ジャックドー
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ジャックドー
@hidden_1459
色んなゲームについて喋るアカウントです。好きなゲームはアサクリ、FE。ソシャゲはリバース1999にハマってます。現在プレイ中→ウィッチャー3、ウォッチドッグス、紅の砂漠



2.5周年イベントからリバース:1999始めて無料100連ガチャでどのキャラを選べばいいか悩んでる新人タイムキーパーに先輩タイムキーパー達がおすすめを教えてくれるそうです #リバース1999 #重返未来1999 #리버스1999 #Reverse1999 #Verꓸ3ꓸ4春不老

アトミックハートプレイして本気であの作品のキャラクターたちが好きになっちゃったから、コラボが楽しみすぎる。 ひとえにリバースならエモエモのコラボシナリオ書いてくれるんだろなという期待値と前例があるから...

El que dice que el presente en Assassin’s Creed “molesta” no ha entendido NADA de la saga. Assassin’s Creed NO va de épocas históricas. Va de BUSCAR soluciones en el pasado para arreglar el presente, evitar catástrofes y luchar contra el dominio de Abstergo. Sin el presente, no hay narrativa. Es simple turismo histórico con parkour. El Animus no es una excusa: es el concepto más brillante que ha tenido Ubisoft en su época dorada. Convierte TODO en una simulación con propósito. Cada misión, cada muerte, cada fallo… es memoria genética siendo revivida por un sujeto con un propósito. Desmond no era un estorbo. Era EL PROTAGONISTA REAL. (a pesar de que en su origen fuese un personaje plano) Todo lo que vivías con Ezio, Altair o Connor era para salvar el presente, no para recrearte en el pasado. Y aquí viene la verdad incómoda: Cuando quitaron peso al presente… Assassin’s Creed perdió identidad, la tan mencionada ESENCIA. Porque el presente es lo que conecta TODO: 🪶Da contexto a por qué revives recuerdos 🪶Da urgencia a la historia 🪶Convierte la saga en algo más que “otro juego histórico bonito” Sin eso, Assassin’s Creed es un simple juego más. ¿Sabes qué es lo irónico? La gente que se queja del presente es la misma que luego dice que la saga ya no es lo que era... Claro, porque le quitaron el alma. ❌Assassin’s Creed sin presente es solo historia. ✅Assassin’s Creed con presente es una conspiración global sobre memoria, control y humanidad. Y esa diferencia lo es TODO. En resumen, Assassin's Creed con presente... ES ASSASSIN'S CREED 🦅 #AssassinsCreed @Ubisoft @assassinscreed








