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モンスターハンター
報酬金によるモンスター格付け
【全世代版】
各作品の最終ランク(MR/G級/上位)における
初期登場時の単体討伐報酬金をベースに、
リオレウスを基準(100%)とした場合の報酬金の比率で全てのモンスターに得点をつけました。
各作品の得点を平均して16段階で格付けしております。
【2026/6/14 再投稿】
MHRise:SBのテオ・テスカトル(158点)の
データが抜けていたため修正しました。
階級変動はありません。
【余談】
これは報酬金によって導き出した推論ですが
・世界観
・縄張り争いの勝敗
・体格による優位性
について加味したバージョンも作ってみたいので
是非コメントも頂けると嬉しいです。




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