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Tomohiro Imaizumi
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Tomohiro Imaizumi
@imaizume
📱 #Retty 株式会社でモバイルアプリ開発をしています サブアカ: @zmemitim カンファレンス中は実況によりうるさくなりますのでご了承ください
Katılım Temmuz 2011
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Tomohiro Imaizumi retweetledi

iOSDC Japan 2026は9/11〜9/13、有明セントラルタワーホール&カンファレンスでの開催です!
4月上旬からスポンサー募集開始を予定しています。
#iosdc
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昔はシェルスクリプト書くのもjqのクエリも正しく動かすまでが本当に大変だったが、今はAIがやってくれるのでとりあえずシェルコマンドとか関数に落とし込めればどんな処理でもできるので勝ち確感ある。 #love_swift
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one piece flowは日本語だと「一個流し」
イメージ的にはスクラムのスウォーミングとかに近い感じで1つの目的・作業に集中するほうが、並行作業よりも結果として手戻りやエラーが少ないということかな
#love_swift
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本日はこちら
集まれSwift好き!Swift愛好会 vol.98 @ 株式会社スタメン love-swift.connpass.com/event/385566/ #love_swift
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reddit.com/r/ios/comments…
入力遅延などの不具合が起きているらしいのですが、iOS26.3のキーボード割と押しやすくてUI的には気に入っています。
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Igniteは使ったことあるけどElementaryUIもいいな
elementary.codes
#hakodate_swift
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Apple製品で頭の動きを追うデバイスというとなんとなくVisionProを想像しがちだけど、AirPodsでもできることいろいろありそうだ。 #hakodate_swift
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CMDeviceMotionでモーション検出できるのか
AirPodsで空間オーディオの機能があることは知っているけど、APIも開放されているのは知らなかった。
developer.apple.com/documentation/…
#hakodate_swift
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オーディオ再生していなくても選択肢に出ていればモーション検出可能
正式な仕様は不明だが、複数台AirPodsを繋いだときはおそらく先につないだ方が優先
#hakodate_swift
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今までのキャリアで線形代数の実装やシミュレーションをする機会がほぼなかったので、BLASやLAPACKのようなAPIの存在自体を今日初めて知った。
Accelerate Frameworkも
developer.apple.com/jp/accelerate/
#hakodate_swift
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ジェスチャーで瞬間の角度差が大きいときはキャンセルしたり、発光の強さで変化量の視覚的な補助表現もされていたり、非常に芸が細かい #hakodate_swift
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github.com/masaconm/Swift…
標準コンポーネントかと思うほどとてもきれいなUIと設計
#hakodate_swift
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prtimes.jp/main/html/rd/p… @PRTIMES_JPより
本日のリリースで、新たに検索のコンテキストに合わせたおすすめ度「マッチスコア」が出るようになりました。
「Rettyの人気店は信頼できる」という声もよくいただくのですが、これまでの人気店表示も残りますのでご安心ください。
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定常運用作業の効率化にDevin Playbooksを活用した話 - asoview! Tech Blog tech.asoview.co.jp/entry/2025/12/…
自分も先週ようやくPlaybooksに手を出しました
定型の指示が増えてきたので、Knowledgeともうまく使い分けると良いなという機能ですね
変数やマクロも知らなかったので参考になりました
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