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Hideki Saito
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Hideki Saito
@hideki
斉藤英樹 / VTuber / セシル変身アンバサダー / Software Engineer @NintendoAmerica. JP Guest Manager at Sakura-Con / Posts are my own opinions. 📺: https://t.co/YvAIpBCswn
Issaquah, United States Katılım Nisan 2007
4.3K Takip Edilen2.2K Takipçiler

【Important Announcement】
Thank you, as always, for your continued support.
As I previously mentioned last year, I have an important update regarding my activities as “Shinonome Megu.”
After giving this a great deal of thought, I have decided that my graduation stream will take place on May 31, 2026.
My current YouTube channel and social media accounts will remain online as cherished memories and a record of all the wonderful moments we’ve shared together.
I also have a very HAPPY announcement prepared for my final stream!
Rather than a sad farewell, I hope this can be a positive new step forward, and that we can continue creating fun and happy memories together until the very end.
Until graduation, I’ll continue doing my absolute best to bring you lots of HAPPY moments, so please look forward to it!
To everyone who has supported me along the way, thank you so very much from the bottom of my heart.
I hope you’ll continue to support me until the very end!
Shinonome Megu
東雲めぐ@4/4(土)4/5(日)お誕生日リアイベ開催🎂@megu_shinonome
卒業配信についてのお知らせです!
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Blenderでアプリ用のアイコン等の複数のサイズをバッチで生成するためのアドオンを作りました。Hideki's Blender Addon Collectionからダウンロード可能です。 blender-addon.hidekisaito.com #b3d
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@scrap_cg そうなんですよね。個人的には必須レベルの大型のもの以外は、Blender Extensionsなどのものを中心にしていこうかな、とも思っています。(最近Blenderバージョン間で壊れることも増えてきた感じもするので……。)
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@hideki 現状見分けがつかず怖くて買うに買えないですよね…
安いものかつ単発使用目的のものであればまだいいんですが、そうじゃないものはサポートがどういう形なのか購入前に分かるように早くしてほしいですね😭
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@srpska_utah 詳細は分かりませんが、小学校で覚えさせられると思います。(高校時点では覚えていること前提でしたので。)高校ではさらに全世界(ヨーロッパからはじまって地域別に分けて)覚えさせられました。
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@scrap_cg 確か、対応アドオンにはUIで表示される、みたいなことは書いてあったのですが、当日すぎてそろそろ何か画面に変化があってもいい感じはするのですが……見当たりませんね。(実装が遅れているのか、内部的に延期したのかはわかりませんが……懸念意見もそこそこあるようなので。)
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@hideki そうなんですね!😳公式サイト見てもいつも通りな感じでそういう文言も見当たらなかったのでどうなったのかなと疑問に思って購入ためらってました…情報ありがとうございます!🙏✨
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I wrote a piece on Superhive’s support-period policies, Blender addon economics, and what happens when a trust-driven creator ecosystem starts drifting toward enterprise-style maintenance models — especially in the age of AI tooling.
@unsignedint/who-is-superhives-support-policy-actually-benefiting-5091b2af9064" target="_blank" rel="nofollow noopener">medium.com/@unsignedint/w… #b3d
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サステイナブルなマーケットを否定するわけじゃなくて、実際にはすでにバージョン制にするとか、すでにうまくやってたクリエイターもいた。そこにサステナビリティーの大義名分でSuperhive側がサブスクもどきにします、みたいなのを持ち出したのってかなり痛いムーブだと思う。 #b3d
Hideki Saito@hideki
そういえばSuperhiveのセールでなにも買わなかったの久しぶりかも。サポートピリオドの件でかなり不信が。特にGPLのアドオンが中心のマーケットってかなり信頼で成り立ってた脆い構造だったと思うので、かなり悪手だと思うのだか。 #b3d
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そういえばSuperhiveのセールでなにも買わなかったの久しぶりかも。サポートピリオドの件でかなり不信が。特にGPLのアドオンが中心のマーケットってかなり信頼で成り立ってた脆い構造だったと思うので、かなり悪手だと思うのだか。 #b3d
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高級でもそうでなくても、注文したものは自分のものだから持って帰ることができるべき、という文化。むしろ普通のところだと自分で箱に入れる場合が多いけど、高級店だとお店の人がバックヤードに持って行ってちゃんと箱詰めして持ってきてくれる場合が多い。
x.com/i/trending/205…
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