、いずれも護竜ではなかったオリジナルの時に比べて報酬金が減っている。護竜の捕食者であるシーウーを意識して減額されているのだろうか ・中級が豊富。アジャラカンを筆頭に、過去作のドドブランゴがほぼ中級の強者枠に、中級通例のリオレイアに対し、クナファ村で猛威を振るったドシャグマが並ぶ。その他懐かしのネルスキュラも参加 ・序級モンスターの数が大幅に減少。一つ階級が上のイャンクックやババコンガを加え、序級モンスターのチャタカブラやケマトリスが並び、下級帯を形成している
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fundam
fundam@fundamvm3j·
モンスターハンター 報酬金によるモンスター格付け  ちょっとした感想 「報酬金設定が世界観やモンスターが持つ雰囲気をしっかり守っている」点でいくと、下記の順で高い評価 1位:MHDos   「ルーツ>バルカン>ボレアス>ヤマツ>ラオ亜種>ラオ>シェンガオレン>ドス古龍≧ラージャン>キリン」という禁忌〜古龍級までの並びを報酬金でも守っている。飛竜の強さ分類も違和感がない。 2位:MHXX   93体という最大ボリュームを上手くレベルデザインしている。少し違和感があるのは、弱体化したラオの立ち位置と、アルバ越えしてしまった鏖魔の立ち位置 3位:MHP3rd   主級格差を上手く表現した作品。 大型古龍のいない環境で、初代大型最強のディア、2G大型最強のティガ、3最強のアグナの並びは完成度が高い。ただ普通の大型古龍はやっぱり欲しい 4位:MH3G   実際の強さに反してブラキディオスの報酬金が低い点以外は違和感がない 5位:MHP2ndG 約60体のボリュームにおいて、主級格差を付けながらも亜種を織り交ぜたレベルデザインは素晴らしい。しかしアカムとウカムのミラルーツ越えはちょっと高すぎ、激昂ラージャンもドス古龍に対して高すぎ
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fundam
fundam@fundamvm3j·
モンスターハンター 報酬金によるモンスター格付け 【MHRise:SB編】 (考察に修正あり再投稿。?は報酬金設定に納得がいかない部分) ・LV10:傀異克服級  (原初を刻むメル・ゼナ?)  (傀異克服シャガルマガラ?)  (傀異克服バルファルク?)  (傀異克服テオ・テスカトル?)  (傀異克服クシャルダオラ?)  (傀異克服オオナズチ?) ・LV9:災害級  (アマツマガツチ?)、怨嗟響めくマガイマガド、  イヴェルカーナ、奇しき赫耀のバルファルク  ヌシ・ジンオウガ、ヌシ・ディアブロス  ヌシ・リオレウス ・LV8:超古龍級  紅蓮沸るバゼルギウス  混沌に呻くゴア・マガラ  激昂したラージャン、ガイアデルム  エスピナス亜種、ナルガクルガ希少種  タマミツネ希少種、リオレウス希少種  リオレイア希少種、ヌシ・タマミツネ ・LV7:古龍級  ヌシ・リオレイア  メル・ゼナ、シャガルマガラ  (百龍ノ淵源ナルハタタヒメ?)  (ナルハタタヒメ?)  テオ・テスカトル、クシャルダオラ  オオナズチ、ヌシ・アオアシラ  バゼルギウス ・LV6:主級以上  (ラージャン?)、(イブシマキヒコ?)  (エスピナス?)、(ルナガロン?)  ライゼクス、ゴア・マガラ  セルレギオス、ティガレックス  ディアブロス ・LV5:主級  オロミドロ亜種、ヤツカダキ亜種  オロミドロ、ヤツカダキ  ジンオウガ、リオレウス  タマミツネ、(マガイマガド?) ・LV4:中級以上  ナルガクルガ、アンジャナフ  ゴシャハギ、ベリオロス  ガランゴルム、ショウグンギザミ  イソネミクニ亜種 ・LV3:中級  イソネミクニ、(トビカガチ?)  ビシュテンゴ亜種、ジュラトドス  リオレイア、バサルモス  (プケプケ?)、ビシュテンゴ  フルフル ・LV2:下級  ボルボロス、ロアルドロス、  ラングロトラ、ダイミョウザザミ  ヨツミワドウ、アケノシルム ・LV1:序級  ドスフロギィ、クルルヤック  ウルクスス、アオアシラ  ドスバギィ、オサイズチ 考察: ・LV10:傀異克服級を新設。災害級モンスター以上の報酬金が設定されており、破格の強さを持つ存在として君臨。"