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gaya
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@NunezLaurent @mchantrait Libère rima Hassan tout de suite et excuse toi Laurent nunez
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@silicanel oui c pour ça que les covers ont grave la sauce même si c de l'ia c pck ca reste 100% volontaire et remis en forme par un humain ....
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@gorespeed omg je savais pas que l’ia was a thing à l’époque j’ai aucun repère chronologique !! maintenant l’ia ressemble juste à some bullshit
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@silicanel ouais l'artiste c david rudnick mais en gros le processus c justement de prendre avantage du début de l'ia qui était cauchemardesque et bizarre pour en faire des collages en analog puis ensuite rescannés donc en vrai c carré
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@cmwaaa44444 j'avais fait un commentaire de malade mental digne d'un terroriste fiché s a 10 ans quand mon youtubeur Minecraft préféré avait fait un placement de produit clickbait pour un jeu mobile
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@nomogramme @aldoo_lapeche je capte totalement le pb des modes difficiles en général c le bloating et le grind et pas juste l'approfondissement du gameplay... mais de mon expérience les jeux capcoms sont assez exigeants positivement dans les niveaux difficiles donc idk.. ptet que ça te plairait plus
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@gorespeed @aldoo_lapeche je pense que si mais je veux pas que le jeu soit dur artificiellement je veux que ça ai l'air pensé pour tu vois c'que jveux dire ?
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