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晒黑的がんくま M3 G-16b
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80年代のPC雑誌にはゲームのプログラムコードが載っていて、みんな、ちっちゃい字で印刷されたそれを、半日(ものによっては一ヶ月)がかりでしこしこ打ち込み、タイプミスで動かなくて軽いPTSDになったりした。そんなゲームばかりひたすらプレイする謎チャンネル。今となっては市販のゲームよりレア。全部打ち込んだのかすごい気になる
youtu.be/XzWKsTqmlGY

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新作ドラマCDの詳細と試聴は 作品ページからどうぞ。
MUR-021 「真面目と不真面目の境界線」
ameblo.jp/purplesounds/e…
Taito-ku, Tokyo 🇯🇵 日本語

@TakumiIori 枚数少ないですが「いつもと少し違うカレー」も持っていきます! #ムラサキノオト
Katsushika-ku, Tokyo 🇯🇵 日本語

いつもと少し違うカレー、
今年も並ぶのかな? 週末のM3行けないから分からないけど💦
引用先アメブロから冒頭少し聴けます😌
井折の視点で進むこと8割。個人的には「孤◯のグ◯メ」感混ぜながらやってみました。
ムラサキノオト【G-16b】
ぜひ今期新作と共にお試しくださいませ🍛📼
晒黑的がんくま M3 G-16b@gankuma_
「MUR-016 「いつもと少し違うカレー」」 ⇒ ameblo.jp/purplesounds/e… #アメブロ @ameba_officialさんから M3-2025秋 頒布予定の新作オーディオドラマです。スペースはG-05a #ムラサキノオト #M3秋2025告知 #M3秋2025 #M3秋
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プロの現場で嫌われるのは、
「なんとなくNG」です。
アニメのアフレコで芝居にリテイクを出す時、
何がダメだったかは全部言語化できる。
キャラクターとのズレなのか、
感情の温度なのか、
滑舌なのか。
だから声優も修正できるし、
次でちゃんとOKになる。
でもナレーションは難しい。
感情を乗せすぎると映像を邪魔するし、
説明だけだと味気ない。
以前、とあるナレーション現場で
プロデューサーが何度もNGを出していた。
「何がダメでした?」
「うーん、なんとなく」
いやいやいや。
それ仕事になってない。
それじゃ直しようがない。
(さすがにディレクション介入しました汗)
ナレーターさんも当然困るし、
現場の空気も悪くなる。
言語化できるかどうかで、
現場の精度は大きく変わる。
「なんとなくNG」って、
実は一番やっちゃいけないやつだと思ってる。
#アニメ制作
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透過テーブル等で光学式が駄目な場所ありますね。普通の人が身の回りを自由にできる想定ならともかく、中継車の中などで場所も固定されて身動きできないような狭い場所で光学式が使えない所に当たるとボール式持ってて良かったと思うことが。
大西科学@onisci
昔のマウスにはゴムのボールが入っていた。いまはほぼ全てが「光学マウス」に入れ替わってしまったのだけど、「ボールがいい。この作業にはボールでないとだめなんだ」という人が一定数いるなんていうことはなかったのだろうか。ボールの方が廉価みたいな棲み分けも特にない感じだ。
Adachi-ku, Tokyo 🇯🇵 日本語
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参考までに返送いただいて確認したところ、想像以上に劣化が進行していました。光学ディスクは製造ロットや保管環境によって劣化速度が大きく変わると言われていますがここまで顕著な例を見るのは初めてです。

BLゲーム資料保存館@bdp_museum
国会図書館より、寄贈したPCゲームが白いもやで読み取れず登録不可と残念な連絡が届きました。 発売からまだ10年足らずで、しかも未開封でも劣化が進んでいたようです。光ディスクの保存の難しさを実感しています。
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