イリリ

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@ilili_barcode

SoloGameDeveloper. 個人ゲーム密造者。RuinsStoryとReversEstoryの開発者。Catriumを開発中。ゲーム作ったり色々。

ドットとポリゴンの隙間 Katılım Temmuz 2014
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
自由気侭な猫型物質管理ゲーム「Catrium」のSteamストアページを公開しました。 ウィッシュリストに入れてもらえると嬉しいです! よろしくお願いします~。 #Catrium #pixelart #猫 store.steampowered.com/app/4423970/Ca…
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イリリ@ilili_barcode·
in:darkの新作…!まさか開発が進んでいたとは…
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おづみかん
おづみかん@ozumikan·
【Wishlist Now!】 新作「インダーク リコール」のSteamページが公開されました! 深海ダイブストーリーアクションゲームです。 海の底で かつての標的の中で アナタは目覚める。 誠意開発中です。よろしくお願いします!🍊 #インダークリコール
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イリリ@ilili_barcode·
アイコン描くとそれっぽくなって良いとされる。 巨大なスキルツリーを作ろうね…
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
体力がなさすぎて形を保てず溶けている
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
人の心…どこかで元気にやっているといいが…
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イリリ@ilili_barcode·
リンバス、みんな大好き居合斬りスタイルの女性キャラ人格が遂に実装
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
日向ぼっこをしていた野生のキャトリウムは、その気持ちよさにいつの間にか気化してしまう事が稀によくある。 気化したキャトリウムを収集する事は非常に困難だが、それを可能にするのがこの「集光装置」である。 こうして収集されたキャトリウムは「太陽猫種」と呼ばれ、ぽかぽか暖かく手触りが良い。
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
@buri_kino Time.TimeScale = 0;を使わなくなりたい…実は制約の強い闇の呪文なので。
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ブリキの
ブリキの@buri_kino·
@ilili_barcode ちゃんと分けないと世界のすべてを静止させたせいで呼吸できなくなる時空間能力者みたいになるんですよね。
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
ゲーム開発、一般的によく見る機能なら簡単に作れるんじゃないか?と思いがちだけど実はヤバい。 例えば、RPGツクールみたいな会話ウィンドウをUnityで自作すると地獄を見る事になる。 ノベルゲーのスキップ機能や既読スキップ、ログ、巻き戻し、立ち絵表示などなどetcも本当にヤバい。
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
@buri_kino ポーズ系は予め実装する事を考えないと後々出来ない事が出てくるので大変ですね。 ゴリ押ししないで綺麗に作ってる人は本物のプロだと思ってます。
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ブリキの
ブリキの@buri_kino·
@ilili_barcode 個人的にはスタートボタン押すと世界が止まるけど、全部が止まるわけではなくて一部のアニメーションが動いている、みたいなやつがすごいなと思います。
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
売れそうだけど倫理的に売れなさそうなゲームを定期的に思いつく
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
@ururu_maru ありがとうございます〜! うるるさんもお誕生日おめでとうですよ〜!
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うるる。
うるる。@ururu_maru·
@ilili_barcode お誕生日おめでとうございます〜🍖🍖🍖🐈🐈🐈🍗🍗🍗
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𝐬𝐚𝐞𝐛𝐚𝐬𝐡𝐢 /*ゲムダン12
【PV公開】 ぼくが個人で開発しているアクションアドベンチャー『#メルトメア』のファーストPVを公開しました!✨ ここからまた長い長い旅が始まります。 魂込めて作っているので、応援(RT/いいね)してもらえると本当に励みになります!🙏 #indiedev
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
バウハン1位の人、4連SGケア上手すぎるなぁと頭抱えてる #SYNDUALITY
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베쿠로
베쿠로@roland_l0ve·
이게 뭐죠 초대장이라는데 뭔 씹덕같은게 집에 왔네요;;
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
賞金首側で依頼の位置を探してたら非戦の協会員の人が位置を教えてくれて無事終わり、お礼言いに行こうと追いかけたら別の賞金首に襲われてて両方瀕死で、賞金首側を倒したら一瞬間に合わず両方爆散してしまって切なくもなるPvPvE、SYNDUALITY…
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
できた…ループ形状も可能な二分探索木もどきが
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イリリ@ilili_barcode·
アクションゲームの高難易度コンテンツ作る時は「人間卒業検定」にならないように気をつけてはいる(RSのトレーニングマシンがギリギリだと思う(個人的主観))
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イリリ
イリリ@ilili_barcode·
リンバス9.5完。と、良…
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