クリエイターが作るメディア『クリエイターの楽屋でまったり』by GCG

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@game4creators

ゲームクリエイターのみんなで作るゆるメディアです。 昼休みにチームの仲間と気楽に語るようなテンションで、ゲーム業界のクリエイターの楽屋裏トークを目指しています。クリエイターのためのイベント情報や学びや遊びの情報を発信しています。記事の寄稿やメディアづくりに参加したい人はDM気軽にください!

ゲームクリエイターのみなさんがいるところ Katılım Mart 2019
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クリエイターインタビュー🔍 オリジナルゲーム開発ってやっぱり楽しい! 超かんたん操作で超かわいい! 『それゆけ!ポプタープルミーズ』について、開発者のアクセスゲームズ ( @AccessGames )さんにインタビューしてきました! 記事はこちら! game.creators-guild.com/g4c/interview-…
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Unagi Tech
Unagi Tech@UnagiTech·
クリエイターズギルドさんのインタビュー記事が公開されました! 改善を繰り返した、というタイトルが嬉しいですね。 画面を埋めるデバッグ情報との睨めっこは相変わらず続いております🧐 開発の裏側とあわせて、ぜひご一読ください🍘 #俺たちのボトルフリップ #gamedev
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クリエイターインタビュー🔍 プレイヤーによって操作が違うことに気づいて改善を繰り返した『俺たちのボトルフリップ : Flip or Fade』について、開発者のUnagi Tech ( @UnagiTech )さんにインタビューしてきました! 📷記事はこちら📷 ✏️ game.creators-guild.com/g4c/interview-…

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藤崎藍「夢を見たあと」開発中
インタビュー受けさせていただきました! 記事作成有難うございました! アップデート予定の演出強化と 対談形式解説ですが現在は反映されています。 良かったらプレイしてみてね。 novelgame.jp/games/show/122… plicy.net/GamePlay/212300 #ゲーム開発 #indiegame
藤崎藍「夢を見たあと」開発中 tweet media藤崎藍「夢を見たあと」開発中 tweet media
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クリエイターインタビュー🔍 足掻け。泥沼の中で。現代日本の社会問題をテーマとしたビジュアルノベルゲーム『ゲームデベロッパー・イン・ザ・スカム』について、開発者の藤崎 ( @aiGame_fujisaki )さんにインタビューしてきました! 記事はこちら✏️ game.creators-guild.com/g4c/interview-…

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クリエイターインタビュー🔍 足掻け。泥沼の中で。現代日本の社会問題をテーマとしたビジュアルノベルゲーム『ゲームデベロッパー・イン・ザ・スカム』について、開発者の藤崎 ( @aiGame_fujisaki )さんにインタビューしてきました! 記事はこちら✏️ game.creators-guild.com/g4c/interview-…
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【ゲーム業界の就活】未経験でプランナーに内々定、入社までにすべき準備とは 👤「プランナーとして内々定をいただいたが、ゲーム開発経験がない状況で残りの期間でどのような準備や活動をしたら良いでしょうか…」 📝記事はこちら game.creators-guild.com/g4c/41299/ #27#28#29卒 #就活
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