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keit @ ゲームデザインを考察する人
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keit @ ゲームデザインを考察する人
@indgame0728
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@indgame0728 A game like this instantly brings the first Mario titles to mind, so jumping on an enemy feels like the obvious move. In your game, it’s a clever trap that plays perfectly on those player expectations!
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@indgame0728 通りすがりですみません
左から重そうな弾の直撃を受けたのに、右方向に全く動かず壊れるでも無いのが違和感に繋がってるように感じました
それはそれとして、双方の攻撃のアニメーションが丁寧でテンポ良くて気持ち良いですね
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@kyasu0118 ありがとうございます!
あと一歩何かが足りない感じ、ありますよね😂
具体例助かります!参考にさせていただきます🙌
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@indgame0728 いいアニメーションとヒットストップですね!
何かが足りない気持ち分かります。
一般的なやり方はあるのでしょうけど、情報が少ないですよね。私は白くフラッシュするのとダメージエフェクトを入れています。
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