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GDRI (Game Developer Research Institute) researches the history of video games and their creators. Since 2006.
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@sent4love PCエンジン版「スクウィーク」はエイ・ウェーブが開発したのですか?同社が開発したのがゲームギア版のようです。ありがとうございます。
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@gdri アーケードのパズニックはアダルト🔞な画ですが、関わりはグラフィックだけです。私もグラフィックを描いています。それまで関わっていてもクレジットされていなかったのですがこのゲーム以降に関わったゲームに時々ではありますがクレジットされるようになったと記憶しています。
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@sent4love アニメーション・トウエンテイとパズニックの関わりは?グラフィックだけですか?ありがとうございます。
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仲井さとしさん(旧名中井覚さん)@SatoshiNakai7で思い出したんですが、アクトレイザー2のマニュアルとかポスター用の絵って、仲井さんが描いてるんですよね
私が「ドットは置けるけど、この世界感の紙のイラストは無理」ってクインテットに仲井さんを紹介したんじゃないかな…って思います
たぶん

大破@Crash_S_Tank
@ariga_megamix 同じ場所で同じものを作ってたとなると、互いに影響を与え合う以外にも共通して習得した事があるから必然的に同じ作風が出たのかもしれないですね。それこそ意識の外側から自然に入ってくるように
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#ボスコニアン 企画者:佐藤誠市さんによる初期案 #インターステラ を巡る数奇な話。ちなみにボスコニアンはV-9、ディグダグはV-8、ギャラガはV-7。小野浩さんによればこの3作は同時にドットを打っていたという。欠番V-33にニューボスコニアンがあり、どんな内容だったのか?(ちなV-34はグロブダー)


佐藤誠市@SugarSeisan
船井電機と言えば業務用ゲーム機に 『INTER STELLAR』(インター・ステラ) というものがある これに関しては私とちょっとした因縁がある というのも私が企画した『ボスコニアン』の企画時の仮称がまさに『インターステラ』だったのだ これだけなら単に偶然の産物なのであるが、
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It's 1993 and Software Creations' QA team are testing SNES 'Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball' in the basement of our Manchester, England studio. They had an NTSC SNES console and monitor, hooked up to a 110V transformer for authentic testing! Video by @chunwahkong

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開発当時、僕らもマークIII版を日本で出すものだと思って、僕はFM Unitを前提にサウンド・ドライバーも対応させて、省データ化の為にノートデータ(ドラムも)や音色指定をPSG,FM共通にしたのですが、海外のみとなりFM音源の搭載されてない音しか当時お披露目出来なくて悲しい思いをしてました。が、北米、ヨーロッパで当時、もの凄く遊んで下さる方々多く、一定の評価を得られた作品だっと思います。89年の9月に”Wonder Boy III: The Dragon's Trap”がリリースされましたが、Genesisの北米発売が89年8月、ヨーロッパはさらに先の90年11月だった事でマスターシステムが長く生き残り”Wonder Boy III: The Dragon's Trap”が海外で遊んで頂ける機会が長く続いたので、そこはラッキーでした。
At the time of development, we also thought that the Mark III version would be released in Japan, and I made the sound driver compatible with the FM Unit, and made the note data (drums too) and tone specifications common to PSG and FM to save data, but it was only available overseas and only sounds without an FM sound source could be released at the time. I was saddened by the fact that I could only present sounds that were not equipped with FM sound sources at the time. In September 1989, ‘Wonder Boy III: The Dragon's Trap’ was released, but the North American release of Genesis was in August 1989. North America was released in August 1989, and Europe in November 1990, so we were lucky that the Master System survived long enough for "Wonder Boy III: The Dragon's Trap" to have a chance to be played overseas for a long time. It was so lucky.
メガドラ王子@KAWASAK92861948
@sintan_jp 当時メガドラの発表に喜びつつ、マークⅢでもモンスターワールド ドラゴンの罠、開発中とBeepで知り(まだマークⅢも続くんだ!) と期待していました。結果は残念な形になりましたがMWシリーズがメガドラでも脈々と受け継がれ、Ⅳで大団円を迎えた事がとても嬉しく、誇りに思いました。😂
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ちなみに中央の主人公が「キックル」なのは有名だが、左のキャラの名は「ヒビイレ」で、右のキャラは「フレム」だ!💀

BEEP(びーぷ)@BEEP_SHOP
『R-TYPE』がヒットしたばかりのアイレムが作ったグッズがコレ! 『迷宮島』のペンケース!!!! ……… ………………(;´д`) 何も言えないっすw (天元中)
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