すっこま

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@grc_mcs

海と廃墟とロボが好き。ロマンを形にするのが趣味です。マイクラでゆっくりものづくりしてます。だいたい二日に1回動きます。 反応、フォロー貰えると泣いて喜びます。 LANG: JP/EN

日本 東京 Katılım Temmuz 2017
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
Minecraftの自作・他作Modを組み合わせて ポスアポ廃墟探索・オープンフィールド・Mechクラフト・アクションゲームを作ってます まだ開発途中でα版も遠いですが、 形になってきたのでコンセプトティザーを作りました! ※素敵なBGMは @Mass_DTM 様作です 補足情報や試遊版等はリプに追加していきます
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@Kumano_pc ですです、まさにそこを狙ってました! 昔の凄いボトムズゲーっぽい挙動が出来れば最高なんですが、中々に難しいです…
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KumaPC
KumaPC@Kumano_pc·
@grc_mcs おお、ちょとボトムズ感も有りな感じでいいですねぇ
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
ここんとこ重量級作業が続いてたので、ちょっと箸休め! しをねさんのアイデアで、ローラー中に足元に砂塵が出るようにしてみました。めちゃくちゃいい感じ!! (こっそり着地時のモーションもつけてみましたw) #むせる
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@Shione_amuco_45 いやいやこちらこそ神アイデアありがとうございます! やべーっすわ、楽しすぎて用もないのに一生砂塵みてますわww
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しをね🔞
しをね🔞@Shione_amuco_45·
@grc_mcs うおおおおおっっっっ これだよ!!!これ!!!! マジでありがとうございます🙏
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@MeniyoiP ぉぉぉ…いいですねグラップリングフック! 生身時の移動がかなりだるいので、まずはそっちからやってみます!
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@MeniyoiP それ系ロボの起源っすもんね!! 後続のロボに与えた影響は計り知れない… めちゃめちゃアガりますよね!他にも何かアガるネタがありそうな気がしており、常時アイデア募集中です!
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@Syuri4L へへへ、あざます! ほんとそれなんですよね、気を抜くと一生挙動と調整だけやりかねないので、隙間隙間のご褒美タスクにしてますw
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Syuri4L-シュリアル
@grc_mcs 砂塵エフェクト良いですね! こういうのが見れると動かすだけでもうれしくなっちゃいますね!(>_<)b
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@MeniyoiP 制御系もいいですね。 (かなたさんカバー範囲広すぎて流石でした…)
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塩パン工房
塩パン工房@siopanfactory·
scratch.mit.edu/projects/11541… ミサイルと機銃で戦う退廃的なさわやかシューティング"ASTERIA"がトリアヘズ完成致しましたの!! 制作に使いましたのはいつもの如くスクラッチ、なんか教育現場でよく使われるアレですの。 是非遊んでくださいませ!! #ゲーム制作 #gamedev
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Roku
Roku@roku23182000·
マイクラ進捗 #minecraft
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@Pining_Pine 確かにいろんな遊び方ができそうです! マルチでチームを分かれて攻城戦とかもありかもw
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
ラストォォォ! 基地廃墟の浪漫建築です! 大分いい感じになったんじゃないかしら… Chap2の山場にふさわしい! 地上から行くとタレットにボコボコにされるので、地下から行く感じになります。ちなみに左舷はちょっと弾幕が薄いです(シェフの拘りポイント) そして屋上には隠しボスとしてヤツが…!
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@karikusa_tobaru ふふふ、特盛です! (chap3以降はもっと盛る予定であります!!)
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@taildance わーい、あざますー!! 地下侵入からの基地撃破とか超夢ですよねww 渡り鳥ゆかりさんの動画をみんなが遊べる感じに仕上げたいです! そして海辺は防衛システムを改造して、攻城戦も作りこみたい意気込みであります!🫡
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d_e_nanabe(VRC)
d_e_nanabe(VRC)@taildance·
@grc_mcs ロマンの過剰摂取で鼻血出そうです もし5年前のツイッターに「マイクラでメカに乗ったまま、地下通路から要塞できる時代が来る」って書き込んでも信じて貰えなさそうですが、ここに確かにその映像があるッ!!😭
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@docca_no_dareka ふへへ、割とMechゲームっぽくなってきましたよね! 静的マップにしたら、もっと複雑なダンジョンとかメガストラクチャが組めるんですよね…。 ただ、配布サイズがアリエン感じになってしまうのでグヌヌです…
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どっかのだれか
どっかのだれか@docca_no_dareka·
@grc_mcs 何度思ったか自分でも分かりませんが、これは本当にマイクラなんですか...?スゴイ...
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@Shione_amuco_45 あああ確かに…。 石の上とかを走ってる時は火花とかも散らしたい…! ちょいバックログに乗せときます! (意外と自然に見せるの難しい…w)
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しをね🔞
しをね🔞@Shione_amuco_45·
@grc_mcs うぁぁいいっすね… そろそろ移動時の砂煙とか欲しくなってきたかも
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
本日の進捗は基地廃墟の 中核建築の半分、前庭です! 一見すると普通の滑走路+αなんですが、 蓋を開けるとなんと地下に広がる迷宮型倉庫が! Jigsawのサイズ上限にひっかかってお蔵入りしていたのを、きちんと活用できて感無量であります…
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@Pining_Pine うおおお、ありがとうございます、 すっごい助かります!🙇‍♂️ めっっっっちゃ楽しみ!!!
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@Pining_Pine まじすか! いつでも何個でも超ありがたいであります!! (地上に落下した宇宙戦艦の遺跡とかも…!!)
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@GenesisModding @moulberry It’d be really nice if, around Vulkan support, we got a “this is the anchor version for the modding scene” kind of release.
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すっこま
すっこま@grc_mcs·
@GenesisModding @moulberry 1000% agree! The fact that they maintain older versions of Axiom is honestly incredible… If cutscenes made with Flashback could be played in-game in survival mode, that would be absolutely god-tier for modpack storytellers(maybe it’s already possible, I’m not sure…)
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