凯凯
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一个15岁的中国小孩,差点自己把路走窄了。 一开始,他找Claude Code,想让AI帮他写个《堡垒之夜》的自瞄挂。Claude直接拒绝了,说不能帮着做作弊软件。 他没死心,换了个问法:那我不作弊,最多能在这个游戏里挣多少钱? Claude回复他的那几句话,让他当场关掉游戏,人生头一回打开了代码编辑器。 大概意思是这样的: Epic会给地图创作人分钱,按玩家在你自定义地图里花的每一分钟来算。你甚至不需要会写代码,你只要把你想要的游戏感觉说出来,Claude就能帮你生成Verse代码,你只管把地图发布上去。一张图如果每天有1000个玩家,每人平均玩20分钟,一个月就能挣5000到15000美元。而且一直到2026年底,地图里直接卖道具、皮肤的收入,Epic会100%都打给你。 这小孩听进去了。 他花了一个周末,对着Claude Code描述了一个大亨类游戏。前后一共就用了大概十个小时。他自己一行代码都没敲,全程就是告诉Claude“这里应该让玩家有什么感觉”“升级节奏要怎样”,Claude一行一行把Verse代码全写了出来。 周一,他把地图发上去。 到了周五,每天已经有1000个玩家在玩。 到月底,累计游戏时间18.7万分钟。 Epic的第一张支票打过来:23000美元。 他同学每天放学打四个小时《堡垒之夜》。他也玩同一款游戏,只不过他玩的,是自己周末搭起来的那张图,同学们在里面跑,他在后台看着数据涨。 他妈本来老说他玩游戏玩太疯,喊他别老黏在电脑前面。他把收款通知给她看了一眼,他妈再也没催他关电脑。 一个15岁的孩子,没写过一行代码,就靠在自己卧室里对着AI一顿描述,30天,挣了23000美元。 Epic到现在已经给创作人分了7.22亿美元,光2024年就有58个人靠这个成了百万富翁。以前拦着大多数小孩的就那一堵代码墙。现在Claude Code把这堵墙直接推倒了。 他朋友问他:《堡垒之夜》怎么突然变这么厉害? 他说:我不玩了,我改行造游戏了。 朋友没听懂,又回去打排位了。 他切回自己的创作者后台,接着看数据。 同一款游戏,同一块屏幕,同一间屋子。 一个人在找乐子,另一个人在别人找乐子的时候,悄悄把钱挣了。 他一开始管Claude Code要自瞄挂,被拒了。 这大概是他这辈子收到的最好的拒绝。 自瞄会让他被封号,那张地图却让他赚了23000美元。


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