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@haruichi

ue4とかue5とかUnityとかBlenderとかやり始めたばかりの赤ちゃん実況プレイです

Katılım Mayıs 2007
26 Takip Edilen1 Takipçiler
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HAL1🔰@haruichi·
うおー生きてます
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HAL1🔰@haruichi·
ハウツー見ながらでもうまくいくことなんて一度もないよね(白目
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なんか試練が多すぎませんかマイPCちゃんは
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UE5のランドスケープでレイヤーブレンドをやろうとしたけどプレビューが黒いままなのは仕様なのかPCのせいなんだろうか…プレビューの値は0.5にしてあるから表示はされる、はずなんだが
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HAL1🔰@haruichi·
適用されない件、わかりました...。よく見たらLogi OptionsでBlenderが二つあってバグかな?と思ったんですがどうやらインストールしてる3.0と3.1別々に設定できるらしく、3.1使ってるのに3.0の方ばかりいじってたみたいで...。どうしてそういうめんどうなことを...。あほ。
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HAL1🔰@haruichi·
Logi Optionsで設定したblenderのキーが適用されなくて詰んだわ…(またぁ?
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HAL1🔰@haruichi·
なんでワイだけこんなハードモードなんや…
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【初心者向け】森の中のきのこハウスを作ろう!【blender3.0】 youtu.be/WJKULqweTlg こちらの動画を参考にきのこハウスを作りました。やることたくさんあって大変でしたがなんとか出来上がりました。わーい!
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雪さんのblender超入門をやりました。とても丁寧な説明でかわいいリンゴが作れました。続けて趣味にできたらいいな~。
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う~~~ん、やっぱり自分の環境でしょうか?Win11だとおかしくなるとか?
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ImpostorBakerプラグインで色々準備していざCreateStaticMeshを押してメッシュを保存しようとすると「Graph is linked to object(s) in external map.」といったエラーが出てきてメッシュだけが保存できないのですが、同じ現象の方、なにか対応策をご存じの方おられますでしょうか... #UE4 #UE4質問
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とりまこれで終わりにしよ…。はぁ。ドキュメントにもフォームにもないことを試さなきゃならないわいのUE4どうなっとるんや...
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やけになって全部のチェックボックスオンにして書き出してやるよぉおお!!と書き出したらSpecularがどんぴしゃで書き出せたんだけどこれでいいのかな?かな!!も、もうええかこれで!
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HAL1🔰@haruichi·
インポスターをプラグインを使ってやるのはもうやめだ!俺は一から作るぞ!ということでドキュメントと参考サイトをもとに作ってもうまくいかなくて、あ、は、こうなったからかにはね、(シャキーン
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