Helin
8.9K posts


a reminder

ikisi de kendi kategorisinin en basit versiyonu çünkü

Türk oyun stüdyoları sessiz sedasız dünya devlerini solluyor ve bu işin arkasındaki formül çoğu kişinin düşündüğünden daha basit 🚀 Loom Games 3 ayda 1 milyar dolar değerlemeye ulaştı, Scopely çoğunluk hissesini aldı. Peak Games 1.8 milyar dolara Zyngaya satıldı. Dream Games tek bir oyundan aylık 120 milyon dolar kazanıyor ve değerlemesi 9 milyar dolar civarında. Bunların hiçbiri AAA stüdyo değil, hiçbiri yüzlerce kişilik ekiplerle open world RPG yapmıyor. Hepsi basit görünen puzzle ve casual oyunlar üretiyor. Ben bu stüdyoların büyüme hikayelerini takip ederken şunu fark ettim: asıl silahları teknik karmaşıklık değil, dopamin döngüsü mühendisliği. Seviye geçince gelen o patlama efekti, combo zincirleri, günlük ödül mekanikleri, hepsi nörobilimsel olarak kullanıcıyı ekrana kilitleyen tasarım kararları. AAA stüdyolar 200 milyon dolarlık bütçeyle bir oyun çıkarıp batarken bu ekipler kullanıcı başına edinim maliyetini ve retention metriklerini cerrahi hassasiyetle optimize ediyor. Türkiyeden çıkan bu dalganın daha bitmediğini düşünüyorum, bir sonraki unicorn muhtemelen şu an 10 kişilik bir ofiste match 3 mekaniği test ediyor.

allah taş eder deme öyle


When you realise that going slow is the secret to a regulated nervous system.

Ted ilkokulu Ted ortaokulu Ted lisesi Bilkent üniversitesi Deloitte





