くろいきつね

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@hoihoige

ゲーム用。エレスト。雀魂。すろかす。スト6。ジュリ。ちいかわ。ウラーヤッハ。おぱんちゅ。メダカ(オロチ専)。AI絵。UFOキャッチャー。プライズ。シンデレラグレイ。狐とサメが好き。

東京 Katılım Ağustos 2018
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毎週やってほしい 久しぶりにラジオ聴いたけど やっぱ画面見なくていいってのはアドだな #平成キボンヌ
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流さないわけがないやな 何歌うか! 決まってるっしょ! #平成キボンヌ
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まさかのアリプロwww 流石だわ #平成キボンヌ
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今更だけど 『エレメンタルストーリー』 って名前で紙芝居さえ無く、ストーリーを周知する気0で感情移入も糞も無い。 そういう部分に付くファンもいるのに。 クエスト終わりに小窓でキャラが中身の無い意味不な事ボソボソ喋ってんの10数年前の2chと同レベル #エレスト #エレストを遊びやすくする
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究極融合()の見直し。性能が低すぎて実装の意味がない。ただのアイコン追加。 究極超級精霊の必要素材にネックレスVとか意味不明。現状の救援の有様で何日かかると思ってますか? コラボキャラの1/10程度の性能で。 #エレスト #エレストを遊びやすくする
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・初期⭐︎6排出停止。ゲーム内ドロップと交換でいいレベル。使用率分かるなら尚更。 ・各種ガチャ券の上位券種作成及び上位券種への交換。⭐︎5以上確定召喚券、武器召喚&武器50%券etc新規0のゴミを報酬で配らないで下さい。ユーザーのレベル考えて下さい。 #エレスト #エレストを遊びやすくする
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・常設GBのドロップ、挑戦回数の見直し。現状の救援数を把握して下さい。イベントGBと高位GBの偏りばかりで、今からGBのドロップで何かを作る人がどれだけ大変か考えてください。 ・蜃気楼常時全開放。曜日で縛っていいほどユーザーいませんよもう。 #エレスト #エレストを遊びやすくする
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イベント形式の見直し。 イベントステージクリア→GB開放→一生使わないキャラのソウル99→後半追加→GBHard開放→アイテム集めて交換所 1年の8割これ。 飽きるに決まってるでしょ。 #エレスト #エレストを遊びやすくする
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・戦闘によるEXアビリティ開放の廃止。全部エクターに投げるほど面倒なら廃止してアイテムにすれば良い。 ・マナの価値の見直し。未だに50万マナを360クリで売ってるのが正気とは思えない。クエストやGB全てで貰えるマナが少なすぎる。10倍でも少ない。 #エレスト #エレストを遊びやすくする
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・キャラ絞り込みの質向上。スキル、アビリティの効果の種類に対して絞り込み項目が少なすぎる。武器装備条件完全無視or同属性なら無視等の絞り込みが面倒。 ・文言の統一化。キーワード検索で『%』を全角と半角で検索すると結果が変わる。 #エレスト #エレストを遊びやすくする
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・受けたバフデバフの効果をリアルタイムテキスト表示。もちろん表示オンオフ、手動スクロール可。 ・コンボ数のターン内永続表示、消したピース数表示。アタグラで集計出来てるんだから倍率等の表示。 ・オート時の優先形状エディット。 #エレスト #エレストを遊びやすくする
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今時20も30もバフ付くのに このページ手動でめくれないの終わってるから直せマジで #エレスト
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grokが息してない… 返事をしろ! groooook!!!!
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なんでワイの夢想転生はいっつも閉店してしまうん…?
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アタグラこんなアホみたいな頻度で開催するならターン数減らしてくれ めんどくせーよ普通に オートですら長くてダルい 1〜10位の報酬一緒だから順位上げる気にもならんし #エレスト
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なんかgrok不安定だな 生成したもの勝手に消えるし UIまた変わってるし サムネで横にスクロールできるのよかったのにな
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秋葉原楽しかった 無料入場で入ったえきすぽ 知ってるのが格ゲーやってる因幡はねる&羽流鷲りりりぐらいだった無知おじ あとは謎の生物が可愛かったり プライズ買ったり 気づいたら可愛いメイドにほいほい付いて行ってオムライス食ってたり 充実した休日でした_(:3」∠)_ #VTUBER_EXPO2026
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暇だからなんの目的もなく秋葉原行くかぁ
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中谷押してたけど1発で流れ変わったな さすが井上尚弥
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