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@itaca_ubu

Centro de Innovación y Tecnología en Videojuegos y Comunicación Audiovisual de la Universidad de Burgos

Burgos Katılım Nisan 2020
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🧠 ¿Puede la realidad virtual mejorar la evocación autobiográfica frente a otros formatos? Mas información 👇 facebook.com/itacaubues/pos…
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💼 Hoy viajamos al Burgos de los años 70. 📍 Teatro Principal, Burgos #Burgos
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La memoria de quienes vivieron una época es, en sí misma, una fuente histórica. Hace un año participaron en el diseño de nuestra recreación virtual del Burgos de los años 70. Estos días han regresado para probar el resultado. Más información 👉facebook.com/itacaubues/pos…
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Aevi Devs
Aevi Devs@aevidevs·
¿Tienes un juego #IndieDev pero no sabes como mostrarlo a la prensa? 📄🎮 Tener un buen press kit significa facilitar que hablen de tu juego. En España tenemos medios excelentes y ofrecerles recursos es la clave👌 En nuestro primer #MartesDevTip: Anatomía de un Press Kit🧵👇
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¿Alguien recuerda este puesto de castañas? Elementos cotidianos como este pueden convertirse en una herramienta valiosa para estimular la memoria en personas con deterioro cognitivo leve. Más información 👉 facebook.com/itacaubues/pos… #burgos #patrimoniodigital
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🚗 ¿Reconoces estos coches? La terapia de reminiscencia requiere elementos reconocibles para que los pacientes puedan identificar y recordar el escenario. Nuestra herramienta semiótica han sido los coches, cuyas marcas son una referencia clara del paisaje urbano.
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Hace un año iniciamos el proyecto para recrear el Burgos de los años 70. 🗣️Antes de nada, hicimos focus groups con personas que vivieron esa época para decidir qué lugares recrear y recoger detalles del día a día.
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Usamos entornos 360° para estimular la memoria en personas con deterioro cognitivo leve, recreando espacios reconocibles del pasado. Este montaje compara el mismo lugar hoy y en los 70. Entrada completa en⬇️ facebook.com/itacaubues/pos…
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Caypat (Comunicación y Patrimonio)
💡 IA como mediación cultural En la exposición del Photo Club Burgos algunas fotos de Gonzalo Miguel Ojeda se recrean con IA. No reemplazan el original, pero nos permiten redescubrirlas. 👉 Ve la pieza completa en la exposición.
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Burgos en los años 70 🎬 Durante esta jornada de rodaje en croma verde, estamos dando vida a personajes y escenas que transportarán a los usuarios al Burgos de los años 70.
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Recibimos al alumnado de DAM del CIFP Juan de Colonia en ÍTACA. Les mostramos nuestro centro y cómo desarrollamos videojuegos. Luego hicimos una jornada formativa: Animación 2D y Modelado 3D para videojuegos.
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Un año más trabajando en equipo. Desde ÍTACA os deseamos unas felices fiestas y un feliz año nuevo. Gracias por acompañarnos este 2025.
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Si todavía no os habéis inscrito… ¡hacedlo pronto! La convocatoria se cierra en 6 días. #section-application" target="_blank" rel="nofollow noopener">ubu.es/te-interesa/co…
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Este espacio cuenta con dos ordenadores de alto rendimiento para el desarrollo del proyecto, además de zona extra para utilizar vuestro propio equipamiento.
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Una de las ventajas de la convocatoria 2025-26 de FÁBRICA DE VIDEOJUEGOS es el acceso a las instalaciones del MediaLab de la @universidadburgos.
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Abierto el programa para desarrollar una demo o vertical slice con potencial profesional. Dirigido a estudiantes, doctorandos y egresados recientes de la UBU (equipos de 2–6). Inscripciones del 12/11 al 8/12. 🔗 ubu.es/te-interesa/co…
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🏛️ ¡Visita la exposición en RV sobre el antiguo Palacio Arzobispal antes de que se acabe! La exposición permanece abierta hasta el 24 de noviembre en la Sala de Exposiciones Círculo Solidario. Además, el 20 del mismo mes tendrá lugar una ponencia sobre patrimonio.
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📌 Póster científico: Metodología de impresión 3D para recintos amurallados: aplicación y evaluación en Toledo y Algeciras — Daniel Castilla Rodríguez y Alfredo Miguel Maximiano Castillejo (@UNED).
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🎓 VII Congreso Internacional de Humanidades Digitales Hispánicas La semana pasada participamos en el VII Congreso Internacional de la Sociedad de Humanidades Digitales Hispánicas, compartiendo sus avances en torno a la memoria, el patrimonio y la reconstrucción virtual.
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