違法建築

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@ihoukentiku

TRPG用ツールサイトを作ったりしています

神奈川県 横須賀市 Katılım Kasım 2020
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違法建築@ihoukentiku·
TRPGマップエディタ を公開しました! ブラウザだけで動く無料のマップ作成ツール。 スクエア/ヘクス対応で、図形を組み合わせてバトルマップも間取り図もダンジョンも自由に作成できます。 デザインツールとしても使えるので、ココフォリアの部屋デザインにも最適です!ihoukentiku.github.io/trpg_map_maker…
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違法建築@ihoukentiku·
@shinrin10 パンでしたらホイールクリックか、選択ツールにてスペース+左クリックで可能です。
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森林@DX3rdはいいぞ
@ihoukentiku そうですね、画像編集ソフトなんかでよくあるマウスカーソルの地点から掴んで移動みたいな形で拡大状態から今の画面を移動させてほしいです。 現状だと拡大→縮小→拡大っていう動きでマップの細かな部分をいじっていることになっているので拡大状態で移動できたら便利かなと思います。
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違法建築@ihoukentiku·
@shinrin10 ありがとうございます。 起点というのは、マップ原点の事ですかね?
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森林@DX3rdはいいぞ
@ihoukentiku こちらのツールを使わせていただいたのですが、マウスカーソルを起点に移動などの機能の追加の予定などはありますでしょうか?
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違法建築@ihoukentiku·
パターンやオブジェクトは今後も随時追加予定です
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アノマロ/プロフと固定見てね
これは決断者になりたくない人を非難してるわけではなく、そういうタイプの人がけっこうたくさんいるということを認識したほうがGMも対策も立てやすいというのが私の考えです。 あと、そういうタイプのプレイヤー自身も、自分のそういう思考を認識すればゲームを遊ぶ上で方針を立てやすいかと。
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さざれ
さざれ@L2L0O2I1GOR·
@ihoukentiku 最高だぜ~~~~~~!!!! 完成を楽しみにしてますね
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さざれ
さざれ@L2L0O2I1GOR·
ゆる募 間取り図作成ツール
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違法建築@ihoukentiku·
@raiga321 そうなんですよね。 一番の原因は、超えられるような補正しか設けていないシナリオと、調整せずにそれを通したKPのはずなんですが、なぜPLだけにヘイトが向くのか、、、 まぁいくら解決案を出しても、こういう人は解決を求めているのではなく、同意して欲しいだけな事が多いので、、、
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召雷/シェルム(Schelm)
@ihoukentiku ルールの範囲内で逆転され得る程度の補正なら逆転されようが、事前の話し合いが無いなら文句を言われる筋合いは無いですからね ルールは守っているんですから 何が何でもそのキャラが他のキャラより能力値が上回っていなければならないという理由のあるシナリオならそれは単にシナリオの不備ですし…
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違法建築@ihoukentiku·
正直、HOによる能力値補正に関しては、PL云々以前にシナリオやKPのマスタリングの時点で改善や対策を行える部分が五万とあるので、PLの人格否定だけで終わらせようとするのは問題だらけだと思います。
さくべ🐺@SAKU_Mystery

毎度この話題が流れてくるたびに思うけど、CoCのHOありシナリオで、HOごとに「この子はSTR!」みたいに補正がついてるのにも関わらず、他HOでそれをしのぐような能力値を付けてくる人は、たぶん日常生活でも他人の領域侵害しまくってると思うから、これを機に自分の半生を見返した方がいいぞ。

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違法建築@ihoukentiku·
@raiga321 ですね。さも常識みたいに書かれていますが、どこにも書かれていない個人的ルールでしか無いので、守って欲しいなら事前に言っておくべきなんですよね。 コミュニケーションを怠っておいて、他人が自分の気に食わない行動をしたら人格否定ってのは、かなりマズい行動だと思います。
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召雷/シェルム(Schelm)
@ihoukentiku 元々ステータスランダム決定のゲームで偶々上振れただけで他人の領域侵害なんて言われて人格否定までされるって怖すぎる… 同じ考えを持つ人同士で身内だけでそう言う考えでやるなら勝手だと思いますけど、少なくとも野良で通用する考えではない
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違法建築@ihoukentiku·
今回のシナリオ、派手さとB級映画に振りすぎてドラマ要素が弱かったので、次はドラマ要素もあるシナリオを書きたいですね、
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違法建築@ihoukentiku·
@anomalo3 おめでとうございます! シナリオ名からして面白そうですね
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アノマロ/プロフと固定見てね
俺を選んでくれてサンキューな〜!
【公式】クトゥルフ神話TRPG@アプリ好評配信中@cthulhumasters

『新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト 2025』 受賞作が決定しました! 受賞作タイトルと選評はこちら🔽 product.kadokawa.co.jp/cthulhu/news/e… 受賞者の皆さまに、心からお祝い申し上げます。 またご投稿いただいた皆さま、熱意ある作品をありがとうございました。

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違法建築@ihoukentiku·
来年のシナコンの舞台を思いついた 今回も珍しい時代背景にしたいと思います。
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違法建築@ihoukentiku·
@jaja_br 最近土曜に予定ギチギチなのでなかなか行けないですね…
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野菜先輩
野菜先輩@jaja_br·
駒の準備はあらかた終わったけど 突発過ぎたから多分流れそうやね
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ペッパー
ペッパー@Torikabuto524·
拙作「幻獣狩り」が二時選考を通過しました。 次はもっと面白いシナリオを書きますので、乞うご期待下さい!
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【公式】クトゥルフ神話TRPG@アプリ好評配信中@cthulhumasters

『新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト 2025』 受賞作が決定しました! 受賞作タイトルと選評はこちら🔽 product.kadokawa.co.jp/cthulhu/news/e… 受賞者の皆さまに、心からお祝い申し上げます。 またご投稿いただいた皆さま、熱意ある作品をありがとうございました。

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うきたりあ 🐑 🈁💙@秋ゲムマでシナリオ集出します
ピックアップやったあああああああ!!! 文章はアノマロさんのお陰です✌️ みんなありがとおおおおおおお!!!!!
うきたりあ 🐑 🈁💙@秋ゲムマでシナリオ集出します tweet media
【公式】クトゥルフ神話TRPG@アプリ好評配信中@cthulhumasters

『新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト 2025』 受賞作が決定しました! 受賞作タイトルと選評はこちら🔽 product.kadokawa.co.jp/cthulhu/news/e… 受賞者の皆さまに、心からお祝い申し上げます。 またご投稿いただいた皆さま、熱意ある作品をありがとうございました。

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