Sabitlenmiş Tweet

まだ実装中だけど、豆腐ハウスばっかりだった家のランダム生成パターンを拡張中
#greenery #unity2d #ゲーム制作 #indiedev #gamedevelopment #screenshotsaturday
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@hiroki8080
京都でフリーランスやってます。Lv41くらい 開発は主にPython系、Unityでゲーム開発もしています(ねこちゃんといっしょ) 第1作目を開発中 https://t.co/mDItBL91Ed https://t.co/WcQZzbzUfr





「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題 4gamer.net/s/G999101.2605… 人間では3000〜5000時間かかるフィールドのビジュアル検証作業が,AIなら約72時間で済むというから効果は絶大だ






















