違法建築@ihoukentiku·20hTRPGマップエディタ を公開しました! ブラウザだけで動く無料のマップ作成ツール。 スクエア/ヘクス対応で、図形を組み合わせてバトルマップも間取り図もダンジョンも自由に作成できます。 デザインツールとしても使えるので、ココフォリアの部屋デザインにも最適です!ihoukentiku.github.io/trpg_map_maker…Çevir 日本語73.1K7.7K337K7.6K
森林@DX3rdはいいぞ@shinrin10·12h@ihoukentiku そうですね、画像編集ソフトなんかでよくあるマウスカーソルの地点から掴んで移動みたいな形で拡大状態から今の画面を移動させてほしいです。 現状だと拡大→縮小→拡大っていう動きでマップの細かな部分をいじっていることになっているので拡大状態で移動できたら便利かなと思います。Çevir 日本語101287
森林@DX3rdはいいぞ@shinrin10·13h@ihoukentiku こちらのツールを使わせていただいたのですが、マウスカーソルを起点に移動などの機能の追加の予定などはありますでしょうか?Çevir 日本語1011.7K
あまなっとぅー@_amanato_·18h窓ある?これÇevir違法建築@ihoukentikuTRPGマップエディタ を公開しました! ブラウザだけで動く無料のマップ作成ツール。 スクエア/ヘクス対応で、図形を組み合わせてバトルマップも間取り図もダンジョンも自由に作成できます。 デザインツールとしても使えるので、ココフォリアの部屋デザインにも最適です!ihoukentiku.github.io/trpg_map_maker… 日本語103815
違法建築 retweetlediアノマロ/プロフと固定見てね@anomalo3·2dこれは決断者になりたくない人を非難してるわけではなく、そういうタイプの人がけっこうたくさんいるということを認識したほうがGMも対策も立てやすいというのが私の考えです。 あと、そういうタイプのプレイヤー自身も、自分のそういう思考を認識すればゲームを遊ぶ上で方針を立てやすいかと。Çevir 日本語116654.7K5
違法建築@ihoukentiku·2d@L2L0O2I1GOR まだベータテストなので大々的には公開出来ませんが、一応完成しました。ihoukentiku.github.io/trpg_map_maker…Çevir 日本語10169
違法建築 retweetlediライブドアニュース@livedoornews·3d【天国】うさぎ島で立ち止まった瞬間… 大量のうさぎたちに囲まれてしまった! nicovideo.jp/watch/sm463438…Çevir 日本語2434.7K30.7K1.8M3K
違法建築@ihoukentiku·3d@raiga321 そうなんですよね。 一番の原因は、超えられるような補正しか設けていないシナリオと、調整せずにそれを通したKPのはずなんですが、なぜPLだけにヘイトが向くのか、、、 まぁいくら解決案を出しても、こういう人は解決を求めているのではなく、同意して欲しいだけな事が多いので、、、Çevir 日本語1021881
召雷/シェルム(Schelm)@raiga321·3d@ihoukentiku ルールの範囲内で逆転され得る程度の補正なら逆転されようが、事前の話し合いが無いなら文句を言われる筋合いは無いですからね ルールは守っているんですから 何が何でもそのキャラが他のキャラより能力値が上回っていなければならないという理由のあるシナリオならそれは単にシナリオの不備ですし…Çevir 日本語1031871
違法建築@ihoukentiku·3d正直、HOによる能力値補正に関しては、PL云々以前にシナリオやKPのマスタリングの時点で改善や対策を行える部分が五万とあるので、PLの人格否定だけで終わらせようとするのは問題だらけだと思います。Çevirさくべ🐺@SAKU_Mystery毎度この話題が流れてくるたびに思うけど、CoCのHOありシナリオで、HOごとに「この子はSTR!」みたいに補正がついてるのにも関わらず、他HOでそれをしのぐような能力値を付けてくる人は、たぶん日常生活でも他人の領域侵害しまくってると思うから、これを機に自分の半生を見返した方がいいぞ。 日本語12305K3
違法建築@ihoukentiku·3d@raiga321 ですね。さも常識みたいに書かれていますが、どこにも書かれていない個人的ルールでしか無いので、守って欲しいなら事前に言っておくべきなんですよね。 コミュニケーションを怠っておいて、他人が自分の気に食わない行動をしたら人格否定ってのは、かなりマズい行動だと思います。Çevir 日本語1033341
召雷/シェルム(Schelm)@raiga321·3d@ihoukentiku 元々ステータスランダム決定のゲームで偶々上振れただけで他人の領域侵害なんて言われて人格否定までされるって怖すぎる… 同じ考えを持つ人同士で身内だけでそう言う考えでやるなら勝手だと思いますけど、少なくとも野良で通用する考えではないÇevir 日本語1053821
アノマロ/プロフと固定見てね@anomalo3·4d俺を選んでくれてサンキューな〜!Çevir【公式】クトゥルフ神話TRPG@アプリ好評配信中@cthulhumasters『新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト 2025』 受賞作が決定しました! 受賞作タイトルと選評はこちら🔽 product.kadokawa.co.jp/cthulhu/news/e… 受賞者の皆さまに、心からお祝い申し上げます。 またご投稿いただいた皆さま、熱意ある作品をありがとうございました。 日本語211414221.7K3
ペッパー@Torikabuto524·4d拙作「幻獣狩り」が二時選考を通過しました。 次はもっと面白いシナリオを書きますので、乞うご期待下さい!Çevir【公式】クトゥルフ神話TRPG@アプリ好評配信中@cthulhumasters『新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト 2025』 受賞作が決定しました! 受賞作タイトルと選評はこちら🔽 product.kadokawa.co.jp/cthulhu/news/e… 受賞者の皆さまに、心からお祝い申し上げます。 またご投稿いただいた皆さま、熱意ある作品をありがとうございました。 日本語23221416.2K2
うきたりあ 🐑 🈁💙@秋ゲムマでシナリオ集出します@ukitariaria·4dピックアップやったあああああああ!!! 文章はアノマロさんのお陰です✌️ みんなありがとおおおおおおお!!!!!Çevir【公式】クトゥルフ神話TRPG@アプリ好評配信中@cthulhumasters『新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト 2025』 受賞作が決定しました! 受賞作タイトルと選評はこちら🔽 product.kadokawa.co.jp/cthulhu/news/e… 受賞者の皆さまに、心からお祝い申し上げます。 またご投稿いただいた皆さま、熱意ある作品をありがとうございました。 日本語146896.6K3