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@hiderus

Katılım Temmuz 2011
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hdg@hiderus·
**オーナメントノーツの仕組み 高速のノート連打は「オーナメントホールド」にまとめられます。 見た目は通常のホールドに似ていますが、区別できるよう(現在はやや明るく)表示されます。 非常に速い装飾音(グレースノート)は、合計の長さが16分音符相当であれば、1回のボタン入力にまとめられます
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hdg@hiderus·
midi修正祭りや暇パートだいぶ削れそう
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hdg@hiderus·
バックオーケストラのプログラムチェンジの不具合も直っててよかった
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Fraz
Fraz@FranklyFraz·
#TomoJam weekly patch v0.302 is now live! Freely customize the emoji wheel with 32 different emojis! This update adds a "round-robin" selection for online lobbies where players take turns picking songs. Also plenty of fixes and improvements! tinyurl.com/3yfazyxp
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そういえば練習モードも追加されたんですよね
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やったか!?
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脱字 正: 2.リザルトのパーフェクト平均(%)を見ながら~ この部分が二つ目の手順にあたります
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厳密な調整のやり方(面倒な方はツマミの上の校正機能を使用してください) 1.テンポの遅い曲をノート数が多いパートで視覚に頼らず自分のリズムで演奏する リザルトのパーフェクトの精度平均(%)を見ながら平均の数字が上がるように下側のツマミを調整する Audio Offset 遅い←入力のタイミング→早い
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3.テンポの速い曲で聴覚に頼らず目押しでタイミングを計りつつ、ツマミを調整する Visual Offset 早い←入力のタイミング→遅い Visual OffsetとAudio Offsetは対称性があるので、↑のツマミが右にずれれば、↓のツマミは同じ分左にずらす必要があります 二つ目の手順で対称軸を決めているイメージ
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マスターでパーフェクトだったのにプロで獲ったことになっていたので、もう一度やりなおした。一度もプロでやってない😅 (リザルト画面でスコアを確認するために何かしらのボタンを触ったのがバグの原因?)
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Fraz@FranklyFraz

New #TomoJam patch released today! The crowd has officially arrived! Additional stats for the leaderboards added! Watch me Full Combo the newly added song as well 😀 Can you beat my score?? #RhythmGame #IndieGameDev #indiegame

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steamコントローラ設定で十字キーの斜め入力を無くす方法
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体感原作Pっぽい設定(12ms) 環境にもよるだろうけど、172BPMの曲でこの設定が快適だった #Tomojam
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hdg@hiderus·
手持ちの曲で遊べない場合 オプションからMIDIファイルが入ったフォルダを指定して、曲選択画面真ん中上の"SHOW CUSTOM"に表示されてるボタンを長押し これでいけるはず
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hdg@hiderus·
※耳コピして作成したMIDIを使用 「大合奏バンドブラザーズDX」より モルダウ ジャズver ©2004-2008 Nintendo #Tomojam
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**オーナメントノーツの仕組み 高速のノート連打は「オーナメントホールド」にまとめられます。 見た目は通常のホールドに似ていますが、区別できるよう(現在はやや明るく)表示されます。 非常に速い装飾音(グレースノート)は、合計の長さが16分音符相当であれば、1回のボタン入力にまとめられます
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