Sabitlenmiş Tweetほぬ@h0nU____·28 Ağuアークナイツ:ヴァンデラをつくりました! モデリング:MAYA テクスチャ:Substance 3D Painter レンダリング:Blender #3DCG #MAYA #BlenderÇevir 日本語112592.6K74K404
あつむ@atsumu_TypeX·6d今日は前髪の右側を細分化してみた。何もかも初めてだしこんなもんでしょの気持ちでどんどん進めるのが大事だと思う。 それと、下から見たときに髪とおでこに隙間ができちゃうんだけど、みんなどうやって隠してるんだろう? #maya #3DCGÇevir 日本語20887.4K32
ほぬ retweetlediローソン@akiko_lawson·3 Haz5日間限定の無料券チャレンジ(^^) 今日はオリジナル菓子無料の1日目です♪ 1)このアカウントをフォロー 2)この投稿をリポスト 3)抽選で毎日1万名様に無料券!結果は自動でお知らせÇevir 日本語3.8K442K161.1K208M4.2K
ほぬ@h0nU____·27 Mayアウトライン用の法線をUVもしくは頂点カラーに格納するのはわかったけど、Unityでその法線をどう取り出すのかわからなかったので寝ます。Çevir 日本語0002.2K1