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@agarose__ 약간 은근 거시,,,? 나는 잘 모르지~,,
할 것 같으면서도
필드뛰는 동기가 야 우리는 지구라는 개체의 대사를 연구하고 생태계의 raw data를 손으로 정량화 하고 있는 거라구 이런 말 한 번 던져주면 초롱초롱 해지고 몇번 따라가고... 그럴 것 같아요 ㅋㅋㅋㅋ
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@hoeuilonja97172 이게진짜되네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅇㅋ 저는 다른 걸로 쓸게여 근데 좀 기다려주시긴 하셔야됨 왜냐면 제가.. 과제가...개많아서.. 개인시간이 잘 안 나요
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<프로젝트 헤일메리> 로키 캐릭터 디자인 스케치 (4/6) 1️⃣
via. Kristafer Anka IG
(🧵타래 이어짐)
✅아티스트 코멘트
내가 기여했다고 느끼는 부분은 로키의 감정 표현 방식이었다. 몸짓, 각도, 기울기, 소리 내는 방식, 돌을 움직여 감정을 표현하는 것까지 다양하게 구상했다.
그 때 그렸던 감정 표현이 영화에서 묘사된 걸 몇 개 본 것 같다.
⬇️계속




(본계 계jung정지-하2라이트 참고)𝓨𝓾𝓷𝓰🌟융@2D_YUNG
<프로젝트 헤일메리> 로키 캐릭터 디자인 via. Kristafer Anka IG ✅️아티스트 코멘트 로키(Rocky)의 초기 디자인을 작업했던 것들이다. 목표는 비대칭성, 실루엣, 질감을 흥미롭게 활용하는 방법과 동시에 보석, 따개비 같은 요소를 장식이나 식별 요소로 활용해 문화적 느낌을 표현하려고도 했다.
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