イノ@inno_ygo·4dまぁ元来の設計意図の話をするとどうなんって思うけど、ゲーム体験そのものより数字を軸に据え始めると苦しさが勝ってしまって、そしたら結局続かない、続かないとうまくならない、ランクも上がらないってなりがち 俺はねÇevir 日本語000122
イノ retweetlediおいすー@momie1597·5d@ChaiRowo ランクって元々同じぐらいの腕の人と遊ぶための機能であって 上げることを競う機能じゃない 明らかに実力差のある格差マッチ組まれてもお互い面白くないでしょ 今の人は上げることが目的になってるからズレてるよって言われるわけでÇevir 日本語301.1K5.7K3.8M622
イノ@inno_ygo·15 May紗夢 溜めダストコンボ ・溜めダスト>ホーミング>JD>前jump>JD>JS>JD>JS>JD>前jump>JD>finish(D) #GGST_JAÇevir 日本語013597