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すっこま
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すっこま
@grc_mcs
海と廃墟とロボが好き。ロマンを形にするのが趣味です。マイクラでゆっくりものづくりしてます。だいたい二日に1回動きます。 反応、フォロー貰えると泣いて喜びます。 LANG: JP/EN
日本 東京 Katılım Temmuz 2017
421 Takip Edilen7.2K Takipçiler
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scratch.mit.edu/projects/11541…
ミサイルと機銃で戦う退廃的なさわやかシューティング"ASTERIA"がトリアヘズ完成致しましたの!!
制作に使いましたのはいつもの如くスクラッチ、なんか教育現場でよく使われるアレですの。
是非遊んでくださいませ!!
#ゲーム制作 #gamedev


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@taildance わーい、あざますー!!
地下侵入からの基地撃破とか超夢ですよねww
渡り鳥ゆかりさんの動画をみんなが遊べる感じに仕上げたいです!
そして海辺は防衛システムを改造して、攻城戦も作りこみたい意気込みであります!🫡
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@grc_mcs ロマンの過剰摂取で鼻血出そうです
もし5年前のツイッターに「マイクラでメカに乗ったまま、地下通路から要塞できる時代が来る」って書き込んでも信じて貰えなさそうですが、ここに確かにその映像があるッ!!😭
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@docca_no_dareka ふへへ、割とMechゲームっぽくなってきましたよね!
静的マップにしたら、もっと複雑なダンジョンとかメガストラクチャが組めるんですよね…。
ただ、配布サイズがアリエン感じになってしまうのでグヌヌです…
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@Shione_amuco_45 あああ確かに…。
石の上とかを走ってる時は火花とかも散らしたい…!
ちょいバックログに乗せときます!
(意外と自然に見せるの難しい…w)
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@grc_mcs こちらこそ作品を使ってくださりありがとうございます!どうせなら戦車とかの車両も提供すればよかったと今ちょっと後悔してます(笑)
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@GenesisModding @moulberry It’d be really nice if, around Vulkan support, we got a “this is the anchor version for the modding scene” kind of release.
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@GenesisModding @moulberry 1000% agree!
The fact that they maintain older versions of Axiom is honestly incredible…
If cutscenes made with Flashback could be played in-game in survival mode, that would be absolutely god-tier for modpack storytellers(maybe it’s already possible, I’m not sure…)
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