原初を刻むメル・ゼナ"は126000zという異次元の高さで報酬金TOP。二番手が"傀異克服シャガルマガラ"、三番手が"傀異克服バルファルク"という結果に ・超大型古龍の報酬金が全員著しく低い。この中ではアマツマガツチが最大だが、"怨嗟響めくマガイマガド"と同額となる。また"百龍ノ淵源ナルハタタヒメ"は特殊個体にも拘らず、ドス古龍と同額扱いと上位の時と立ち位置が変わらない ・災害級に位置するアマツや怨嗟マガドに追随する様に奇しき赫耀のバルファルクやイヴェルカーナ、ヌシ三体が並ぶ。イヴェルカーナはワールドで主亜種級だった位置から一気に超古龍以上に昇格 ・超古龍級に混沌ゴアや激昂ラージャンや紅蓮沸るバゼルギウス、希少種4体、エスピナス亜種も存在するが、より強力な大型サイズのモンスターが大量に増えたためか最前線からは一歩引いた形に ・古龍級にシャガルマガラが正式に昇格し、新規古龍メル・ゼナも追加。ヌシ化したリオレイアとアオアシラはここで距離が縮まる。二つ名のように元中堅と元下級で格差を作ることは出来なくなった ・上位で高めだったオロミドロ、ヤツカダキ、ゴシャハギ、マガイマガドが MRで報酬金が激減。特にマガイマガドは縄張り争いの描写に対し、報酬金が主級相当と世界観と大きく乖離。ゴシャハギについては主級以上から中堅以上に陥落する ・MHXX以来の主級格差が復活。またしてもティガとディア、ゴアが主級以上へ。タマミツネ、ジンオウガが少し低くなり、リオレウス等の平均主級に落ち着く ・王域三公の一体、ルナガロンの報酬金があの古龍級エスピナスと同じであり少し過剰。実際の強さは主級〜主級以上の中でもそこそこの体感でありジンオウガとも縄張り争いでは引き分けるため、報酬金設定がやや高すぎると感じる。逆にエスピナスやラージャンは古龍と殴り合える設定に反して報酬金設定が低すぎる ・ワールド新規勢が新規内の序列を守りながら参入するが全員思ったより高め。アンジャナフが既にナルガクルガと同額。トビカガチが躍進し、一時的にベリオロスと同額になるが、MRでベリオロスに引き離された。プケプケに関してはリオレイアと同額扱いという強気の報酬金設定 ・本作は報酬金理論で最も扱いが難しい。全てのモンスターを報酬金格付けする際に傀異克服級の6体の位置付けはどうすればいいか悩む
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fundam
fundam@fundamvm3j·
@kurage1917 誰がワイルズの最強枠になるのか楽しみですね… ・ダラ・アマデュラ ・ミラルーツ ・グラン・ミラオス 全員は揃わないと思いますが、誰かは来る気がします
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大自然
大自然@kurage1917·
なんだろう…しっくりくる…
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fundam
fundam@fundamvm3j·
厳密にはリオレウスもLV4寄り…それでもLV4上位相当と思います ジンオウガは少し主級以上の表現の時も何回かあったのでLV5でも通じるのですが、 ガルルガは過去作でまだ立ち位置が低かった経歴が多く残っていて、LV5が高く感じてしまいました 現状 ジンオウガ≧リオレウス≧イャンガルルガ のような微細な段階差がまだ残っていると思います
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tonaKai
tonaKai@tonaKainosub·
@fundamvm3j ありがとうございます 公式設定に準拠しつつも、ユーザー側のイメージやTier表(に類似するもの)としての見た目の綺麗さなども取り入れるスタンスということですね
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fundam
fundam@fundamvm3j·
