
H/de.(LOOPCUBE / TECHNOJAPAN.net)
99.8K posts

H/de.(LOOPCUBE / TECHNOJAPAN.net)
@hide_loopcube
96年VJ開始。D'sGarage21に番組出演。石野卓球氏、古代祐三氏、k.h.d.n等のVJを担当。スタジオコーストから50人規模の小箱まで規模問わずVJ実績有。天王台のゲーム会社で雑用係。ゲームの"声"関連で便利がられます。LOOPCUBEの作詞と製作担当おじさんはたまにDJ。詳細は下の「さらに表示」を見てね
巣鴨⇔秋葉原⇔天王台 Katılım Mayıs 2007
860 Takip Edilen3K Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet

#レゲット で頒布開始したダウンロードカードのBOOTH通販ページをオープンしました!!
--
PDF版『家をゲーセンにはできないけど家でアーケードゲームを遊びたい!!第1号&第2号』ダウンロードカード | LOOPCUBE/TECHNOJAPAN.store technojapan.booth.pm/items/8115533 #booth_pm
日本語


高齢者のゲーム業界転職が大変だって話もそうだけど、レジェンドクラスのシニア業界人が外資から出資を受けて大手から仲間いっぱい連れて独立するパターンも数年前からたくさん見かけたけど、その後幸せになったりヒット作に恵まれてるスタジオがなかなか見当たらなくて切なさ炸裂。
H/de.(LOOPCUBE / TECHNOJAPAN.net)@hide_loopcube
ゲーム業界だけが話題になってるけど、あらゆる職種で年齢が上がれば上がるほど転職難易度って高くなるもんじゃない? 僕は知見が無いから「ウチの業界年齢高いほうが採用率良いっすよ!50代大歓迎!!」とかって聞いたこと無いのであるなら教えてほしいなあ (もろちん転職するつもりはないけど!)
日本語


@sinpen いろんな機材に御札貼られて使えなくなりました。
めったに見られないので何も触らないから査察風景や御札を写真撮ってよいか聞いたらすげー怒られました(査察官と当時の社長両方にw)
日本語

@hide_loopcube あー。なかなか体験したことないやつばかり。
一番最後のだけ体験したかな、、自分の会社じゃないけど!(強調)
あれ警察だったかな、、「はい手を止めてー、手を上に上げてなにも触らないでねー」
日本語

@microom プログラムや絵や音楽といったクリエイティブだけなく営業や人たらし力といった役に立つ特化スキルがあると年齢関係なく会社側から声かけられて転職パターンは何度も見たりしてるので、なんだかんだいって属人化業界でそれ以外の一般能力者は年齢問わず狭き門だよなー自分含めて、と思ってますorz
日本語

@hide_loopcube 何となくなんですけど、敏腕じゃなくても役に立てる環境とか受け皿?みたいなのはあっても良いのかなって何となくぼんやり思うのと同時に、この人はいないほうがマシっていう現場も多々体験してるだけに難しいですね🥺
日本語

@yoshimiru_SS ファンタジーの強い系アイテムでよくある「~スレイヤー」のスレイですよね
日本語

@konosuke マジックハンダと言われてるやつですよね。
ホットボンドとはまた違う感じですか?
日本語

パトレイバー新シリーズは企画立ち上がりからずっとふんわりしててかなり心配というかあまり期待できないのかなーと思っていたのだけど、完成していざ予告編見たらちゃんと面白そうで楽しみになってきた! |『機動警察パトレイバー EZY』 File 1 本予告 60秒 youtu.be/s8Go0oEN1Qc?si… @YouTubeより

YouTube
日本語

@Jyo_Takase 電気物販で自由選択権を得るには午前中に到着がマストなんですよ毎回orz
日本語

@hide_loopcube コメントありがとうございます!弊社社長が人形使いの大ファンで、ウィルプラス様、フォレスト様にお声がけさせていただいたのがIP取得の始まりなんですよ(^^)ぜひよろしくお願いいたします!
日本語

フォレストはウィルでウィルはアスガルド(Starry☆Skyとか女性向けでもおなじみ)で、アスガルドはアエリアの傘下だったけどもう閉じたんだっけか。今はウィルがウィルプラスで独立した会社でしたかもう全然詳しくないのでわからんがまたすごいところからピンポイントでIP取得の報が出て驚き!
Super Fighter Team@SuperFighterJP
<急募>SFTはこの度「人形使い」のIPを取得し再開発を進めています。 グラフィック解析(リバースエンジニアリング)と抽出にご協力いただける方を現在募集中です!( 有償・クレジット掲載あり。)ご興味のある方はDMください。リポストも大歓迎です!よろしくお願いいたします! #PC98 #FMTOWNS
日本語

そりゃATARIもドリコムもプレスリリースだすわなー |
オープンソースによるリメイク/リマスター版。まずは名作CRPG『ウィザードリィ:狂える支配者の試練』を、その後続編『ウィザードリィ:ダイヤモンドナイト』、『ウィザードリィ:リルガミンの遺産』、『ウィザードリィ:メイルストロムの心』をリメイク/リマスターする予定。
github.com/davemoore22/so…
日本語

先日のデジゲー博であった「前前前前職の時にお取引のあったメーカーの担当さん」が以前アスガルドさんにいて、アニメイトガールズフェスティバルで再開してお互い「なんで女性向けに!?」と驚いた話も旣に昔話なので転職難易度関係なくする人はするよねお互い、って話。
x.com/hide_loopcube/…
H/de.(LOOPCUBE / TECHNOJAPAN.net)@hide_loopcube
#デジゲー博 楽しかったね 上のフロア行ってみたら前前前前職の同僚氏がブース出展してて、その横で前前前前職の時にお取引のあったメーカーの担当さんだった人もまたブース出展してて偶然の再会で3人で00年代トークに花が咲きまくりだったw
日本語








