Sabitlenmiş Tweethosituka@hosituka·27 May自作音ゲーの進捗10 ・クリアゲージの追加 ・スライダー移動時の音声波形にドット感を追加 ・スラッシュノーツの追加 スラッシュノーツは操作感に難ありだから本実装は未定、ただスライダーに奥深さを持たせたいなぁと考えてはいる。 #unity #unity3d #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #IndieGameDevÇevir 日本語191585.8K3
hosituka retweetlediLapismine@Lapismine_game·1dRPG×ローグライク×パーティ構築「Dungeon Picnic」 キャラ紹介:ハーヴェスター 死神(自称)の少女。敵からHPを収穫したり、味方のHPを消費して強力なスキルを発動できる。 「慈悲の鎌」は残HPの少ない敵を処刑するスキル。 #pixelartÇevir 日本語43773.9K180.7K1.5K