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@gametomkt

Evento de marketing para videojuegos Charlas, experiencias y networking entre desarrolladores, profesionales del marketing y de la creación de contenido.

Katılım Şubat 2026
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GAME TO MARKET@gametomkt·
Desde la organización de Game to Market, queremos agradecer a todas la personas que han hecho posible que el evento sea una realidad, especialmente al @ceeimurcia, a los ponentes y a los asistentes, gracias por vuestra participación y apoyo,(1/2)
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(2/2) y principalmente por el entusiasmo con el que habéis recibido esta iniciativa que busca colocar un poco de luz en áreas que necesitan más visibilidad y conectarse entre ellas como son el #gamedev, #marketing y los #influencers. Esperamos veros pronto en una futura edición!
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Desde la organización de Game to Market, queremos agradecer a todas la personas que han hecho posible que el evento sea una realidad, especialmente al @ceeimurcia, a los ponentes y a los asistentes, gracias por vuestra participación y apoyo,(1/2)
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Mesa redonda con los ponentes: "No me chilles, que no te veo. Gamedevs, influencers y marketeers". - Moderada por @JesusFabre
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HazzadorGamin, Dragon of Dojima
HazzadorGamin, Dragon of Dojima@HazzadorGamin·
Capcom going all out on Resident Evil Requiem marketing, incredible.
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La importancia de estudiar el mercado y a nuestros competidores.
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"La sinergia entre marketing y producción desde la realidad de un publisher indie" - Mariela González, de @RawFury
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Diapositivas que valen oro!
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"Alineando los Astros: del prototipo a las 100.000 copias" - Javier '@Delunad0' y Álvaro 'Sienfails' de Incrementalist
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Charla: "No cometas estos 5 errores en el marketing de tu videojuego" - Enrique García (@enriquegper)
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Charla: "Un buen juego no lo es todo: por qué el influencer marketing no es opcional" - Daniela Meseguer (@Danieladynamita)
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Mañana será el gran día. Os esperamos en el CEEIM para intercambiar experiencias y aprender juntos sobre cómo se interconectan la creación de contenido el desarrollo de videojuegos y el marketing!
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Modera @JesusFabre, consultor independiente de marketing y negocios. Desde 2013 dirige su agencia de marketing, desde la que ayuda a lanzar proyectos independientes. También ha trabajado en juegos de la serie The King of Fighters, Horizon Chase, Road 96, Monument Valley o Valheim
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Hora: 17:00pm // Mesa redonda con los ponentes: "No me chilles, que no te veo. Gamedevs, influencers y marketeers". Reuniremos a los ponentes para entender las distintas problemáticas a las que se enfrentan unos y otros, conectaremos diferentes temas clave y responderemos dudas.
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Joseju es creador de contenido de videojuegos desde 2017, especializándose en analizar de forma crítica el medio y la industria desde el humor. Cuenta con más de 1M de suscriptores en Youtube y 200.000 en Twitch. Actualmente se dedica a tiempo completo a su canal de YouTube.
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Hora: 16:00 pm / Así decide un influencer si tu juego merece su tiempo. Por @Josejusejo ¿cómo se entienden las colaboraciones tanto orgánicas como pagadas? ¿Cuáles son las claves de una colaboración exitosa? ¿Cómo puede un videojuego ganarse el favor del creador de contenido?
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Desarrollo y marketing tienen que ir de la mano para que un juego tenga éxito. Con un publisher de por medio, alinear expectativas se vuelve clave (y a veces muy complicado). Mariela compartirá cómo coordinar producción y marketing sin que la relación ni el proyecto se resientan.
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Hora: 12:45pm // La sinergia entre marketing y producción desde la realidad de un publisher indie. Por Mariela González, que actualmente trabaja como Senior Brand Marketing Manager en @RawFury y como redactora en la revista @loop_gr.
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Yuste
Yuste@el_yuste_·
¡Crisol es el próximo gran videojuego español que todo el mundo está esperando! He hablado con David Tornero, su director creativo, largo y tendido. ¿Qué nos vamos a encontrar? ¿Cómo ha sido crear este título? ¡Disfruten de la charla! @CrisolGame youtu.be/OKvk7JJVJyU
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