モンスターハンター 報酬金によるモンスター格付け 【MHW:IB編】 (考察を修正し再投稿) 36000z帯が多く、全て同格にすると バランスが悪くなるため、特例として過去作の傾向や作中での扱いを考慮してLV6とLV7に分断(?がついてるところは、世界観や過去作と比べて報酬金が納得いかない部分) ・LV8:災害〜禁忌級  ミラボレアス、(アルバトリオン?)  (ムフェト・ジーヴァ?)、マム・タロト  アン・イシュワルダ、激昂したラージャン  猛り爆ぜるブラキディオス、ゼノ・ジーヴァ ・LV7:古龍級〜超古龍級  (悉くを滅ぼすネルギガンテ?)  怒り喰らうイビルジョー  紅蓮沸るバゼルギウス  (死を纏うヴァルハザク?)  リオレウス希少種、リオレイア希少種  ナナ・テスカトリ、ネロミェール ・LV6:準古龍級〜古龍級  ネルギガンテ、テオ・テスカトル  ラージャン、クシャルダオラ  ヴァルハザク、キリン  ジンオウガ亜種、ティガレックス亜種  氷刃佩くベリオロス  (傷ついたイャンガルルガ?)  (ゾラ・マグダラオス?) ・LV5:主級以上〜準古龍級  (イヴェルカーナ?)、(イビルジョー?)  (バゼルギウス?)、ディノバルド亜種  ディアブロス亜種、リオレウス亜種  凍て刺すレイギエナ、オドガロン亜種  (アンジャナフ亜種?)、(イャンガルルガ?)  (ジンオウガ?) ・LV4:主級  (ブラキディオス?)、(ティガレックス?)  (ディアブロス?)、(ディノバルド?)  ウラガンキン、ヴォルガノス  リオレウス、レイギエナ  オドガロン、ベリオロス  ナルガクルガ ・LV3:中級  リオレイア亜種、パオウルムー亜種  アンジャナフ、ラドバルキン  リオレイア、パオウルムー  トビカガチ亜種、プケプケ亜種 ・LV2:下級  ジュラトドス、トビカガチ  バフバロ、ボルボロス  プケプケ、ブラントドス ・LV1:序級  ドドガマル、ツィツィヤック  ドスギルオス、クルルヤック  ドスジャグラス 考察: ・本作よりオフライン下位上位が廃止されたため、単体討伐報酬データの集計が簡略化できるように ・最強はミラボレアス、次点で43200zグループ6体だが、世界観的にはアルバトリオンが妥当 ・超古龍級、古龍級モンスターが大量に登場し、全員がほぼ36000z帯で並ぶ。中にはMRで特殊個体になっても上位の頃と相対的な報酬金の差が無いモンスターも ・ティガレックス亜種とジンオウガ亜種、傷ついたイャンガルルガ、氷刃佩くベリオロスが実質準古龍級状態 ・ゾラ・マグダラオスが推定で準古龍級、作中最大の体格だが、クエスト難度が簡単なためかかなり異質 ・イヴェルカーナの報酬金が他の古龍級群に比べて低すぎる。リオレウス亜種と同額は古龍としては遺憾 ・ジンオウガ、イャンガルルガが主級以上のグループに抜擢され、ディアブロス亜種などと同額に ・4系列以来の主級格差廃止。これだけ頭数がいるのに、過去作で格差があったブラキ、ティガ、ディア、ディノは平均主級の扱いに。逆にナルガクルガはようやく主級に帰って来れた ・MRでほとんど追加がなかったためか、中級モンスターの通常種が少ない。下級モンスターとまとめて危険度1にしてしまった影響だろうか ・下級モンスターのトビカガチや序級モンスターのドスジャグラスなどはよくまとまっている ・報酬金格差が少なくなっており、格付けするには世界観設定や過去作の報酬金を頼りにしないと厳しい状態
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fundam
fundam@fundamvm3j·
@tonaKainosub ワールドアイスボーンの報酬金設定を優先する場合、 ・リオレウス:LV4 ・リオレウス亜種:LV5 ・イャンガルルガ:LV5 ・傷ついたイャンガルルガ:LV6 という考え方になるかなと思います
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tonaKai@tonaKainosub·
@fundamvm3j リオレウスは報酬金でLV4組と並び、また縄張り争いでも他のLV4組と拮抗していますが、どのような考えを経ての「格上げ」判断かをお聞きしてもよろしいでしょうか? 否定する意図はありませんので悪しからず
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