ほわやか(Howa-yaka)

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@howayaka

主にblenderで3DCGの一次創作してます💻 オリジナルなものをモデリングしたり、動かしたり等… イラスト・音と絡めることもたまにあります✍️ 見てくださる方々へ感謝を🙇‍♂️ ※AIツールは使用していません

Katılım Nisan 2024
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顔面(特に眼球)の作り方と 服の揺れのアニメーションの作り方においては、 合計半年くらい作っては作り直しを繰り返してて正直苦しかったかな… でも合間に別の新しいものを作っている内に解決出来る引き出しが身についていたんだよな
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キャラの身体・髪・服装・靴などの ある程度パーツの雛形を自作で準備しているから、 ここ最近のキャラだと 1からデザイン→アニメーションまで5〜6h程度の制作時間だったかな... 更新ない時は大抵雛形難産か雛形ストック魔をしております...
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データ整理をすると、 思考整理されてたまに新しい技術が得られるラッキーが発生する🫶
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デフォルメ作における つやつやで奥行き感ある角膜(?)の表現方法が 今までイマイチ掴めなかったんだけど、 リアル目の作り方の途中までを流用すればよかったのか... プラス過去作ったお水シールの考えも合わせたら前進できて嬉しいである...!アルファと放射〜
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